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如需在 CSS3 中创建动画,您需要学习 @keyframes 规则。

@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。

Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。

注释:Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。

示例:

@keyframes myfirst{from {background: red;}to {background: yellow;}}
@-moz-keyframes myfirst{from {background: red;}to {background: yellow;}}
@-webkit-keyframes myfirst{ from {background: red;} to {background: yellow;} }
@-o-keyframes myfirst { from {background: red;} to {background: yellow;} }

当您在 @keyframes 中创建动画时,请把它捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。
通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:1.规定动画的名称  2.规定动画的时长

div
{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s; /* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s; /* Opera */
}

请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

@keyframes 规定动画。
animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。
animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。

animation-timing-function的取值:

linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
steps(n,s)动画一帧帧改变,中间没有渐变的效果。

steps 函数指定了一个阶跃函数
第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数)

第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。

step-start等同于steps(1,start),动画分成1步,动画执行时为开始左侧端点的部分为开始;

step-end等同于steps(1,end):动画分成一步,动画执行时以结尾端点为开始,默认值为end。

step(n,s)的第一个参数,是指在两个关键帧之间变化的次数。

step(n,s)的第二个参数:

step-start在变化过程中,都是以下一帧的显示效果来填充间隔动画,所以0% 到 50%  直接就显示了黄色yellow

step-end与上面相反,都是以上一帧的显示效果来填充间隔动画,所以0% 到 50% 直接就显示了红色red

steps函数,它可以传入两个参数,第一个是一个大于0的整数,他是将间隔动画等分成指定数目的小间隔动画,然后根据第二个参数来决定显示效果。
第二个参数设置后其实和step-start,step-end同义,在分成的小间隔动画中判断显示效果。可以看出:steps(1, start) 等于step-start,steps(1,end)等于step-end
最核心的一点就是:timing-function 作用于每两个关键帧之间,而不是整个动画

左右摇动效果样式:

@keyframes leftandright {
% {
transform: scale() rotate(0deg);
-webkit-transform: scale() rotate(0deg);
opacity: ;
}
% {
transform: scale(.) rotate(0deg);
-webkit-transform: scale(.) rotate(0deg);
opacity: .;
}
% {
transform: scale(.) rotate(8deg);
-webkit-transform: scale(.) rotate(8deg);
opacity: .;
}
% {
transform: scale(.) rotate(-6deg);
-webkit-transform: scale(.) rotate(-6deg);
opacity: .;
}
% {
transform: scale(.) rotate(4deg);
-webkit-transform: scale(.) rotate(4deg);
opacity: .;
}
% {
transform: scale(.) rotate(-2deg);
-webkit-transform: scale(.) rotate(-2deg);
opacity: .;
}
% {
transform: scale() rotate(0deg);
-webkit-transform: scale() rotate(0deg);
opacity: .;
}
% {
opacity: ;
}
} .fun {
position: absolute;
}
.fun1 {
right: 50px;
top: 100px;
transform: scaleY(1.3);
opacity: ;
transform-origin: % %;
z-index:;
}
.fun1.active {
-webkit-animation: fun_in1 .6s .5s linear both;
animation: fun_in1 .6s .5s linear both;
}
.listen-btn img{
-webkit-animation: leftandright .8s 2s infinite;
animation: leftandright .8s 2s infinite;
} <a href="#" class="listen-btn"><img src="/img/ts0.png" alt="" /></a>

@keyframes说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_keyframes.asp

animation说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_animation.asp

transform说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp

transition说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transition.asp

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