要说明runtime,首先要明白objc这门语言,是基于C的封装.真是因为runtime,objc才有了面对对象的特性.

也就说,所有objc的语言,在运行时都会转换成C.

也是基于这样的特性,runtime可以做很多不可思议的事情.比如动态添加成员变量,函数等等.

User *usr = [[User alloc] init];

    NSLog(@"%@",usr.description);

    unsigned int count = ;

    Ivar *members = class_copyIvarList([User class] , &count);

    for (int i = ; i<count ; i++) {

        Ivar var = members[i];

        const char *memName = ivar_getName(var);

        const char *memType = ivar_getTypeEncoding(var);

        NSLog(@"%s type:%s", memName, memType);

    }

    //值修改
Ivar name = members[]; object_setIvar(usr, name, @"王三蛋"); NSLog(@"object_setIvar修改成员变量Name后的值:%@",usr.description); class_addMethod([User class], @selector(method:), (IMP)addingFunc, "i@:i@"); //通过class_addMethod 动态添加函数 unsigned int FuncCount = ; Method *membersFuncs = class_copyMethodList([User class], &FuncCount); //遍历已有函数名
for (int i = ; i< FuncCount; i++) { SEL Met = method_getName(membersFuncs[i]); NSString *MetName = [NSString stringWithCString:sel_getName(Met) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"User的函数:%@",MetName); } objc_msgSend(usr,@selector(method:),@"动态添加的函数");
int addingFunc(id self,SEL _cmd,NSString *str)
{
NSLog(@"Added Func,%@",str); return ;
}

给出一个model转换的

//
// NSObject+ModelHandle.h
// MVVM
//
// Created by M on 16/3/3.
// Copyright © 2016年 Meng. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (ModelHandle) +(instancetype)ModelWithDict:(NSDictionary*)dict; @end
//
// NSObject+ModelHandle.m
// MVVM
//
// Created by M on 16/3/3.
// Copyright © 2016年 Meng. All rights reserved.
// #import "NSObject+ModelHandle.h"
#import <objc/runtime.h> @implementation NSObject (ModelHandle) +(instancetype)ModelWithDict:(NSDictionary*)dict
{
id obj = [self new]; for (NSString *propertyName in [self GetProperList]) { if (dict[propertyName]) { [obj setValue:dict[propertyName] forKey:propertyName]; } } return obj;
} +(NSArray*)GetProperList
{
unsigned int count = ; objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);//获取class里的属性. NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array]; for (int i = ; i<count; i++) { objc_property_t property = propertyList[i]; const char *CharName = property_getName(property); NSString *StrName = [[NSString alloc] initWithUTF8String:CharName]; [arr addObject:StrName]; } free(propertyList);//释放 return arr.copy;
} @end

直接在相应的model的头文件里引入 #import "NSObject+ModelHandle.h"

Model *m = [Model  ModelWithDict:Dict[@"result"]];

相比 setValuesForKeysWithDictionary, 此函数对数据的检查不是那么严格.

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