c++11 动态内存与智能指针详解
c++ 动态内存与智能指针详解
一、 动态内存
(一)程序对象的生存期
全局对象在程序启动时分配,在程序结束时销毁。
对于局部自动对象,当我们进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁。
局部static对象在第一次使用前分配,在程序结束时销毁。
C++还支持动态分配对象。动态分配的对象的生存期与它们在哪里创建是无关的,只有当显式地被释放时,这些对象才会销毁。
(二) 动态内存管理
在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,我们可以选择对对象进行初始化;delete,接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存。
(三) RAII
- 什么是RAII?
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是由c++之父Bjarne Stroustrup提出的,中文翻译为资源获取即初始化,他说:使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化;这里的资源主要是指操作系统中有限的东西如内存、网络套接字等等,局部对象是指存储在栈的对象,它的生命周期是由操作系统来管理的,无需人工介入。
- 如何实现RAII?
利用编译器自动创建、销毁局部对象的特点,可以实现RAII:
a.设计一个类封装资源
b.在构造函数中初始化(创建对象、加锁)
c.在析构函数中执行销毁操作 (销毁对象、解锁)
d.使用时声明一个该对象的类
- 用途:通过类封装资源,实现动态内存的创建和回收,实现互斥锁的加锁与开锁。
二、RAII的应用——智能指针
为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针(smart pointer)类型来管理动态对象。智能指针的行为类似常规指针,**重要的区别是它负责自动释放所指向的对象**。
(一)智能指针shared_ptr和unique_ptr共有操作:
p->mem
即(*p).mem
p.get()
返回保存的指针
swap(p, q)
或p.swap(q)
交换p、q中的指针
(二)shared_ptr类
shared_ptr<T>
允许多个指针指向同一个对象; 在内部维护一个引用计数。shared_ptr类只有两个指针成员,一个指针是所管理的数据的地址;还有一个指针是控制块的地址,包括引用计数、weak_ptr计数、删除器、分配器。其中引用计数的存储是在堆上的。 因此一个shared_ptr对象的大小是raw_pointer大小的两倍。
element_type* _M_ptr; // Contained pointer.
__shared_count<_Lp> _M_refcount; // Reference counter.
make_shared<T> p(q)
p是q的拷贝,此操作递增q中的计数器。q中的指针必须能转换为T*。
make_shared<T>()
允许传入的参数与T的某个构造函数匹配。
p.unique()
p.use_count()
p.reset()
或p.reset(q)
- p.reset(); //释放p中内置的指针指向的空间
- p.reset(q); //将p中内置指针换为q,并且用d来释放p之前所指的空间
拷贝和赋值
拷贝:无论何时我们拷贝一个shared_ptr,计数器都会递增。例如,当用一个shared_ptr初始化另一个shared_ptr,或将它作为参数传递给一个函数以及作为函数的返回值时,它所关联的计数器就会递增。
赋值:当我们给shared_ptr赋予一个新值或是shared_ptr被销毁(例如一个局部的shared_ptr离开其作用域时,计数器就会递减。
auto r = make_shared<int>(42);
r = q; //给r赋值,另其指向另一个地址
//递增q所指向对象的引用计数
//递减r原来所指对象的引用技术
//r原来指向的对象已没有引用者,会自动释放内存。
自动销毁所管理的对象:
当指向一个对象的最后一个shared_ptr被销毁时,即引用计数为0时,shared_ptr类会自动销毁此对象。它是通过另一个特殊的成员函数——析构函数(destructor)完成销毁工作的。
转移控制权
sp2 = std::move(sp1)
(三)unique_ptr类
unique_ptr则“独占”所指向的对象。
template<
class T,
class Deleter = std::default_delete<T>
> class unique_ptr;
(1) (since C++11)
template <
class T,
class Deleter
> class unique_ptr<T[], Deleter>;
(2) (since C++11)
不能拷贝和赋值,对应拷贝构造函数和赋值运算符函数已定义删除。
// Disable copy from lvalue.
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;
可以用raw pointer进行reset。
sp.reset(*TYPE)
释放所有权
sp.release()
转移控制权
std::move(sp)
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std; int main(){
unique_ptr<int> p1 = make_unique<int>(1);
unique_ptr<int> p2 = make_unique<int>(2);
p1.swap(p2); //交换指针
cout<<*p1<<endl;
cout<<*p2<<endl;
int* a = new int(3);
p1.reset(a); //用*Type类型重置p1
cout<<*p1<<endl;
p1.release(); //释放所有权
unique_ptr<int> p3 = std::move(p2); // 转移控制权
cout<<*p3<<endl; return 0;
} // 2
// 1
// 3
// 1
(四)weak_ptr类
https://blog.csdn.net/Xiejingfa/article/details/50772571
标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象,而不影响所指对象的生命周期,也就是将一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数。不论是否有weak_ptr指向,一旦最后一个指向对象的shared_ptr被销毁,对象就会被释放。用于解决shard_ptr中可能存在的循环引用而导致内存泄露的问题。
weak_ptr对它所指向的shared_ptr所管理的对象没有所有权,若要读取引用对象,必须要转换成shared_ptr。
如何判断weak_ptr指向对象是否存在呢?
