12_采样格式&音频重采样
采样格式
通过前面学习我们知道FFmpeg和SDL都有自己的采样格式的表达式,那么他们都表示什么意思呢?
FFmpeg的采样格式的表达式:
enum AVCodecID {
......
AV_CODEC_ID_PCM_S16LE = 0x10000,
AV_CODEC_ID_PCM_S16BE,
AV_CODEC_ID_PCM_U16LE,
AV_CODEC_ID_PCM_U16BE,
......
AV_CODEC_ID_PCM_S32LE,
AV_CODEC_ID_PCM_S32BE,
......
AV_CODEC_ID_PCM_F32BE,
AV_CODEC_ID_PCM_F32LE,
......
}
enum AVSampleFormat {
......
AV_SAMPLE_FMT_S16, ///< signed 16 bits
AV_SAMPLE_FMT_S32, ///< signed 32 bits
AV_SAMPLE_FMT_FLT, ///< float
......
}
SDL的采样格式的表达式:
#define AUDIO_U16LSB 0x0010 /**< Unsigned 16-bit samples */
#define AUDIO_S16LSB 0x8010 /**< Signed 16-bit samples */
#define AUDIO_U16MSB 0x1010 /**< As above, but big-endian byte order */
#define AUDIO_S16MSB 0x9010 /**< As above, but big-endian byte order */
#define AUDIO_S32LSB 0x8020 /**< 32-bit integer samples */
#define AUDIO_S32MSB 0x9020 /**< As above, but big-endian byte order */
#define AUDIO_F32LSB 0x8120 /**< 32-bit floating point samples */
#define AUDIO_F32MSB 0x9120 /**< As above, but big-endian byte order */
采样格式能表达如下三种信息∶
- 位深度(采样大小)
- 有符号(Signed)\无符号(Unsigned)浮点数
- 大端(Big-Endian)\小端(Little-Endian)
举例:
- FFmpeg的
AVCodecID
枚举中如S16LE
的S表示的是有符号、16表示的是位深度16位、LE表示的是小端;F32BE的F表示的是浮点数、32表示位深度32位、BE表示的是大端。 - 而FFmpeg的
AVSampleFormat
枚举中没有LE或者BE的字母,那么怎么区分大小端呢?其实它们默认就是小端模式。 - SDL中的LSB和MSB是什么意思呢?
- LSB(Least Significant Bit\Byte) 最低有效位\字节,小端
- MSB(Most Significant Bit\Byte) 最高有效位\字节,大端
- 例如:0x11223344
- 小端:在网络上传输最低有效位\字节读取顺序 0x44 0x33 0x22 0x11
- 大端:在网络上传输最高有效位\字节读取顺序 0x11 0x22 0x33 0x44
音频重采样
什么叫音频重采样
音频重采样(Audio Resample):将音频A转换成音频B,并且音频A、B的参数(采样率、采样格式、声道数)并不完全相同。比如:
音频A的参数
- 采样率:48000
- 采样格式:f32le
- 声道数:1
音频B的参数
- 采样率:44100
- 采样格式:s16le
- 声道数:2
为什么需要音频重采样
这里列举一个音频重采样的经典用途。
有些音频编码器对输入的原始PCM数据是有特定参数要求的,比如要求必须是44100_s16le_2。但是你提供的PCM参数可能是48000_f32le_1。这个时候就需要先将48000_f32le_1转换成44100_s16le_2,然后再使用音频编码器对转换后的PCM进行编码。
命令行
通过下面的命令行可以将44100_s16le_2转换成48000_f32le_1。
// ffmpeg 输入文件参数 -i 输入文件 输出文件参数 输出文件
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i 44100_s16le_2.pcm -ar 48000 -ac 1 -f f32le 48000_f32le_1.pcm
编程
音频重采样需要用到2个库:
- swresample
- avutil
函数声明
为了让音频重采样功能更加通用,设计成以下函数:
// ffmpegutil.h
// 音频参数
typedef struct {
const char *filename;
int sampleRate;
AVSampleFormat sampleFmt;
int chLayout;
} ResampleAudioSpec;
class FFmpegUtil {
public:
static void resampleAudio(ResampleAudioSpec &in,
ResampleAudioSpec &out);
static void resampleAudio(const char *inFilename,
int inSampleRate,
AVSampleFormat inSampleFmt,
int inChLayout,
const char *outFilename,
int outSampleRate,
AVSampleFormat outSampleFmt,
int outChLayout);
};
// ffmpegutil.cpp
// 导入头文件
extern "C" {
#include <libswresample/swresample.h>
#include <libavutil/avutil.h>
}
// 处理错误码
#define ERROR_BUF(ret) \
char errbuf[1024]; \
av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));
void FFmpegUtil::resampleAudio(ResampleAudioSpec &in,
ResampleAudioSpec &out) {
resampleAudio(in.filename, in.sampleRate, in.sampleFmt, in.chLayout,
out.filename, out.sampleRate, out.sampleFmt, out.chLayout);
}
函数调用
// audioThread.cpp
#ifdef Q_OS_WIN
// PCM文件的文件名
#define IN_FILENAME "../test/44100_s16le_2.pcm"
#define OUT_FILENAME "../test/48000_f32le_1.pcm"
#else
#define FILENAME "/Users/zuojie/QtProjects/audio-video-dev/test"
#define IN_FILENAME "/Users/zuojie/QtProjects/audio-video-dev/test/44100_s16le_2.pcm"
#define OUT_FILENAME "/Users/zuojie/QtProjects/audio-video-dev/test/48000_f32le_1.pcm"
#endif
// 输入参数
ResampleAudioSpec in;
in.filename = IN_FILENAME;
in.sampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
in.sampleRate = 44100;
in.chLayout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
// 输出参数
ResampleAudioSpec out;
out.filename = OUT_FILENAME;
out.sampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_FLT;
