Producer:消息的生产者,也就是创建消息的对象

Exchange:消息的接受者,也就是用来接收消息的对象,Exchange接收到消息后将消息按照规则发送到与他绑定的Queue中。下面我们来定义一个Producer与Exchange。

1.新建.netcore console项目,并引入RabbitMQ.Client的Nuget包

2.创建Exchange

using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = "39.**.**.**";
factory.Port = ;
factory.VirtualHost = "/";
factory.UserName = "root";
factory.Password = "root"; var exchange = "change2";
var route = "route2";
var queue = "queue2"; using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange, type:"direct", durable: true, autoDelete: false); //创建Exchange }
}
}
}
}

可以看到Echange的参数有:

type:可选项为,fanout,direct,topic,headers。区别如下:

    fanout:发送到所有与当前Exchange绑定的Queue中

    direct:发送到与消息的routeKey相同的Rueue中

    topic:fanout的模糊版本

    headers:发送到与消息的header属性相同的Queue中

durable:持久化

autoDelete:当最后一个绑定(队列或者exchange)被unbind之后,该exchange自动被删除。

运行程序,可以在可视化界面看到change2

接下来我们可以创建与change2绑定的queue

3.创建Queue

                using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange, type: "direct", durable: true, autoDelete: false);
channel.QueueDeclare(queue, durable: true, exclusive: false, autoDelete: false); #创建queue2
channel.QueueBind(queue, exchange, route);  #将queue2绑定到exchange2
}

可以看到Echange的参数有:

durable:持久化

exclusive:如果为true,则queue只在channel存在时存在,channel关闭则queue消失

autoDelete:当最后一个绑定(队列或者exchange)被unbind之后,该exchange自动被删除。

去可视化界面看Queue

4.发送消息

                using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange, type: "direct", durable: true, autoDelete: false);
channel.QueueDeclare(queue, durable: true, exclusive: false, autoDelete: false);
channel.QueueBind(queue, exchange, route);
var props = channel.CreateBasicProperties();
props.Persistent = true; #持久化
channel.BasicPublish(exchange, route, true, props, Encoding.UTF8.GetBytes("hello rabbit"));
}

5.消费消息

using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Text; namespace RabbitMQClient
{
class Program
{
private static readonly ConnectionFactory rabbitMqFactory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "39.**.**.**",
Port = ,
UserName = "root",
Password = "root",
VirtualHost = "/"
};
static void Main(string[] args)
{
var exchange = "change2";
var route = "route2";
var queue = "queue2"; using (IConnection conn = rabbitMqFactory.CreateConnection())
using (IModel channel = conn.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange, "direct", durable: true, autoDelete: false);
channel.QueueDeclare(queue, durable: true, exclusive: false, autoDelete: false);
channel.QueueBind(queue, exchange, route);
while (true)
{
var message = channel.BasicGet(queue, true); #第二个参数说明自动释放消息,如为false需手动释放消息
if(message!=null)
{
var msgBody = Encoding.UTF8.GetString(message.Body);
Console.WriteLine(string.Format("***接收时间:{0},消息内容:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), msgBody));
}
System.Threading.Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}
}
}
}
}

运行查看结果

查看可视化界面

6.手动释放消息

                while (true)
{
var message = channel.BasicGet(queue, false);#设置为手动释放
if(message!=null)
{
var msgBody = Encoding.UTF8.GetString(message.Body);
Console.WriteLine(string.Format("***接收时间:{0},消息内容:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), msgBody));
}
channel.BasicAck(message.DeliveryTag, false); #手动释放
System.Threading.Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}

我们再发一条消息,然后开始消费,加个断点调试一下

查看一下Queue中消息状态

然后直接取消调试,不让程序走到释放的那一步,再查看一下消息状态

这么说来只要不走到 channel.BasicAck(message.DeliveryTag, false);这一行,消息就不会被释放掉,我们让程序直接走到这一行代码,查看一下消息的状态

如图已经被释放了

7.让失败的消息回到队列中

                while (true)
{
var message = channel.BasicGet(queue, false);
if(message!=null)
{
var msgBody = Encoding.UTF8.GetString(message.Body);
Console.WriteLine(string.Format("***接收时间:{0},消息内容:{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), msgBody));
Console.WriteLine(message.DeliveryTag);    #当前消息被处理的次序数
if (==)
channel.BasicReject(message.DeliveryTag, true);
} System.Threading.Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}

重新发送4条消息

开始消费

我们可以看到消息一直没有没消费,因为消息被处理之后又放到了队尾

8.监听消息

 using (IConnection conn = rabbitMqFactory.CreateConnection())
using (IModel channel = conn.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange, "direct", durable: true, autoDelete: false);
channel.QueueDeclare(queue, durable: true, exclusive: false, autoDelete: false);
channel.QueueBind(queue, exchange, route); channel.BasicQos(prefetchSize: , prefetchCount: 1, global: false); #一次接受10条消息,否则rabbit会把所有的消息一次性推到client,会增大client的负荷
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
Byte[] body = ea.Body;
String message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine( message+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
channel.BasicAck(deliveryTag: ea.DeliveryTag, multiple: false);
}; channel.BasicConsume(queue: queue, autoAck: false, consumer: consumer);
Console.ReadLine();
}

