Cocos2d-x 发布 Android

前置需求:

  • Android NDK
  • Android SDK OR Eclipse ADT Bundle
  • Android AVD target installed

编译项目

这里包含两种编译Android项目的方式

  1. Eclipse
  2. 命令行

导入项目到Eclipse

设置 Eclipse 环境 (一次即可)

注意: 这一步只需要操作一次就可以设置好cocos2d-x项目的Eclipse环境,如果你已经操作过可以跳过这一步骤。

  1. 下载 Eclipse ADT 包 Google ADT
    主页

    OR

    安装 Eclipse with Java. 添加 ADT 和 CDT 插件.

  2. Windows 系统才需要操作的步骤

    1. 安装 Cygwin 选择 make (在安装包列表选择make来安装).
    2. 添加 Cygwin\bin 目录到系统路径的PATH变量.
    3. Cygwin\etc\fstab文件的最后添加:none /cygdrive cygdrive binary,noacl,posix=0,user 0 0.
  3. 设置Eclipse变量:

    1. 路径变量 COCOS2DX:

      • Eclipse->Preferences->General->Workspace->Linked Resources
      • 点击 New 按钮来添加新的变量 COCOS2DX 指向到 cocos2d-x 的根目录.
    2. C/C++ 环境变量 NDK_ROOT:

      • Eclipse->Preferences->C/C++->Build->Environment.
      • 点击 Add 按钮添加新的变量 NDK_ROOT 指向到NDK的根目录.
      • Windows系统额外步骤: 添加新的变量 CYGWIN 值为 nodosfilewarning 和 SHELLOPTS 变量,值为 igncr
  4. 导入 libcocos2dx 库项目:

    1. File->New->Project->Android Project From Existing Code.
    2. 点击 Browse 按钮然后打开 cocos2d-x/cocos2dx/platform/android/java 目录.
    3. 点击 Finish 完成添加.

在Eclipse中添加和运行项目

  1. File->New->Project->Android Project From Existing Code
  2. Browse 你的项目目录. Cocos2d-x例子: cocos2d-x/cocos2dx/samples/Cpp/TestCpp/proj.android/
  3. 添加项目
  4. 点击 Run 或者 Debug 编译C++,Java和连接的设备或模拟器上运行

在命令行运行项目

  1. $ cd cocos2d-x/samples/Cpp/TestCpp/proj.android/
  2. $ export NDK_ROOT=/path/to/ndk
  3. $ ./build_native.sh
  4. $ ant debug install

如果最后返回的结果是sdk.dir missing 的错误执行以下命令:

  1. $ android list target
  2. $ android update project -p .-t (id from step 6)
  3. $ android update project -p
    cocos2d-x/cocos2dx/platform/android/java/-t (id fromstep 6)

补充

  1. Windows环境NDK目录不能出现空格
  2. Windows环境Eclipse以管理员身份运行
  3. 本文转载自博客园博主iak的博客:Cocos2d-x 发布 Android
  4. 关于如何在Win7环境下配置Cocos2d-x的Android开发环境,请参考子龙山人的这篇博客:Setting
    Up Cocos2d-x Android Development on Win7
    ;另外,子龙山人的github地址为:https://github.com/andyque,有不少关于Cocos2d-x的源代码和示例供参考和学习。

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