【JUC源码解析】SynchronousQueue
简介
SynchronousQueue是一种特殊的阻塞队列,该队列没有容量。
【存数据线程】到达队列后,若发现没有【取数据线程】在此等待,则【存数据线程】便入队等待,直到有【取数据线程】来取数据,并释放【存数据线程】;
同理,【取数据线程】到达队列后,若发现没有【存数据线程】在此等待,则【取数据线程】便入队等待,直到有【存数据线程】来存数据,并释放【取数据线程】。
非公平模式,由伪栈实现,TransferStack
公平模式,由伪队列实现,TransferQueue
源码解析
Transferer
- abstract static class Transferer<E> {
- abstract E transfer(E e, boolean timed, long nanos); // 实现一个put或者take操作
- }
TransferStack
非公平模式
属性
- static final int REQUEST = 0; // 未得到数据的消费者
- static final int DATA = 1; // 未交出数据的生产者
- static final int FULFILLING = 2; // 正在与另外一个消费者/生产者匹配
- volatile SNode head; // stack的头结点
内部类SNode
属性
- volatile SNode next; // 指向下一个结点
- volatile SNode match; // 与当前结点匹配的结点
- volatile Thread waiter; // 记录当前线程
- Object item; // 数据,对于消费者,为空
- int mode; // 模式,取值:REQUEST, DATA, FULFILLING
构造方法
- SNode(Object item) {
- this.item = item;
- }
关键方法
- boolean casNext(SNode cmp, SNode val) { // CAS next属性,cmp -> val
- return cmp == next && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
- }
- boolean tryMatch(SNode s) { // 尝试匹配结点s和当前结点
- if (match == null && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, matchOffset, null, s)) { // 如果匹配成功
- Thread w = waiter;
- if (w != null) {
- waiter = null;
- LockSupport.unpark(w); // 唤醒阻塞的线程
- }
- return true;
- }
- return match == s;
- }
- void tryCancel() { // CAS match属性,null -> this
- UNSAFE.compareAndSwapObject(this, matchOffset, null, this);
- }
- boolean isCancelled() { // 判断此结点是否已经被取消
- return match == this;
- }
关键方法
- static boolean isFulfilling(int m) { // 查看结点是否处于匹配模式
- return (m & FULFILLING) != 0;
- }
- boolean casHead(SNode h, SNode nh) { // CAS head属性,h -> nh
- return h == head && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, headOffset, h, nh);
- }
- static SNode snode(SNode s, Object e, SNode next, int mode) { // 创建一个新的结点,或者重置s结点的相关域
- if (s == null)
- s = new SNode(e);
- s.mode = mode;
- s.next = next;
- return s;
- }
- boolean shouldSpin(SNode s) { // 是否应该自旋等待
- SNode h = head;
- return (h == s || h == null || isFulfilling(h.mode));
- }
transfer()
基本的算法是在一个无限循环中,每次执行下面三种情况的其中一种:
- 如果当前栈为空,或者已经包含与当前结点模式相同的结点,尝试入栈,并一直等待,直到遇到与之匹配(模式互补)的结点前来将其唤醒,并返回结果:a. 如果被取消,则返回null; b.如果当前结点是消费者,则返回匹配结点的数据;c. 如果当前结点是生产者,则返回当前结点的数据。
- 如果栈中包含与当前结点模式互补的结点,则设置当前结点的模式为FULFILLING,并尝试入栈,和对应的结点互相匹配,完成后,双双出栈,并返回生产者的数据。
- 如果栈顶结点的模式是FULFILLING,说明此刻有结点正在配对,当前线程帮助它们配对和弹出栈,然后在处理自己的事情,继续循环执行相应的操作。
- E transfer(E e, boolean timed, long nanos) {
- SNode s = null;
- int mode = (e == null) ? REQUEST : DATA; // 当前结点的模式
- for (;;) {
- SNode h = head;
- if (h == null || h.mode == mode) { // 栈为空,或者栈顶结点与当前结点的模式相同
- if (timed && nanos <= 0) { // 超时
- if (h != null && h.isCancelled())
- casHead(h, h.next); // 弹出已经取消的结点
- else
- return null;
- } else if (casHead(h, s = snode(s, e, h, mode))) { // 构建结点入栈
- SNode m = awaitFulfill(s, timed, nanos); // 在此等待匹配结点唤醒自己
- if (m == s) { // 已取消
- clean(s); // 清理工作
- return null;
- }
- if ((h = head) != null && h.next == s)
- casHead(h, s.next); // 帮助配对成功的结点出栈
- return (E) ((mode == REQUEST) ? m.item : s.item); // 返回生产者的数据
- }
- } else if (!isFulfilling(h.mode)) { // 尝试匹配结点
- if (h.isCancelled()) // 已经被取消
- casHead(h, h.next); // 更新head
- else if (casHead(h, s = snode(s, e, h, FULFILLING | mode))) { // 设置为FULFILLING模式入栈
- for (;;) { // 寻找匹配者
- SNode m = s.next; // m是s的匹配者