C++中提供了lock函数来实现该功能。如果对象存在,
lock()
函数返回一个指向共享对象的shared_ptr,否则返回一个空shared_ptr。shared_ptr<A> pa = wp.lock()
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
void Check(weak_ptr<int> & wp) {
shared_ptr<int> sp = wp.lock(); // 转换为shared_ptr<int>
if (sp != nullptr)
cout << "still " << *sp << endl;
else
cout << "pointer is invalid." << endl;
}
int main() {
shared_ptr<int> sp1(new int(22));
shared_ptr<int> sp2 = sp1;
weak_ptr<int> wp = sp1; // 指向shared_ptr<int>所指对象
cout << *sp1 << endl; // 22
cout << *sp2 << endl; // 22
Check(wp); // still 22
sp1.reset();
cout << *sp2 << endl; // 22
Check(wp); // still 22
sp2.reset();
Check(wp); // pointer is invalid
}一些内置方法
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/weak_ptr
Modifiers Description reset() releases the ownership of the managed object swap() swaps the managed objects Obeservers Description use_count() returns the number of shared_ptr objects that manage the object expired() checks whether the referenced object was already deleted lock() creates a shared_ptr that manages the referenced object owner_before() provides owner-based ordering of weak pointers
三、关于智能指针的更多问题
(1)自定义删除器 Deleter
实例见:
https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/16938707
"shared_ptr"的传递删除器(deleter)方式比较简单, 只需要在参数中添加具体的删除器函数名, 即可; 注意是单参数函数;
"unique_ptr"的删除器是函数模板(function template), 所以需要在模板类型传递删除器的类型(即函数指针(function pointer)), 再在参数中添加具体删除器;
(2)shared_ptr的线程安全问题
https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/114418454
- shared_ptr引用计数的增减通过原子操作来实现,因此是线程安全的。
- shared_ptr指针所指向的资源被多个线程读写时,会存在线程安全的问题,不是线程安全的。
(3)智能指针SmartPointer与裸指针RawPointer效率对比问题
memory-and-performance-overhead-of-smart-pointer
how-much-is-the-overhead-of-smart-pointers-compared-to-normal-pointers-in-c
- shared_ptr由于占据更多内存,且需要通过原子操作维护引用计数,因此效率是比较慢的。在不开启编译器优化的时候,是比new操作慢10倍,此时不应该使用make_shared、shared_ptr。开启优化后,也大概慢2-3倍。
- unique_ptr、make_unique、带少许偏差的make_shared几乎和new、delete具有一样的性能。
- unique_ptr自动管理内存资源,而几乎没有额外开销。因此效率和new\delete几乎一样。
(4)智能指针的应用场景
1. shared_ptr
shared_ptr 内部有引用计数,在对象所有权需要共享的时候(share)用,shared_ptr 具有赋值拷贝的语义。
作为需要保存在容器里的对象,同时避免频繁创建引起性能上的开销。如果一个类的创建需要比较多的资源(例如比较大的的内存和拷贝),如果我们直接保存在容器里可能会在拷贝时产生比较大的性能损失,这个时候可以考虑使用shared_ptr进行资源共享,然后将shared_ptr保存于容器。
vector<std::shared_ptr<Foo>> foos;
// ...
for(auto &foo : foos){
process_func(*foo);
}
C++ 三种智能指针的使用场景
原文链接: https://xie.infoq.cn/article/d7850479aa075a82126099de6
2. unique_ptr
独占对象的拥有权。C++14通过make_unique创建unique_ptr,是一种更加异常安全的做法。
/// std::make_unique for single objects
template<typename _Tp, typename... _Args>
inline typename _MakeUniq<_Tp>::__single_object
make_unique(_Args&&... __args)
{ return unique_ptr<_Tp>(new _Tp(std::forward<_Args>(__args)...)); }
/// std::make_unique for arrays of unknown bound
template<typename _Tp>
inline typename _MakeUniq<_Tp>::__array
make_unique(size_t __num)
{ return unique_ptr<_Tp>(new remove_extent_t<_Tp>[__num]()); }
/// Disable std::make_unique for arrays of known bound
template<typename _Tp, typename... _Args>
inline typename _MakeUniq<_Tp>::__invalid_type
make_unique(_Args&&...) = delete;
3. weak_ptr
- 打破shared_ptr循环引用导致的内存泄露,例如使用weak_ptr 保存二叉树的 parent 节点。
#include <memory>
struct node
{
std::shared_ptr<node> left_child;
std::shared_ptr<node> right_child;
std::weak_ptr<node> parent;
foo data;
};
缓存
-
- 观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
- 缺点:
它的主要缺点是目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
(5)enable_shared_from_this模板类
- 作用:用于在类对象的内部中获得一个指向当前对象的 shared_ptr 对象
C++11中enable_shared_from_this的用法解析
cppreference enable_shared_from_this
- 直接使用this不行吗?
假如this被push_back()到一个shared_ptr的vector,会通过this为该对象的内存块创建一个新的智能指针而生成新的控制块,则会可能出现未知错误。
Effective Modern C++:
std::enable_shared_from_this defines a member function that creates a std::shared_ptr to the current object, but it does it without duplicating control blocks. The member function is shared_from_this, and you use it in member functions whenever you want a std::shared_ptr that points to the same object as the this pointer.
- 使用方法:
继承enable_shared_from_this类;通过shared_from_this()方法返回
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