版本三、使小球动起来
package cn.xjion.game;
/**
* 水平滚动
* @author xjion
*
*/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
//继承窗口类
public class BallGame extends JFrame{
// 创建两个图片的对象,代表两个图片
Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");

int x = 100;
int y = 100;
boolean right = true;

// 画窗口的方法
public void paint(Graphics g){
// 画桌面
g.drawImage(desk, 0, 0, null);
// 画ball对象,坐标100,100
g.drawImage(ball, x, y, null);
// 如果向右走就加10,否则减10
if (right) {
x = x + 10;
}else{
x = x - 10;
}
// 当球跑到头了就返回
if(x>856-40-30){
right = false;
}
if(x<40){
right = true;
}

}
// 窗口加载的方法
void launchFrame(){
// 窗口的大小,宽高
setSize(856,500);
// 窗口的位置,距离窗口左上角的位置
setLocation(50,50);
// 窗口可见
setVisible(true);

// 重画窗口,无限重画
while(true){
// 重画方法
repaint();
// try catch抛异常
try {
// 40ms重画一次,1秒25次
Thread.sleep(40);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

// main方法,执行入口
public static void main(String[] args) {
// 新建对象
BallGame bg = new BallGame();
// 调用方法
bg.launchFrame();
}
}
版本四、使小球沿任意角度滚动
package cn.xjion.game;
/**
* 任意滚动
* @author xjion
*
*/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
//继承窗口类
public class BallGame2 extends JFrame{
// 创建两个图片的对象,代表两个图片
Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");
// 在窗口上的坐标
double x = 100;
double y = 100;

double degree = 3.14 / 3;//弧度,60°

// 画窗口的方法
public void paint(Graphics g){
// 画桌面
g.drawImage(desk, 0, 0, null);
// 画ball对象,坐标100,100
g.drawImage(ball,(int) x,(int) y, null);
// x和y坐标的变化
x = x + 10*Math.cos(degree);
y = y + 10*Math.sin(degree);

/*判断什么时候碰到边界回弹*/
// 碰到上下边界回弹
if (y>500-40-30 || y<40 + 40) {
degree = -degree;
}
// 碰到左右边界回弹
if (x>856-40-30 || x<30) {
degree = 3.14-degree;
}

}
// 窗口加载的方法
void launchFrame(){
// 窗口的大小,宽高
setSize(856,500);
// 窗口的位置,距离窗口左上角的位置
setLocation(50,50);
// 窗口可见
setVisible(true);

// 重画窗口,无限重画
while(true){
// 重画方法
repaint();
// try catch抛异常
try {
// 40ms重画一次,1秒25次
Thread.sleep(40);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

// main方法,执行入口
public static void main(String[] args) {
// 新建对象
BallGame2 bg = new BallGame2();
// 调用方法
bg.launchFrame();
}
}
---------------------

Java桌球小游戏1的更多相关文章

  1. Java桌球小游戏(兴趣制作)

    两张图片放在src的同级目录下 版本一.出现窗口package cn.xjion.game;/** * 出现窗口 * @author xjion * */import java.awt.*;impor ...

  2. Java桌球小游戏

    版本一.出现窗口package cn.xjion.game;/** * 出现窗口 * @author xjion * */import java.awt.*;import javax.swing.*; ...

  3. Java太阳系小游戏分析和源代码

    Java太阳系小游戏分析和源代码 -20150809 近期看了面向对象的一些知识.然后跟着老师的解说做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下近期学的知识: 用到知识点:类的继承.方法的重载 ...

  4. Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法)

    Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看 ...

  5. Java猜拳小游戏(剪刀、石头、布)

    1.第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1.2.3”输出“剪刀.石头.布”.主要用了9条输出判断语句. import java.util.Random; import java.util ...

  6. 从零开始学java(小游戏 石头剪刀布)

    Game.java package com.java;import java.util.Scanner;public class Game {        private Player player ...

  7. Java石头剪刀布小游戏

    package com.neusoft.test; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Choice; import java.awt.Colo ...

  8. Java开发小游戏 用键盘控制精灵在游戏中上下左右跑动 窗体小游戏可打包下载,解压后双击start运行

    package com.swift; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import com.rupeng.game.Gam ...

  9. Java经典小游戏——贪吃蛇简单实现(附源码)

    一.使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二.使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三.开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以 ...

随机推荐

  1. selenium.Cookie 转 okhttp3.Cookie

    package org.rx.util; import lombok.SneakyThrows; import okhttp3.HttpUrl; import org.openqa.selenium. ...

  2. JS-MiniUI:百科

    ylbtech-JS-MiniUI:百科 MINIUI是一款优秀的JS前端web框架,提供丰富.强大控件库,能快速开发企业级Web应用软件.该软件以美观精致的界面和快速的页面响应速度获得用户的好评.是 ...

  3. 改进持续交付中的CI环节

    改进持续交付中的CI环节 在当前 DevOps 的趋势下,持续集成(CI)和持续部署(CD)具有支柱性地位,那么能够成功搭建 CI/CD 流水线就至关重要了. 今天我就讲一讲如何做好CI部分,让我们的 ...

  4. winform DataGridView的虚模式填充,CellValueNeeded事件的触发条件

    虚模式填充常用来处理大量数据,某个字段的显示问题. DataGridView是.net 2.0新增的表格数据编辑和显示控件,简单的数据显示和编辑,只需直接和数据源绑定就可以了. 对于 一些特殊情况,我 ...

  5. centos7 yum 安装最新的nginx 1.16

    参考:https://www.cnblogs.com/opsprobe/p/10773582.html nginx官方文档说明:http://nginx.org/en/linux_packages.h ...

  6. 为什么对象被new 以后在执行dup操作?

    为什么对象被new 以后在执行dup操作? 今天有个朋友问我,为什么一个new一个对象的指令在new后面紧跟的是dup操作?他说搜了可能找到的 搜索引擎都找不到答案,包括翻了<<深入JAV ...

  7. Centos7.6安装教程 && history设置显示执行命令的时间

    一.规划磁盘使用空间(磁盘总大小200GB) /dev/sda1 mount /boot 1G mount point /dev/sda2 mount / 100G /dev/sda3 mount / ...

  8. babel基础配置

    babel是干什么的 es6语法已经出来很多年,但各家游览器对es6的支持各不相同.为了解决这个问题,babel应运而生. babel支持把es6语法编译成es5,完全兼容各家游览器,避免兼容性问题出 ...

  9. SpringData 完全入门指南

    SpringData 笔记 1. 配置项目 1.pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> < ...

  10. Node.js中的fs文件系统

    fs.stat 检测是文件还是目录 fs.mkdir 创建目录 fs.writeFile 创建写入文件 fs.appendFile 追加文件 fs.readFile 读取文件 fs.readdir 读 ...