C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)
一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)
1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题”才适合使用解释器模式
2,解释器设计模式每个解释的类有自己的规则,并且与其他业务规则不冲突
二,如下代码
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace _23.解释器模式
- {
- /// <summary>
- /// Interpreter模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题”才适合使用Interpreter模式。
- /// 1、当一个语言需要解释执行,并可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树的时候,可以考虑使用解释器模式(如XML文档解释、正则表达式等领域)
- /// 2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
- /// 3、一个语言的文法较为简单.
- /// 4、当执行效率不是关键和主要关心的问题时可考虑解释器模式(注:高效的解释器通常不是通过直接解释抽象语法树来实现的,而是需要将它们转换成其他形式,使用解释器模式的执行效率并不高。)
- /// </summary>
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Context context = new Context("usachi");
- List<PeopleInterpreter> interpreterList = new List<PeopleInterpreter>()
- {
- new Chinese(),
- new Usa(),
- };
- foreach (var item in interpreterList)
- {
- item.Conversion(context);
- }
- Console.WriteLine(context.Get());
- }
- }
- /// <summary>
- /// 上下文
- /// </summary>
- public class Context
- {
- private string _Word = null;
- public Context(string word)
- {
- this._Word = word;
- }
- public void Set(string newWord)
- {
- this._Word = newWord;
- }
- public string Get()
- {
- return this._Word;
- }
- }
- /// <summary>
- /// 抽象解释器
- /// </summary>
- public abstract class PeopleInterpreter
- {
- public abstract void Conversion(Context context);
- }
- /// <summary>
- /// 中国人业务
- /// </summary>
- public class Chinese : PeopleInterpreter
- {
- private static Dictionary<char, string> _Dictionary = new Dictionary<char, string>();
- /// <summary>
- /// 中国人自己解释规则
- /// </summary>
- static Chinese()
- {
- _Dictionary.Add('c', "中国人");
- _Dictionary.Add('h', "用");
- _Dictionary.Add('i', "筷子吃饭");
- }
- /// <summary>
- /// 中国人解释输入的文案
- /// 然后返回解释的文案
- /// </summary>
- /// <param name="context"></param>
- public override void Conversion(Context context)
- {
- Console.WriteLine(this.GetType().ToString() + "业务");
- string text = context.Get();
- if (string.IsNullOrEmpty(text))
- return;
- List<string> numberList = new List<string>();
- foreach (var item in text.ToLower().ToArray())
- {
- if (_Dictionary.ContainsKey(item))
- {
- numberList.Add(_Dictionary[item]);
- }
- else
- {
- numberList.Add(item.ToString());
- }
- }
- context.Set(string.Concat(numberList));
- }
- }
- /// <summary>
- /// 美国人业务
- /// </summary>
- public class Usa : PeopleInterpreter
- {
- private static Dictionary<char, string> _Dictionary = new Dictionary<char, string>();
- /// <summary>
- /// 美国人自己解释规则
- /// </summary>
- static Usa()
- {
- _Dictionary.Add('u', "美国人");
- _Dictionary.Add('s', "用刀叉");
- _Dictionary.Add('a', "吃饭,");
- }
- /// <summary>
- /// 美国人解释输入的文案
- /// 然后返回解释的文案
- /// </summary>
- /// <param name="context"></param>
- public override void Conversion(Context context)
- {
- Console.WriteLine(this.GetType().ToString() + "业务");
- string text = context.Get();
- if (string.IsNullOrEmpty(text))
- return;
- List<string> numberList = new List<string>();
- foreach (var item in text.ToLower().ToArray())
- {
- if (_Dictionary.ContainsKey(item))
- {
- numberList.Add(_Dictionary[item]);
- }
- else
- {
- numberList.Add(item.ToString());
- }
- }
- context.Set(string.Concat(numberList));
- }
- }
- }
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