题目跳转

思路:

题目问最多可以获得的额外伤害,其实就是询问在这些技能中,如何怎样选取一个最优的发动技能顺序使得攻击加成最大。我们可以把每一个技能看作成一个图的顶点,把每一个攻击加成看作图的边,权制为\(Ei,j\)。由于\(Ei,j\)与\(Ej,i\)相等,则可以将这个图视为无向图。 可以样样例抽象成下图:

3
0 3 5
3 0 10
5 10 0

考虑使用贪心的思想来解决本题,每次在图中找到权值最大的一条边选择即可,但图中不能出现环。因为是无向图,在考虑的时候可以忽略技能使用的顺序。接下来就是找一个最大生成树即可。

时间复杂度分析:本道题可以使用最小生成树Kruskal算法来实现,将题目的模型抽象化后可以被看作为一个最多有\(\frac{(1+n)*n}{2} - n\)条边的无向图(化简后可得\(\frac{n^2 - n}{2}\))。注意一开始需要对每一条边进行排序。本道题的时间复杂度约为\(O(2\times n^2 \log_2{n})\)。

参考代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; int n, cnt, ans;
int f[805];
struct edge{
int x, y, z;
} edges[700005]; bool cmp(edge a, edge b){
return a.z > b.z;
} int getf(int x){
if (f[x] == x) return x;
return f[x] = getf(f[x]);
} int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0); cout.tie(0);
cin >> n;
for (int i=1; i<=n; i++){
f[i] = i;
for (int j=1; j<=n; j++){
int t; cin >> t;
if (i == j || t == 0) continue;
edges[++cnt] = (edge){i, j, t};
}
}
sort(edges+1, edges+1+cnt, cmp);
for (int i=1; i<=cnt; i++){
int u = edges[i].x;
int v = edges[i].y;
int U = getf(u), V = getf(v);
if (U != V){
f[U] = V;
ans += edges[i].z;
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

【题解】A18537.我心中珍藏的游戏的更多相关文章

  1. 【题解】P5589 小猪佩奇玩游戏(期望)

    [题解]P5589 小猪佩奇玩游戏(期望) 假设一个点有\(x\)个点(包括自己)可以到达他,他就对答案有\(1/x\)的贡献.这是因为这个点必须被删掉而通过删掉这个点本身删掉这个点的概率是\(1/x ...

  2. 【题解】洛谷 P1080 国王游戏

    目录 题目 思路 \(Code\) 题目 P1080 国王游戏 思路 贪心+高精度.按\(a \times b\)从小到大排序就可以了. \(Code\) #include<bits/stdc+ ...

  3. 【题解】 [GZOI2017]小z玩游戏

    题目戳我 \(\text{Solution:}\) 考虑建图.操作可以看作对\(1\)进行的操作,于是有以下运行过程: \(1\to w[i]\to e[i]\to...\) 考虑倍数,一个数可以走到 ...

  4. 【题解】Luogu P4436 [HNOI/AHOI2018]游戏

    原题传送门 \(n^2\)过百万在HNOI/AHOI2018中真的成功了qwqwq 先将没门分格的地方连起来,枚举每一个块,看向左向右最多能走多远,最坏复杂度\(O(n^2)\),但出题人竟然没卡(建 ...

  5. 【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)

    bzoj3105,懒得复制 Solution: 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\ ...

  6. 【题解】洛谷P1070 道路游戏(线性DP)

    次元传送门:洛谷P1070 思路 一开始以为要用什么玄学优化 没想到O3就可以过了 我们只需要设f[i]为到时间i时的最多金币 需要倒着推回去 即当前值可以从某个点来 那么状态转移方程为: f[i]= ...

  7. 题解【luogu2045 方格取数游戏加强版】

    Description 给出一个 \(n*n\) 的矩阵,每一格有一个非负整数 \(A_{i,j}\) ,(\(A_{i,j} <= 1000\))现在从 \((1,1)\) 出发,可以往右或者 ...

