首先需要明白 Redux 的单一状态树的概念,所谓的单一状态树,就是指“所有的 state 都以一个对象树的形式储存在一个单一的 store 中。

比如我们有这么一个状态树(或者你叫它状态对象也行):

{
text : 'Hello world'
}

这个状态树就只有一个节点 text,可以用来描述页面中某个文本的内容,比如说一个p标签:

<p> Hello world </p>

当我们把状态树改变之后,比如:

{
text : 'Hello Stark'
}

那么p标签也要改变:

<p> Hello Stark </p>

下面就是Redux最基础的概念:

“页面中的所有状态or数据,都应该用这种状态树的形式来描述;页面上的任何变化,都应该先去改变这个状态树,然后再通过某种方式实现到页面上。”

或者换句话说,我们要做的核心工作,就是用单个对象去描述页面的状态,然后通过改变这个对象来操控页面。

下面就可以解释 Redux 的几个核心概念了:

一、Action

Action 的任务是描述“发生了什么事情?”

比如刚才那个例子中我们把 text 从 “Hello world” 变成了 “Hello Stark” ,那么我们应该用一个 Action 对象来描述我们的行为:

function changeText(){
return {
type: 'CHANGE_TEXT',
newText: 'Hello Stark'
}
}

这个函数会返回一个 Action 对象,这个对象里描述了“页面发生了什么”。随后这个对象会被传入到 Reducer 中。

二、Reducer

Reducer 的任务是根据传入的 Action 对象去修改状态树。

或者简单地讲 Reducer 就是一个纯函数, 根据传入的 当前state 和 action ,返回一个新的 state :

(state, action) => newState

比如我们这个例子中的 Reducer 应该是这样的:

const initialState = {
text : 'Hello world'
} function Reducer(state=initialState, action) {
switch(action.type) {
case 'CHANGE_TEXT':
return {
text : 'Hello Stark'
}
default:
return state;
}
}

三、Store

Store 就是把 Reducer 和 action 联系到一起的对象。Store 有以下职责:

  • 维持应用的 state;
  • 提供 getState() 方法获取 state;
  • 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
  • 通过 subscribe(listener) 注册监听器;

简单地说就是你可以这样产生一个 Store :

import { createStore } from 'redux'

//这里的 Reducer 就是刚才的 Reducer 函数
let store = createStore(Reducer);

然后你可以通过 dispatch 一个 action 来让它改变状态:

store.dispatch( changeText() );

store.getState(); // { text : 'Hello Stark' }

四、和 React 结合

事实上,Redux 提供的主要功能就只有上面这些了,实际上它确实非常简陋(源码不到2kb),稍微熟练的程序员可以很轻松地独立实现上面提到的东西。

这里需要再强调一下:Redux 和 React 之间没有关系。Redux 可以搭配 React、Angular 甚至纯 JS。但是 Redux 还是比较适合和 React 搭配的,因为 React 允许你以 state 的形式来描述界面,而 Redux 非常擅长控制 state 的变化。

Redux 和 React 的结合需要用到 redux-react 这个库,具体的实现可以参考:

  1. 搭配 React | Redux 中文文档
  2. 用React+Redux+ES6写一个最傻瓜的Hello World

相关学习地址:http://www.imooc.com/article/77290#

https://www.cnblogs.com/itlyh/p/6057518.html

http://cn.redux.js.org/docs/introduction/CoreConcepts.html

原文链接:https://www.zhihu.com/question/41312576/answer/90493435

清晰理解redux中的的更多相关文章

  1. 理解Redux以及如何在项目中的使用

    今天我们来聊聊Redux,这篇文章是一个进阶的文章,建议大家先对redux的基础有一定的了解,在这里给大家推荐一下阮一峰老师的文章: http://www.ruanyifeng.com/blog/20 ...

  2. 通过三张图了解Redux中的重要概念

    上周利用业余的时间看了看Redux,刚开始有点不适应,一下在有了Action.Reducer.Store和Middleware这么多新的概念. 经过一些了解之后,发现Redux的单向数据里的模式还是比 ...

  3. 理解Java中的弱引用(Weak Reference)

    本篇文章尝试从What.Why.How这三个角度来探索Java中的弱引用,理解Java中弱引用的定义.基本使用场景和使用方法.由于个人水平有限,叙述中难免存在不准确或是不清晰的地方,希望大家可以指出, ...

  4. 简单理解ECMAScript2015中的箭头函数新特性

    箭头函数(Arrow functions),是ECMAScript2015中新加的特性,它的产生,主要有以下两个原因:一是使得函数表达式(匿名函数)有更简洁的语法,二是它拥有词法作用域的this值,也 ...

  5. 理解javascript中的策略模式

    理解javascript中的策略模式 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 使用策略模式的优点如下: 优点:1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效 ...

  6. Redux中的重要概念

    Action/Reducer/Store 首先,先看看第一张图,图中展示了Redux的单向数据流,以及Action.Reducer和Store这三个核心概念. 下面就围绕上图,非别介绍Action.R ...

  7. 关于props和state以及redux中的state

    React的数据模型分为共有数据和私有数据,共有数据可以在组件间进行传递,私有数据为当前组件私有.共有数据在React中使用props对象来调用,它包含标签所有的属性名称和属性值,props对象有三个 ...

  8. 深入理解Redux

    前面的话 Redux是Flux思想的另一种实现方式.Flux是和React同时面世的.React用来替代jQuery,Flux用来替换Backbone.js等MVC框架.在MVC的世界里,React相 ...

  9. 【JVM虚拟机】(8)--深入理解Class中--方法、属性表集合

    #[JVM虚拟机](8)--深入理解Class中--方法.属性表集合 之前有关class文件已经写了两篇博客: 1.[JVM虚拟机](5)---深入理解JVM-Class中常量池 2.[JVM虚拟机] ...

随机推荐

  1. Java异常try里面有return,finally代码会执行吗

    try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 肯定会执行.finally{}块的代码只有在try{} ...

  2. Redis的部署使用文档

    Redis的部署使用文档   简述: redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符 串).list(链表).set( ...

  3. spark 三种数据集的关系(一)

    Catalyst Optimizer: Dataset 数据集仅可用Scala或Java.但是,我们提供了以下上下文来更好地理解Spark 2.0的方向数据集是在2015年作为Apache Spark ...

  4. 快速排序java代码

    法一: //快速排序 通过测试 public class QuickSortTest2 { public static void quickSort(int[] data,int low,int hi ...

  5. C#写入文件内容时提示:文件正被另一个人或程序使用

    创建文件后未将文件关闭 string sTransLogFile = sTransLogPath + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyy ...

  6. 获得 Client 的相关信息

    1.获得 Client 的相关信息 package com.shine.sun.small; import java.net.InetAddress; @Slf4j public class netI ...

  7. 手写一个类加载器demo

    1.什么是类加载器? 2.加载方式 ClassLoader类加载器,主要的作用是将class文件加载到jvm虚拟机中.jvm启动的时候,并不是一次性加载所有的类,而是根据需要动态去加载类,主要分为隐式 ...

  8. python 可更改(mutable)与不可更改(immutable)对象

    在 python 中,strings, tuples, 和 numbers 是不可更改的对象,而 list,dict 等则是可以修改的对象. 不可变类型:变量赋值 a=5 后再赋值 a=10,这里实际 ...

  9. hdu 1051 wooden sticks (贪心+巧妙转化)

    #include <iostream>#include<stdio.h>#include<cmath>#include<algorithm>using ...

  10. python3 类的属性、方法、封装、继承及小实例

    Python 类 Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法. 对象可以包含任意数量和类型的数据. p ...