画山 paint
画山 paint
有一张大小为n*m的白纸,小R想在纸上画一片绵延的群山。
为了描述方便,我们将纸张表示在坐标系上,四个顶点的坐标分别为(0,0),(n,0),(0,m),(n,m)。
小R有一只神奇的画笔,能画p种不同的线段,每种线段用两个参数a,b表示,若画笔停留的位置为(x,y),则能画一条从(x,y)到(x+a,y+b)的线段,然后画笔停留在(x+a,y+b),每种线段能画任意次。
小R需要从(0,0)开始,在(n,0)结束,在不超过纸张大小的范围内(可以在边界上)画一片绵延的群山。求一共有多少种本质不同的山形(亦即我们不认为画两次(1,1)和画一次(2,2)有任何区别)。由于结果可能会很大,你只需输出对1,000,000,007取模后的值。
【数据范围】
对于40%的数据,n,m,p≤10
对于100%的数据,n,m,p≤100,1≤ai≤10,-10≤bi≤10
这数据范围看着就很佛系
先把斜率相同的画笔归类,处理处该画笔可以画多少不同的长度。
可以令f[x][y][i]表示画到(x,y),最后一次用的笔种类是i的方案数
再记s[x][y]表示画到(x,y)总方案数
转移的时候取两个差值,避免同一种笔画两次就行。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define mod 1000000007
#define ll long long
using namespace std;
int n,m,p,flag[][],tot,sum[],id[][];
ll f[][][],S[][];
struct node{
int x,y;double k;
}s[],a[];
bool cmp(node a,node b){return a.k<b.k;}
bool pd(int x,int y){
if(x>=&&x<=n&&y>=&&y<=m)return ;
return ;
}
int gcd(int x,int y){
if(!y)return x;
return gcd(y,x%y);
}
int main(){
cin>>n>>m>>p;
for(int i=;i<=p;i++){
scanf("%d%d",&s[i].x,&s[i].y);
s[i].k=(double)s[i].y/s[i].x;
}
for(int i=;i<=p;i++){
int g=gcd(s[i].x,abs(s[i].y));
s[i].x/=g;s[i].y/=g;
int nx=s[i].x+,ny=s[i].y+;
if(!id[nx][ny])id[nx][ny]=++tot,a[tot].x=s[i].x,a[tot].y=s[i].y;
int t=id[nx][ny];
flag[t][]=;
for (int l=g;l*s[i].x<=n;l++)
flag[t][l]|=flag[t][l-g];
} S[][]=;
for(int x=;x<=n;x++)
for(int y=;y<=m;y++){
for(int i=;i<=tot;i++){
for(int j=;j<=n;j++){
int nx=x-a[i].x*j,ny=y-a[i].y*j;
if(nx>= && nx<=n && ny>= && ny<=m){
//cxout<<nx<<' '<<ny<<' '<<f[x][y][i]<<endl;
if(flag[i][j])f[x][y][i]=(f[x][y][i]+S[nx][ny]-f[nx][ny][i])%mod;
}
else break;
}
S[x][y]+=f[x][y][i];S[x][y]%=mod;
} }
cout<<S[n][]<<endl;
return ;
}
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