bool变量:

  C++相对于C语言加入了bool变量,其值为true(1) 和 false(0)。true表示不为零的数  false表示为零的数,占用一个字节的空间。

  代码:

  

  1. /* 编译环境 
  2. gcc version 7.4.0 (Ubuntu 7.4.0-1ubuntu1~18.04)
  3. */
  4. #include <stdio.h>
  5. int main(int argc, char *argv[])
  6. {
  7. printf("Begin...\n");
  8. bool a = false;
  9. int b = 10;
  10.  
  11. printf("bool size = %d\n",(int)sizeof(a));//打印bool变量的大小
  12. /*a = 0 b = 10*/
  13. printf("a = %d\t",a);
  14. printf("b = %d\n",b);
  15. /*a = 1 b=1*/
  16. a = b;
  17. b = a;
  18. printf("a = %d\t",a);
  19. printf("b = %d\n",b);
  20.  
  21. /*a = 0 b=0*/
  22. b = 0;
  23. a = b;
  24. printf("a = %d\t",a);
  25. printf("b = %d\n",b);
  26.  
  27. /*a = 1 b =10*/
  28. b+=10;
  29. a = b;
  30. printf("a = %d\t",a);
  31. printf("b = %d\n",b);
  32.  
  33. /*a = 1 b=1*/
  34. a +=10;
  35. b = a;
  36. printf("a = %d\t",a);
  37. printf("b = %d\n",b);
  38.  
  39. printf("End...\n");
  40.  
  41. return 0;
  42. }

  运行结果:

  

  布尔变量是C++的基本数据类型,支持运算,这样做是为了兼容C语言。但是编译器会吧计算的结果还原成一个bool值。

  可以定义为 常量、全局变量、常量、指针、数组...

C++对三目运算符的改进:

  测试代码:

  

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. printf("Begin...\n");
  6.  
  7. int a = ;
  8. int b = ;
  9. (a < b ? a:b) = ; //运行结果 b=10 a=5
  10. //(a < b ? a:1) = 10; //将会报错
  11. printf("a = %d\t",a);
  12. printf("b = %d\n",b);
  13.  
  14. printf("End...\n");
  15.  
  16. return ;
  17. }

在 C语言编译器中运行结果

  

  提示,左值错误

  

  使用C++编译器

  

  未报错 正常运行。

  

  

  当 可能返回值中出现常量时,所报的错误与 C 中错误一致。

  C 语言中 不允许 三目运算符为左值 。例如 (a<b ? a:b) = 10; 这样的写法 在C语言中是错误的。

  C++中对三目运算符做出了增强,允许在三目运算符为左值,但是可能返回值种不能出现常量。因为常量不能等于另外一个常量。C++之所以能够这样操作是因为C++增加了一个“引用”的概念

  C++对三目运算符做了什么了?

  ——当三目运算符的可能返回是变量的时候,返回的是一个引用。

  ——当三目运算符的可能返回是常量的时候,返回的是一个常量

C++的 引用:

  测试代码:

  

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. printf("Begin...\n");
  6.  
  7. int a = ;
  8. int &b = a;
  9. //int &b = 1; //报类型错误
  10. //float &b = a;//报类型错误
  11.  
  12. printf("a = %d\t",a); //运行结果 a = b = 10 a的地址 = b的地址
  13. printf("b = %d\n",b);
  14.  
  15. printf("a = 0x%p\t",&a);
  16. printf("b = 0x%p\n",&b);
  17.  
  18. return ;
  19. }

测试1:

  

  a = 10; b = 10; 而且a 与 b的地址相同。

测试2:

  

 证明:引用的类型不能是常量。

测试3:

  

由于C++语言是一个强类型的语言,对类型检查相当严格,所以使用一个float型的变量去 引用一个int 型的变量 是不允许的。

  “引用”可以看成一个已经定义变量的 别名。引用语法  Type & name = var;

  例如:int a = 5;

     int &b =a;

     b = 10;

  上面的代码运行后,a = 10; b = 10; 而且a 与 b的地址相同。所以通过上述特性 在C++中一个变量是可以有多个 不同的名字的。(也就是说一个内存空间是可以有多个名字的,这个多个名字指向同一个内存空间)。

  由于 C++是一个强类型语言,在对类型检查的过程中,如果类型不同将会报错。所以普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化。

小结:

  bool类型是C++增加的一个新的基础类型

  bool类型的值只能是 false  或者 true

  C++的三目运算符可以作为左值

  C++的yiny可以看做变量的别名来使用

  三目运算符的可能都是变量时,返回的是引用

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