out.sampleRate = 48000;
out.chLayout = AV_CH_LAYOUT_MONO;
// 进行音频重采样
FFmpegUtil::resampleAudio(in, out);
函数实现
变量定义
为了简化释放资源的代码,函数中用到了goto语句,所以把需要用到的变量都定义到了前面。
// ffmpegutil.cpp
// 文件名
QFile inFile(inFilename);
QFile outFile(outFilename);
// 输入缓冲区
// 指向缓冲区的指针
uint8_t **inData = nullptr;
// 缓冲区的大小
int inLinesize = 0;
// 声道数
int inChs = av_get_channel_layout_nb_channels(inChLayout);
// 一个样本的大小
int inBytesPerSample = inChs * av_get_bytes_per_sample(inSampleFmt);
// 缓冲区的样本数量
int inSamples = 1024;
// 读取文件数据的大小
int len = 0;
// 输出缓冲区
// 指向缓冲区的指针
uint8_t **outData = nullptr;
// 缓冲区的大小
int outLinesize = 0;
// 声道数
int outChs = av_get_channel_layout_nb_channels(outChLayout);
// 一个样本的大小
int outBytesPerSample = outChs * av_get_bytes_per_sample(outSampleFmt);
// 缓冲区的样本数量(AV_ROUND_UP是向上取整)
int outSamples = av_rescale_rnd(outSampleRate, inSamples, inSampleRate, AV_ROUND_UP);
/*
inSampleRate inSamples
------------- = -----------
outSampleRate outSamples
outSamples = outSampleRate * inSamples / inSampleRate
*/
// 返回结果
int ret = 0;
我们设置了输入缓冲区样本数量为1024,然后根据输入输出采样率的比例计算出输出缓冲区样本数量,计算公式如下:
inSampleRate inSamples
------------- = -----------
outSampleRate outSamples
outSamples = outSampleRate * inSamples / inSampleRate
FFmpeg 提供了现成的 API 计算输出缓冲区样本数量:
/**
* Rescale a 64-bit integer with specified rounding.
*
* The operation is mathematically equivalent to `a * b / c`, but writing that
* directly can overflow, and does not support different rounding methods.
*
* @see av_rescale(), av_rescale_q(), av_rescale_q_rnd()
*/
int64_t av_rescale_rnd(int64_t a, int64_t b, int64_t c, enum AVRounding rnd) av_const;
此函数的操作等价于我们上边的计算公式,并且做了防止溢出处理。rnd:取整模式选择向上取整AV_ROUND_UP
。实际上输入输出缓冲区样本大小全都设置为1024重采样后的音频有时也是可以播放的,听起来并没有什么不同,但是通过观察转码后的音频文件大小你可能会发现丢失了部分音频数据。
创建重采样上下文
// 创建重采样上下文
SwrContext *ctx = swr_alloc_set_opts(nullptr,
// 输出参数
outChLayout, outSampleFmt, outSampleRate,
// 输入参数
inChLayout, inSampleFmt, inSampleRate,
0, nullptr);
if (!ctx) {
qDebug() << "swr_alloc_set_opts error";
goto end;
}
初始化重采样上下文
// 初始化重采样上下文
int ret = swr_init(ctx);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "swr_init error:" << errbuf;
goto end;
}
创建缓冲区
// 创建输入缓冲区
ret = av_samples_alloc_array_and_samples(
&inData,
&inLinesize,
inChs,
inSamples,
inSampleFmt,
1);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_samples_alloc_array_and_samples error:" << errbuf;
goto end;
}
// 创建输出缓冲区
ret = av_samples_alloc_array_and_samples(
&outData,
&outLinesize,
outChs,
outSamples,
outSampleFmt,
1);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_samples_alloc_array_and_samples error:" << errbuf;
goto end;
}
读取文件数据
// 打开文件
if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "file open error:" << inFilename;
goto end;
}
if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "file open error:" << outFilename;
goto end;
}
// 读取文件数据
// inData[0] == *inData
while ((len = inFile.read((char *) inData[0], inLinesize)) > 0) {
// 读取的样本数量
inSamples = len / inBytesPerSample;
// 重采样(返回值转换后的样本数量)
ret = swr_convert(ctx,
outData, outSamples,
(const uint8_t **) inData, inSamples
);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "swr_convert error:" << errbuf;
goto end;
}
// 将转换后的数据写入到输出文件中
// outData[0] == *outData
outFile.write((char *) outData[0], ret * outBytesPerSample);
}
刷新输出缓冲区
// 检查一下输出缓冲区是否还有残留的样本(已经重采样过的,转换过的)
while ((ret = swr_convert(ctx,
outData, outSamples,
nullptr, 0)) > 0) {
outFile.write((char *) outData[0], ret * outBytesPerSample);
}
回收释放资源
end:
// 释放资源
// 关闭文件
inFile.close();
outFile.close();
// 释放输入缓冲区
if (inData) {
av_freep(&inData[0]);
}
av_freep(&inData);
// 释放输出缓冲区
if (outData) {
av_freep(&outData[0]);
}
av_freep(&outData);
// 释放重采样上下文
swr_free(&ctx);
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