- if (m == null) { // 为空
- casHead(s, null); // 弹出已经配对的结点
- s = null; // 下一次重新构造结点
- break; // 重新开始
- }
- SNode mn = m.next;
- if (m.tryMatch(s)) {
- casHead(s, mn); // 弹出s和m
- return (E) ((mode == REQUEST) ? m.item : s.item); // 返回生产者的数据
- } else // 失败
- s.casNext(m, mn); // 剔除m
- }
- }
- } else {
- SNode m = h.next; // m是h的匹配者
- if (m == null) // 为空
- casHead(h, null); // 弹出已经配对的结点
- else {
- SNode mn = m.next;
- if (m.tryMatch(h)) // 帮助完成匹配
- casHead(h, mn); // 弹出h和m
- else // 失败
- h.casNext(m, mn); // 剔除m
- }
- }
- }
- }
awaitFulfill()
在线程阻塞之前,设置到结点的waiter域,并且检查一次线程线程的中断状态,若中断则取消。如果执行结点处于栈顶,阻塞之前会自旋一会儿,说不定马上就有结点来匹配,这样就不用阻塞了。主循环检查顺序: 中断优先于正常返回,正常返回优先于超时。
- SNode awaitFulfill(SNode s, boolean timed, long nanos) {
- final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L; // 超时时间点
- Thread w = Thread.currentThread(); // 当前线程
- int spins = (shouldSpin(s) ? (timed ? maxTimedSpins : maxUntimedSpins) : 0); // 自旋次数
- for (;;) {
- if (w.isInterrupted()) // 检查中断,若中断,则取消此结点
- s.tryCancel();
- SNode m = s.match;
- if (m != null) // 正常返回
- return m;
- if (timed) { // 检查超时
- nanos = deadline - System.nanoTime();
- if (nanos <= 0L) { // 若超时,取消此结点
- s.tryCancel();
- continue;
- }
- }
- if (spins > 0) // 自旋
- spins = shouldSpin(s) ? (spins - 1) : 0;
- else if (s.waiter == null)
- s.waiter = w; // 记录线程
- else if (!timed)
- LockSupport.park(this); // 阻塞线程
- else if (nanos > spinForTimeoutThreshold)
- LockSupport.parkNanos(this, nanos); // 带超时的阻塞
- }
- }
clean()
清理分3步
- 清理s结点,并判断s的next结点past,如果past也取消了,则跳过此结点,使得past变量指向下一个结点,到此为止,此为清理工作的最大深度
- 从head结点开始,依次跳过已经取消的结点,直到遇到未取消的结点(或者遇到past结点,或为空),重新设置head结点为p结点
- 从p到past结点,清理掉所有已经取消的结点
- void clean(SNode s) {
- s.item = null; // 清理s结点
- s.waiter = null;
- SNode past = s.next; // s的下一个结点past
- if (past != null && past.isCancelled()) // 如果past也取消了,则直接跳到past的下一个结点
- past = past.next;
- SNode p;
- while ((p = head) != null && p != past && p.isCancelled()) // 从head结点开始,遍历清理已经取消的结点,直到遇到没有被取消的结点,并设置为新的head结点
- casHead(p, p.next);
- while (p != null && p != past) { // 从p结点到past结点(但不包括past), 遍历清理所有已经取消的结点
- SNode n = p.next;
- if (n != null && n.isCancelled())
- p.casNext(n, n.next);
- else
- p = n;
- }
- }
TransferQueue
公平模式
内部类QNode
属性
- volatile QNode next; // 指向下一个结点
- volatile Object item; // 存放数据,isData为false时,该节点为null, 为true时,匹配后,该节点会置为null
- volatile Thread waiter; // 控制线程的park/unpark
- final boolean isData; // 表示该结点是存数据还是取数据
关键方法
- QNode(Object item, boolean isData) { // 构造方法
- this.item = item;
- this.isData = isData;
- }
- boolean casNext(QNode cmp, QNode val) { // CAS next域 cmp -> val
- return next == cmp && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
- }
- boolean casItem(Object cmp, Object val) { // CAS offset域 cmp -> val
- return item == cmp && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);
- }
- void tryCancel(Object cmp) { // 取消结点
- UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, this);
- }
- boolean isCancelled() { // 检查是否已取消
- return item == this;
- }
- boolean isOffList() { // 检查结点是否离开了队列
- return next == this;
- }
属性
- transient volatile QNode head; // 头结点
- transient volatile QNode tail; // 尾结点
- transient volatile QNode cleanMe; // 当一个结点被标记取消时,恰巧又是最后也给结点,那么将cleanMe作为该结点的predecessor
关键方法
- TransferQueue() { // 构造方法
- QNode h = new QNode(null, false); // 初始化 dummy node.
