移动端 h5 适配之必知必会
建议大家先去看看这篇文章 https://juejin.im/post/5cddf289f265da038f77696c?utm_source=gold_browser_extension(来自掘金:ConardLi)
这里针对这篇文章提几个建议而已:
1. 使用 pt 单位, pt:磅,相信用过 word 编辑文档,尤其做论文时应该深有体会吧,而且打印机也是用的 pt 做单位先将文件转换成 pt 单位的尺寸后再打印的,纵然有一定的历史原因,但是如果你用像素来打印显然没有 pt 的清楚,所有编辑文档一般要求使用 pt(磅)做单位,便于打印更清晰。
pt 和像素的换算为 3:4,我们只需要将设计稿的尺寸按照 px(像素) 进行换算成 pt 即可。
使用 百分比、vw、vh 进行布局,pt 进行元素设置,什么 border 1px、border-radius、字体模糊(较新的手机基本不会),图片大小啊统统解决。兼容性也不用怀疑,pt 是 CSS2.0 的标准规范。(下面图片截取自 MDN)。
2. 移动端如果在 webView 中的页面的话,部分版本的 webview 上页面超出部分会将 webview 撑开,即使你使用了 overflow: hidden; 。
3. IOS 上不支持 last-child 的选择器,以及部分webview上 nth-last-child 貌似也不支持, 如有必要得通过 js 去进行最后一个子元素的设置。
4. 图片依然应该准备多套,用于不同的像素比的设备,但是建议至少是 2x 比例的,因为现在没有多少 1 倍像素比的手机,存储图片是应当考虑到像素比的问题存储至少 2x、3x、4x 的几个比例。
5. 动画使用 svga 格式,但是应减少同屏中使用的数量,因为 svga 对性能消耗比非压缩资源高。svga 虽然好,如果对动画质量要求非常高,应该 lottie 动画(让原生去做)或者原生嵌入动画视频并将其转换成服务地址形式供你调用。
6. 如果对于屏幕横屏有需求但不切换布局的,如果使用 vh 或 vw 可能导致内容大小突变,建议改成 vmin 或 vmax。但是一定要注意 vmin 和 vmax 的具体场景的值,建议设置好 html { height: 100%; } 即可。
7. 针对于 刘海屏、美人尖、潜望镜等屏幕的适配,上面文章提到了 iphone 怎么设置,但是 Android 没有提供,只能自己去设置了。
以下为其他方面的总结:
1. 移动web页面如何禁用客户端的自带的下拉刷新
document.addEventLisener('touchmove', (e) => {
e.preventDefault();
}, false)
2. 移动端浏览器隐藏地址栏方案
- 使用 meta 标签,但是往往一滚动页面或者跳转就会原形毕露,需要配合 better-scroll 加上document 上 preventDefault 掉 touchmove 事件使用。
- 实用 window.scrollTo(0, 1) 方案,只能解决页面初始时的地址栏隐藏并且页面自然滚动的页面,如果不在乎后续出现地址栏可以使用,简单粗暴,但是得确保 body 高度超过可视区域高度。
- pwa,但是用户基本不会去添加的,效果最好,但是最不推荐的方案。
移动端 h5 适配之必知必会的更多相关文章
- H5系列之History(必知必会)
H5系列之History(必知必会) 目录 概念 兼容性 属性 方法 H5方法 概念 理解History Api的使用方式 目的是为了解决哪些问题 作用:ajax获取数据时 ...
- H5系列之地理位置(必知必会)
H5之地理位置必知必会 [02]概念 规范地址:http://www.w3.org/TR/geolocation-API/ HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用 ...
- 迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础
1.前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用 ...
- 2015 前端[JS]工程师必知必会
2015 前端[JS]工程师必知必会 本文摘自:http://zhuanlan.zhihu.com/FrontendMagazine/20002850 ,因为好东东西暂时没看懂,所以暂时保留下来,供以 ...
- [ 学习路线 ] 2015 前端(JS)工程师必知必会 (2)
http://segmentfault.com/a/1190000002678515?utm_source=Weibo&utm_medium=shareLink&utm_campaig ...
- Android必知必会-使用okhttp的PUT方式上传文件
注:如果移动端排版有问题,请看 简书版 (<-点击左边),希望CSDN能更好的支持移动端. 背景 公司的文件上传接口使用PUT协议,之前一直用的都是老项目中的上传类,现在项目中使用了okhttp ...
- 关于TCP/IP,必知必会的十个经典问题[转]
关于TCP/IP,必知必会的十个问题 原创 2018-01-25 Ruheng 技术特工队 本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养. 一 ...
- Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP
1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android ...
- 《MySQL必知必会》整理
目录 第1章 了解数据库 1.1 数据库基础 1.1.1 什么是数据库 1.1.2 表 1.1.3 列和数据类型 1.1.4 行 1.1.5 主键 1.2 什么是SQL 第2章 MySQL简介 2.1 ...
- 脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交 ...
随机推荐
- Mysql启动报错 The server quit without updating PID
[root@db mysql]# service mysql restartMySQL server PID file could not be found![失败]Starting MySQL... ...
- Unity3D_(游戏)甜品消消乐03_游戏UI设计
甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法 传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计 传送门 (源码在文章最下面~) 实现过程 游戏界面UI 分数与时间的UI显示 有关游戏U ...
- BruteXSS
0X01安装 我是按照下面这位大牛的博客来的 https://www.cnblogs.com/Pitcoft/p/6341322.html 0X02使用BruteXSS的使用 #在目录 BruteXS ...
- 【Python】学习笔记一:Hello world
前言 在我看来,无论我们学习什么语言第一个学习的估计都是Hello world,那么接下来就从Hello world说起! 编写代码 我在本机上已经安装了pycharm,所以我所编辑的代码都是在pyc ...
- API网络数据安全
前言 个推作为国内第三方推送市场的早期进入者,专注于为开发者提供高效稳定的服务,在保证稳定的情况下,我们的网络数据交互也达到了一个很高的级别,今天给大家分享的是网络数据安全的常用方法 简介 TCP/I ...
- C++入门经典-例6.11-使用指针变量遍历二维数组
1:代码如下: // 6.11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #inc ...
- 基于dubbo的分布式系统(一)安装docker
1.安装过程参考: #uname -r 查看内核是否高于3.10 #sudo yum update root权限登陆确保yum包最新 #sudo yum remove docker docker-c ...
- 非对称加密算法DH
特点: 发送方和接收方均有一个密钥对(公钥+私钥),其中公钥传播,私钥自己保存,不需要传播 私钥不需要传播的特性解决了对称加密算法中密钥传播的困难(这个困难一般通过线下传递可以解决) 加密安全性极高, ...
- python3笔记九:python数据类型-String字符串
一:学习内容 字符串概念 字符串运算 字符串函数:eval().len().lower().upper().swapcase().capitalize().title().center().ljust ...
- MySQL定时任务实现方法
类型一:每隔一分钟插入一条数据: 参数说明: DEFINER:创建者: ON COMPLETION [NOT] PRESERVE :表示当事件不会再发生的情况下,删除事件(注意特定时间执行的事件, ...