RabbitMQ与.net core(二)Producer与Exchange的更多相关文章

  1. ExpandoObject与DynamicObject的使用 RabbitMQ与.net core(一)安装 RabbitMQ与.net core(二)Producer与Exchange ASP.NET Core 2.1 : 十五.图解路由(2.1 or earler) .NET Core中的一个接口多种实现的依赖注入与动态选择看这篇就够了

    ExpandoObject与DynamicObject的使用   using ImpromptuInterface; using System; using System.Dynamic; names ...

  2. RabbitMQ与.net core(三) fanout类型Exchange 与 消息的过期时间 与 队列的存活时间

    上一篇我们讲了关于direct类型的Exchange,这一片我们来了解一下fanout类型的Exchange. 1.Exchange的fanout类型 fanout类型的Exchange的特点是会把消 ...

  3. 如何从40亿整数中找到不存在的一个 webservice Asp.Net Core 轻松学-10分钟使用EFCore连接MSSQL数据库 WPF实战案例-打印 RabbitMQ与.net core(五) topic类型 与 headers类型 的Exchange

    如何从40亿整数中找到不存在的一个 前言 给定一个最多包含40亿个随机排列的32位的顺序整数的顺序文件,找出一个不在文件中的32位整数.(在文件中至少确实一个这样的数-为什么?).在具有足够内存的情况 ...

  4. RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack

    原文:RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csd ...

  5. RabbitMQ消息队列(二)-RabbitMQ消息队列架构与基本概念

    没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. RabbitMQ架构 说是架构其实更像是应用场景下的架构(自己画的有点丑,勿嫌弃) 从图中 ...

  6. RabbitMQ系列教程之二:工作队列(Work Queues)(转载)

    RabbitMQ系列教程之二:工作队列(Work Queues)     今天开始RabbitMQ教程的第二讲,废话不多说,直接进入话题.   (使用.NET 客户端 进行事例演示)          ...

  7. RabbitMQ基本概念(二)-RabbitMQ消息队列架构与基本概念

    没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. RabbitMQ架构 说是架构其实更像是应用场景下的架构(自己画的有点丑,勿嫌弃) 从图中 ...

  8. Docker + .NET Core(二)

    原文:Docker + .NET Core(二) 前言: 环境:centos7.5 64 位 正文: 首先我们在宿主机上安装 .NET Core SDK sudo rpm --import https ...

  9. RabbitMQ的使用(二)- RabbitMQ服务在单机中做集群

    RabbitMQ的使用(二)- RabbitMQ服务在单机中做集群 作者:markjiang7m2 原文地址:https://www.cnblogs.com/markjiang7m2/p/128371 ...

随机推荐

  1. max-sum-of-sub-matrix-no-larger-than-k

    根据上一篇文章提到的参考文档: https://leetcode.com/discuss/109749/accepted-c-codes-with-explanation-and-references ...

  2. [leetcode]Binary Tree Zigzag Level Order Traversal @ Python

    原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/binary-tree-zigzag-level-order-traversal/ 题意: Given a binary tr ...

  3. Java基础(七):重写与重载

    一.重写(Override): 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是 ...

  4. loadicon后一定要调用destroyicon吗

    Remarks It is only necessary to call DestroyIcon for icons and cursors created with the following fu ...

  5. 如何为Android上的产品设计一款合适的图标

    如 果你已经完成了你的app,你一定会马上向其它人宣布这件事情.但是你需要注意一个很重要的问题,那就是app的图标.你的图标可能在项目启动之 前就已经设计好了,但我不喜欢这样,如果app没有完成实际上 ...

  6. Python编程-基础知识-条件判断

    1. 简单的if/else条件判断 judge_flow.py name = input("Please input name: ") if name == 'master': p ...

  7. 《C++游戏开发》十六 游戏中的寻路算法(二):迷宫&A*算法基础

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/10289253 作者:七十一雾央 新浪微博:http: ...

  8. 【剑指offer】二分查找二维数组

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 3 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 3 12 2 3 4 5 6 7 8 9 10 例子输出: Yes No No 时间限制:1 秒 内存限制:3 ...

  9. Linux系统重装与还原

    当初第一次装ubuntu系统时,对文件系统的构成还不太了解,所以在分区的时候给home的分区特别小,导致后期软件都装不进去.说磁盘已满.所以想对系统又一次分区. 上网找了资料,都说用GParted这个 ...

  10. 【Oracle】RAC 10.2.0.1升级10.2.0.5

    环境: OS:OEL5.6 RAC:10.2.0.1.0 相关环境变量: CRS_HOME /u01/app/oracle/product/10.2.0/db_1 ORACLE_HOME   /u01 ...