- head = h;
- tail = h;
- }
- void advanceHead(QNode h, QNode nh) { // CAS head域,h -> nh
- if (h == head && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, headOffset, h, nh))
- h.next = h;
- }
- void advanceTail(QNode t, QNode nt) { // CAS tail域,t -> nt
- if (tail == t)
- UNSAFE.compareAndSwapObject(this, tailOffset, t, nt);
- }
- boolean casCleanMe(QNode cmp, QNode val) { // CAS cleanMe域,cmp -> val
- return cleanMe == cmp && UNSAFE.compareAndSwapObject(this, cleanMeOffset, cmp, val);
- }
transfer()
基本的算法是在一个无限循环中,每次执行下面两种情况的其中一种:
- 如果当前队列为空,或者已经与当前结点模式相同的结点,尝试入队,并一直等待,直到遇到与之匹配(模式互补)的结点前来将其唤醒,并返回匹配结点的数据。
- 如果队列中包含与当前结点模式互补的结点,则尝试和对应的结点互相匹配,完成后,将等待结点出队,并返回匹配结点的数据。
- 在每个动作里面,都会检测并帮助其他线程来完成节点推进。
- E transfer(E e, boolean timed, long nanos) {
- QNode s = null;
- boolean isData = (e != null);
- for (;;) {
- QNode t = tail;
- QNode h = head;
- if (t == null || h == null) // 当前线程看到未初始化的头尾结点
- continue; // 自旋
- if (h == t || t.isData == isData) { // 队列为空,或者包含相同模式的结点
- QNode tn = t.next;
- if (t != tail) // 过期数据
- continue;
- if (tn != null) { // 别的线程添加了新的结点,帮助更新tail域
- advanceTail(t, tn);
- continue;
- }
- if (timed && nanos <= 0) // 超时
- return null;
- if (s == null)
- s = new QNode(e, isData); // 构造结点
- if (!t.casNext(null, s)) // 连接失败
- continue;
- advanceTail(t, s); // 设置s为tail结点
- Object x = awaitFulfill(s, e, timed, nanos); // 等待匹配
- if (x == s) { // 如果取消,清理结点
- clean(t, s);
- return null;
- }
- if (!s.isOffList()) { // 如果s未离队
- advanceHead(t, s); // 设置s为head结点
- if (x != null)
- s.item = s;
- s.waiter = null;
- }
- return (x != null) ? (E) x : e;
- } else { // 互补模式
- QNode m = h.next;
- if (t != tail || m == null || h != head)
- continue; // 读取的是过期的值,继续循环
- Object x = m.item;
- if (isData == (x != null) || // m已经被匹配了
- x == m || // m被取消
- !m.casItem(x, e)) { // CAS失败
- advanceHead(h, m); // h出队,m设置为head结点,重来
- continue;
- }
- advanceHead(h, m); // 成功,推进头节点
- LockSupport.unpark(m.waiter); // 唤醒等到线程
- return (x != null) ? (E) x : e;
- }
- }
- }
awaitFulfill()
- Object awaitFulfill(QNode s, E e, boolean timed, long nanos) {
- final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
- Thread w = Thread.currentThread();
- int spins = ((head.next == s) ? (timed ? maxTimedSpins : maxUntimedSpins) : 0);
- for (;;) {
- if (w.isInterrupted())
- s.tryCancel(e);
- Object x = s.item;
- if (x != e)
- return x;
- if (timed) {
- nanos = deadline - System.nanoTime();
- if (nanos <= 0L) {
- s.tryCancel(e);
- continue;
- }
- }
- if (spins > 0)
- --spins;
- else if (s.waiter == null)
- s.waiter = w;
- else if (!timed)
- LockSupport.park(this);
- else if (nanos > spinForTimeoutThreshold)
- LockSupport.parkNanos(this, nanos);
- }
- }
同TransferStack.
clean()
在任意时间点,只有最后入队的结点不能立即删除,因为考虑到无所并发,线程争用下沉到CPU指令级别(CAS),最后入队的结点同时会有CAS Tail的动作,所以不能同一时间点,对同一个元素有多个CAS操作,因此,如果是最后入队的结点,可以将删除操作滞后。先将cleanMe结点的next域指向改结点,等到有新的结点入队时,再考虑删除上一版本的结点,此时,已满足条件。
- void clean(QNode pred, QNode s) {
- s.waiter = null; // 置空waiter域
- while (pred.next == s) {
- QNode h = head;
- QNode hn = h.next;
- if (hn != null && hn.isCancelled()) {
- advanceHead(h, hn); // 推进head结点
- continue;
- }
- QNode t = tail;
- if (t == h)
- return;
- QNode tn = t.next;
- if (t != tail)
- continue;
- if (tn != null) {
- advanceTail(t, tn);
- continue;
- }
- if (s != t) { // 如果s不是尾结点,直接将其删除
- QNode sn = s.next;
- if (sn == s || pred.casNext(s, sn))
- return;
- }
- QNode dp = cleanMe;
- if (dp != null) { // 尝试删除前一版本取消的结点,借助cleanMe结点
- QNode d = dp.next;
- QNode dn;
- if (d == null || // d已经被删除
- d == dp || // d已经出
- !d.isCancelled() || // d没被取消
- (d != t && // d not tail and
- (dn = d.next) != null && // 有后继结点
- dn != d && dp.casNext(d, dn))) // 删除d
- casCleanMe(dp, null);
- if (dp == pred)
- return;
- } else if (casCleanMe(null, pred))
- return;
- }
- }
行文至此结束。
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