  8. 题解 洛谷 P3825 【[NOI2017]游戏】

    从题面中四元组\((i,h_i,j,h_j)\)限制选择车子型号,不难想到这题要用\(2-SAT\)解决. 考虑转化为\(2-SAT\)模型,发现除地图\(x\)外,其他地图都只有两种车子型号可以参加 ...

  9. JXOI 2018 简要题解

    目录 「JXOI2018」游戏 题意 题解 代码 「JXOI2018」守卫 题意 题解 代码 「JXOI2018」排序问题 题意 题解 代码 总结 「JXOI2018」游戏 题意 可怜公司有 \(n\ ...

  10. noip做题记录+挑战一句话题解?

    因为灵巧实在太弱辽不得不做点noip续下命QQAQQQ 2018 积木大赛/铺设道路 傻逼原题? 然后傻逼的我居然检查了半天是不是有陷阱最后花了差不多一个小时才做掉我做过的原题...真的傻逼了我:( ...

随机推荐

  1. 5. Determinant

    5.1 The Properties of Determinants The determinant of the n by n identity matrix is 1 : \(det I = 1\ ...

  2. innoSetup打包文件编写模板

    现在打包主要是使用 innosetup 这个软件来进行打包,支持录制脚本和手动编写脚本,比较好用. 此文章主要记录手写脚本,便于后期查询,借鉴. 文档: inno setup :https://blo ...

  3. LTV预估的一些思考

    什么是LTV 用户生命周期价值(Lifetime Value, LTV)是一个非常重要的指标,定义为单个用户在某种生命周期内(i.e. 从开始使用产品到停止使用期间) 为产品创造的总价值. 比如GMV ...

  4. 重走py 之路 ——普通操作与函数(三)

    前言 本节主要介绍函数,但是函数是由操作组成的.那么就分为两部,一部分为操作一部分为函数. 正文 py世界中的操作. 操作 if: 在学习任何一门语言中,关系if,要关系另外一件事,那就是if是否只能 ...

  5. leetcode:655. 输出二叉树

    655. 输出二叉树 在一个 m*n 的二维字符串数组中输出二叉树,并遵守以下规则: 1> 行数 m 应当等于给定二叉树的高度. 2> 列数 n 应当总是奇数. 3> 根节点的值(以 ...

  6. 一道SQL面试题

    表结构如下 是一张递归格式的表 使用SQL转换成如下格式 SQL实现 使用SQL转换成上图的格式 SQL代码: WITH T_Recur AS ( SELECT Id,1 num, cast(name ...

  7. 力扣1070(MySQL)-产品销售分析Ⅲ(中等)

    题目: 销售表 Sales: 产品表 Product: 编写一个 SQL 查询,选出每个销售产品 第一年 销售的 产品 id.年份.数量 和 价格. 结果表中的条目可以按 任意顺序 排列. 查询结果格 ...

  8. Java工具篇之Disruptor高性能队列

    简介: disruptor适用于多个线程之间的消息队列,`作用与ArrayBlockingQueue有相似之处`,但是disruptor从功能.性能都远好于ArrayBlockingQueue,当多个 ...

  9. 龙蜥开源内核追踪利器 Surftrace:协议包解析效率提升 10 倍! | 龙蜥技术

    ​简介:如何将网络报文与内核协议栈清晰关联起来精准追踪到关注的报文行进路径呢? ​ 文/系统运维 SIG Surftrace 是由系统运维 SIG 推出的一个 ftrace 封装器和开发编译平台,让用 ...

  10. LlamaIndex 高层次概念

    本篇内容为您快速介绍在构建基于大型语言模型(LLM)的应用程序时会频繁遇到的一些核心概念. 增强检索生成(RAG) LLM 是基于海量数据训练而成,但并未涵盖您的具体数据.增强检索生成(Retriev ...