Netty源码分析第4章(pipeline)---->第5节: 传播outbound事件
Netty源码分析第五章: pipeline
第五节: 传播outBound事件
了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难
在我们业务代码中, 有可能使用wirte方法往写数据:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.channel().write("test data");
}
当然, 直接调用write方法是不能往对方channel中写入数据的, 因为这种方式只能写入到缓冲区, 还要调用flush方法才能将缓冲区数据刷到channel中, 或者直接调用writeAndFlush方法, 有关逻辑, 我们会在后面章节中详细讲解, 这里只是以wirte方法为例为了演示outbound事件的传播的流程
这里我们同样给出两种写法:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//写法1
ctx.channel().write("test data");
//写法2
ctx.write("test data");
}
这两种写法有什么区别, 我们首先跟到第一种写法中去:
ctx.channel().write("test data");
这里获取ctx所绑定的channel
我们跟到AbstractChannel的write方法中:
public ChannelFuture write(Object msg) {
return pipeline.write(msg);
}
这里pipeline是DefaultChannelPipeline
跟到其write方法中:
public final ChannelFuture write(Object msg) {
//从tail节点开始(从最后的节点往前写)
return tail.write(msg);
}
这里调用tail节点write方法, 这里我们应该能分析到, outbound事件, 是通过tail节点开始往上传播的, 带着这点猜想, 我们继往下看
其实tail节点并没有重写write方法, 最终会调用其父类AbstractChannelHandlerContext的write方法
AbstractChannelHandlerContext的write方法:
public ChannelFuture write(Object msg) {
return write(msg, newPromise());
}
我们看到这里有个newPromise()这个方法, 这里是创建一个Promise对象, 有关Promise的相关知识我们会在以后的章节剖析
我们继续跟write:
public ChannelFuture write(final Object msg, final ChannelPromise promise) {
//代码省略
write(msg, false, promise);
return promise;
}
继续跟write:
private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
final Object m = pipeline.touch(msg, next);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
if (flush) {
next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
} else {
//没有调flush
next.invokeWrite(m, promise);
}
} else {
AbstractWriteTask task;
if (flush) {
task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
} else {
task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
}
safeExecute(executor, task, promise, m);
}
}
这里跟我们上一小节剖析过channelRead方法有点类似, 但是事件传输的方向有所不同, 这里findContextOutbound()是获取上一个标注outbound事件的HandlerContext
跟到findContextOutbound中:
private AbstractChannelHandlerContext findContextOutbound() {
AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
do {
ctx = ctx.prev;
} while (!ctx.outbound);
return ctx;
}
这里的逻辑我们似曾相识, 跟我们上一小节的findContextInbound()方法有点像, 只是过程是反过来的
在这里, 会找到当前context的上一个节点, 如果标注的事件不是outbound事件, 则继续往上找, 意思就是找到上一个标注outbound事件的节点
回到write方法:
AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
这里将找到节点赋值到next属性中
因为我们之前分析的write事件是从tail节点传播的, 所以上一个节点就有可能是用户自定的handler所属的context
然后判断是否为当前eventLoop线程, 如果是不是, 则封装成task异步执行, 如果不是, 则继续判断是否调用了flush方法, 因为我们这里没有调用, 所以会执行到next.invokeWrite(m, promise),
我们继续跟invokeWrite:
private void invokeWrite(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) {
invokeWrite0(msg, promise);
} else {
write(msg, promise);
}
}
这里会判断当前handler的状态是否是添加状态, 这里返回的是true, 将会走到invokeWrite0(msg, promise)这一步
继续跟invokeWrite0:
private void invokeWrite0(Object msg, ChannelPromise promise) {
try {
//调用当前handler的wirte()方法
((ChannelOutboundHandler) handler()).write(this, msg, promise);
} catch (Throwable t) {
notifyOutboundHandlerException(t, promise);
}
}
这里的逻辑也似曾相识, 调用了当前节点包装的handler的write方法, 如果用户没有重写write方法, 则会交给其父类处理
我们跟到ChannelOutboundHandlerAdapter的write方法中看:
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ctx.write(msg, promise);
}
这里调用了当前ctx的write方法, 这种写法和我们小节开始的写法是相同的, 我们回顾一下:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//写法1
ctx.channel().write("test data");
//写法2
ctx.write("test data");
}
我们跟到其write方法中, 这里走到的是AbstractChannelHandlerContext类的write方法:
private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
final Object m = pipeline.touch(msg, next);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
