Vue 上传图片压缩 的问题
前言
也是很少来写博客了,也是赖吧,哈哈
最近新的进度里有上传图片太大,需要前台进行图片压缩问题,然后查阅了相关资料
上传图片大于100* 1024 的用canvas 来压缩来解决
然后IOS拍照上传会有图片旋转的问题,然后用了github 上的exif.js很好的插件,项目里面npm install exif-js --save 安装,
然后import一下就可以使用了,来看看代码吧
HTML+CSS+JS Vue的组件代码
<template>
<div>
<div style="padding:20px;">
<div class="show">
<div class="picture" :style="'backgroundImage:url('+headerImage+')'"></div>
</div>
<div style="margin-top:20px;">
<input type="file" id="upload" accept="image" @change="upload">
<label for="upload"></label>
</div>
</div>
</div>
</template> <script>
import Exif from 'exif-js' export default {
data () {
return {
headerImage:'',picValue:''
}
},
mounted () {
},
methods: {
upload (e) {
let files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
if (!files.length) return;
this.picValue = files[];
this.imgPreview(this.picValue);
},
imgPreview (file) {
let self = this;
let Orientation;
//去获取拍照时的信息,解决拍出来的照片旋转问题
Exif.getData(file, function(){
Orientation = Exif.getTag(this, 'Orientation');
});
// 看支持不支持FileReader
if (!file || !window.FileReader) return; if (/^image/.test(file.type)) {
// 创建一个reader
let reader = new FileReader();
// 将图片2将转成 base64 格式
reader.readAsDataURL(file);
// 读取成功后的回调
reader.onloadend = function () {
let result = this.result;
let img = new Image();
img.src = result;
//判断图片是否大于100K,是就直接上传,反之压缩图片
if (this.result.length <= ( * )) {
self.headerImage = this.result;
self.postImg();
}else {
img.onload = function () {
let data = self.compress(img,Orientation);
self.headerImage = data;
self.postImg();
}
}
}
}
},
postImg () {
//这里写接口
},
rotateImg (img, direction,canvas) {
//最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向
const min_step = ;
const max_step = ;
if (img == null)return;
//img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错
let height = img.height;
let width = img.width;
let step = ;
if (step == null) {
step = min_step;
}
if (direction == 'right') {
step++;
//旋转到原位置,即超过最大值
step > max_step && (step = min_step);
} else {
step--;
step < min_step && (step = max_step);
}
//旋转角度以弧度值为参数
let degree = step * * Math.PI / ;
let ctx = canvas.getContext('2d');
switch (step) {
case :
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, , );
break;
case :
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, , -height);
break;
case :
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, -height);
break;
case :
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, );
break;
}
},
compress(img,Orientation) {
let canvas = document.createElement("canvas");
let ctx = canvas.getContext('2d');
//瓦片canvas
let tCanvas = document.createElement("canvas");
let tctx = tCanvas.getContext("2d");
let initSize = img.src.length;
let width = img.width;
let height = img.height;
//如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
let ratio;
if ((ratio = width * height / ) > ) {
console.log("大于400万像素")
ratio = Math.sqrt(ratio);
width /= ratio;
height /= ratio;
} else {
ratio = ;
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// 铺底色
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fillRect(, , canvas.width, canvas.height);
//如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
let count;
if ((count = width * height / ) > ) {
console.log("超过100W像素");
count = ~~(Math.sqrt(count) + ); //计算要分成多少块瓦片
// 计算每块瓦片的宽和高
let nw = ~~(width / count);
let nh = ~~(height / count);
tCanvas.width = nw;
tCanvas.height = nh;
for (let i = ; i < count; i++) {
for (let j = ; j < count; j++) {
tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, , , nw, nh);
ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
}
}
} else {
ctx.drawImage(img, , , width, height);
}
//修复ios上传图片的时候 被旋转的问题
if(Orientation != "" && Orientation != ){
switch(Orientation){
case ://需要顺时针(向左)90度旋转
this.rotateImg(img,'left',canvas);
break;
case ://需要逆时针(向右)90度旋转
this.rotateImg(img,'right',canvas);
break;
case ://需要180度旋转
this.rotateImg(img,'right',canvas);//转两次
this.rotateImg(img,'right',canvas);
break;
}
}
//进行最小压缩
let ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);
console.log('压缩前:' + initSize);
console.log('压缩后:' + ndata.length);
console.log('压缩率:' + ~~( * (initSize - ndata.length) / initSize) + "%");
tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = ;
return ndata;
},
}
}
</script> <style>
*{
margin: ;
padding: ;
}
.show {
width: 100px;
height: 100px;
overflow: hidden;
position: relative;
border-radius: %;
border: 1px solid #d5d5d5;
}
.picture {
width: %;
height: %;
overflow: hidden;
background-position: center center;
background-repeat: no-repeat;
background-size: cover;
}
</style>
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