可以对图层按path进行指定裁剪

//#import "ViewController.h"
//
//@interface ViewController ()
//
//@end
//
//@implementation ViewController
//
//- (void)viewDidLoad {
//
// [super viewDidLoad];
//
// // 创建一个蓝色的Layer
// CALayer *foregroundLayer = [CALayer layer];
// foregroundLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
// foregroundLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
//
// // 创建一个路径
// UIBezierPath *apath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(20, 20, 60, 60)];
//
// // 创建maskLayer
// CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
// maskLayer.path = apath.CGPath;
// maskLayer.fillColor = [UIColor greenColor].CGColor;
// maskLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
//
// // 设置位置
// foregroundLayer.position = self.view.center;
// // 设置mask
// foregroundLayer.mask = maskLayer;
//
// [self.view.layer addSublayer:foregroundLayer];
//
//}
//
//@end #import "ViewController.h" static CGFloat num; @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *circle;
@property (nonatomic, strong) CADisplayLink *link; @end @implementation ViewController @synthesize circle; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // //创建一个CAShape
// CALayer *bgLayer = [CALayer layer];
//
// //设置大小颜色和位置
// bgLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
// bgLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
// bgLayer.position = self.view.center; CAGradientLayer *bgLayer = [CAGradientLayer layer];
bgLayer.bounds = CGRectMake(, , , );
bgLayer.position = self.view.center; bgLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:
(id)[UIColor colorWithRed: green:/255.0 blue:/255.0 alpha:1.0].CGColor,
(id)[UIColor colorWithRed: green:/255.0 blue:/255.0 alpha:1.0].CGColor,
(id)[UIColor whiteColor].CGColor, nil]; //创建一个CAShapeLayer作为MaskLayer
circle = [CAShapeLayer layer]; //设置路径
circle.path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(, )
radius:
startAngle:
endAngle: * M_PI
clockwise:YES].CGPath;
// circle.lineWidth = 5;
// circle.fillColor = [UIColor greenColor].CGColor;
// circle.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd; //设置maskLayer
bgLayer.mask = circle; [self.view.layer addSublayer:bgLayer]; //添加计时器 这个只是一个附加动画
//self.link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(action)];
//[self.link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
} - (void)action { num ++; circle.path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(, )
radius: + num
startAngle:
endAngle: * M_PI
clockwise:YES].CGPath; if (num > ) {
[self.link invalidate];
}
} @end

CALayer的mask属性的更多相关文章

  1. CALayer之mask属性-遮罩

    CALayer有一个属性叫做mask. 这个属性本身就是个CALayer类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性. 它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图 ...

  2. 关于使用 CALayer 中 mask 的一些技巧

    CALayer 拥有 mask 属性,Apple 的官方解释如下: An optional layer whose alpha channel is used to mask the layer’s ...

  3. 利用layer的mask属性实现逐渐揭示的动画效果

    github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想 ...

  4. iOS—Mask属性的使用

    Mask属性介绍 Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的... 先来了解下Mask属性到底是什么? Mask ...

  5. iOS开发UI篇—CAlayer层的属性

    iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...

  6. CAlayer层的属性

    iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...

  7. Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

    原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...

  8. iOS开发——UI篇&文字渐变效果:图层中的mask属性

    文字渐变效果:图层中的mask属性 本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果! 一.文字渐变效果: 二.文字渐变实现思路: 1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一 ...

  9. iOS开发UI 篇—CAlayer层的属性

    一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设 ...

随机推荐

  1. P1199三国游戏

    众所周知,三国题材的游戏很多,小涵遇到了其中之一 传送 这个题显然用贪心做,但是怎么贪心? 首先我们只知道计算机的策略,但我们不知道小涵的策略.所以我们要想小涵是怎么挑的. 计算机的策略是拆掉你每次选 ...

  2. statistic_action

    方差variance 统计中的方差(样本方差)是每个样本值与全体样本值的平均数之差的平方值的平均数.V 离差平方和(Sum of Squares of Deviations)是各项与平均项之差的平方的 ...

  3. mysql_DML_select_升序降序去重

    select *from wsb   limit 5;显示前5行 select *from students LIMIT  (m,n) (其中m是指记录开始的index,从0开始,表示第一条记录n是指 ...

  4. Window 相关命令

    net user Administrator /Active:Yes NET USER 用于创建和修改计算机上的用户帐户.当不带选项使用本命令时,它会列出计算机上的用户帐户.用户帐户的信息存储在用户帐 ...

  5. c++函数overload 的歧义匹配

    https://www.zhihu.com/question/20200615 函数重载选择最佳匹配函数涉及到类型转换,默认参数 注意:没有int f(int,int)版本,编译器认为上面两个函数都是 ...

  6. Bootstrap 学习笔记7 模态框插件

    网站弹出框使用: 基本使用: <!-- 模态框的声明 --> <div class="modal" id="myModal" tabindex ...

  7. numpy.meshgrid的理解以及3D曲面图绘制(梯度下降法实现过程)

    相关概念: 1.x向量和y向量 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt x = np.array([[0,1,2,3], [0,0,0,0 ...

  8. android handler 调用原理

    1,调度原理 andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange) ...

  9. python小学堂1

    sun=0 start=1 while True: start1=start%2 if start1==1: sun = start + sun elif start1==0: sun=sun-sta ...

  10. Leetcode Lect3 时间复杂度/空间复杂度

    时间复杂度 复杂度 可能对应的算法 备注 O(1) 位运算 常数级复杂度,一般面试中不会有 O(logn) 二分法,倍增法,快速幂算法,辗转相除法   O(n) 枚举法,双指针算法,单调栈算法,KMP ...