if (flush) {
next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
} else {
//没有调flush
next.invokeWrite(m, promise);
}
} else {
AbstractWriteTask task;
if (flush) {
task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
} else {
task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
}
safeExecute(executor, task, promise, m);
}
}
又是我们所熟悉逻辑, 找到当前节点的上一个标注事件为outbound事件的节点, 继续执行invokeWrite方法, 根据之前的剖析, 我们知道最终会执行到上一个handler的write方法中
走到这里已经不难理解, ctx.channel().write("test data")其实是从tail节点开始传播写事件, 而ctx.write("test data")是从自身开始传播写事件
所以, 在handler中如果重写了write方法要传递write事件, 一定采用ctx.write("test data")这种方式或者交给其父类处理处理, 而不能采用ctx.channel().write("test data")这种方式, 因为会造成每次事件传输到这里都会从tail节点重新传输, 导致不可预知的错误
如果用代码中没有重写handler的write方法, 则事件会一直往上传输, 当传输完所有的outbound节点之后, 最后会走到head节点的wirte方法中
我们跟到HeadContext的write方法中:
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
unsafe.write(msg, promise);
}
我们看到write事件最终会流向这里, 通过unsafe对象进行最终的写操作
有关inbound事件和outbound事件的传输, 可通过下图进行说明:
4-5-1
Netty源码分析第4章(pipeline)---->第5节: 传播outbound事件的更多相关文章
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第4节: 传播inbound事件
Netty源码分析第四章: pipeline 第四节: 传播inbound事件 有关于inbound事件, 在概述中做过简单的介绍, 就是以自己为基准, 流向自己的事件, 比如最常见的channelR ...
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第6节: 传播异常事件
Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景 ...
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第7节: 前章节内容回顾
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, N ...
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第1节: pipeline的创建
Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, ...
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第2节: handler的添加
Netty源码分析第四章: pipeline 第二节: Handler的添加 添加handler, 我们以用户代码为例进行剖析: .childHandler(new ChannelInitialize ...
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第3节: handler的删除
Netty源码分析第四章: pipeline 第三节: handler的删除 上一小节我们学习了添加handler的逻辑操作, 这一小节我们学习删除handler的相关逻辑 如果用户在业务逻辑中进行c ...
- Netty源码分析第2章(NioEventLoop)---->第7节: 处理IO事件
Netty源码分析第二章: NioEventLoop 第七节:处理IO事件 上一小节我们了解了执行select()操作的相关逻辑, 这一小节我们继续学习select()之后, 轮询到io事件的相关 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第10节: SocketChannel读取数据过程
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第4节: PooledByteBufAllocator简述
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAll ...
随机推荐
- prometheus-入门尝试
prometheus-入门 Prometheus 是由 SoundCloud 开源监控告警解决方案2015 年在 github 上开源以来,已经吸引了 很多大公司的使用:2016 年 Promethe ...
- 对于高并发短连接造成Cannot assign requested address解决方法
https://www.cnblogs.com/dadonggg/p/8778318.html 感谢这篇文章给予的启发 在tcp四次挥手断开连接时,主动释放连接的一方最后会进入TIME_WAIT状态, ...
- 【转】Android 旋转动画,停止和持续旋转
旋转180度后停止 RotateAnimation rotate; rotate =new RotateAnimation(0f,180f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0. ...
- etcd 删除
vim /etc/sysconfig/flanneld FLANNEL_ETCD_ENDPOINTS="https://192.168.30.241:2379,https://192.168 ...
- Redis——总结
启动 redis 客户端,打开终端并输入命令 redis-cli.该命令会连接本地的 redis 服务. $redis-cli redis 127.0.0.1:6379> redis 127.0 ...
- [转]SVN服务器搭建和使用(一)
Location是指VisualSVN Server的安装目录,Repositorys是指定你的版本库目录.Server Port指定一个端口,Use secure connection勾山表示使用安 ...
- c++——const关键字
1 const基础知识(用法.含义.好处) int main() { const int a; int const b; const int *c; int * const d; const int ...
- 《You dont know JS》强制类型转换
强制类型转换 将值从一种类型转换为另一种类型通常称为类型转换,这是显式的情况.隐式的情况被称为强制类型转换 在书中,作者还提出一种区分方式: 类型转换发生在静态类型语言的编译阶段,强制类型转换发生在动 ...
- MySQL添加、删除索引
1.索引类型 UNIQUE(唯一索引):不可以出现相同的值,可以有NULL值: INDEX(普通索引):允许出现相同的索引内容: PROMARY KEY(主键索引):不允许出现相同的值: fullte ...
- 使用JS与jQuery实现文字逐渐出现特效
该需求出现原因:想要实现一个在一开始加载页面时就出现一行文字逐渐出现的效果,且需要实现的是一种逐渐的过渡出现效果为不是一种生硬的突然间歇性出现.于是便开始尝试利用最近正在学习的jQuery技术和JS实 ...