SDL 2.0 API by Category
Basics
View information and functions related to... |
View the header |
Video
View information and functions related to... |
View the header |
Input Events
View information and functions related to... |
View the header |
Force Feedback
View information and functions related to... |
View the header |
Audio
View information and functions related to... |
View the header |
Threads
View information and functions related to... |
View the header |
Timers
View information and functions related to... |
View the header |
File Abstraction
View information and functions related to... |
View the header |
Shared Object Support
View information and functions related to... |
View the header |
Platform and CPU Information
View information and functions related to... |
View the header |
Power Management
View information and functions related to... |
View the header |
Additional Functionality
View information and functions related to... |
View the header |
SDL 2.0 API by Category的更多相关文章
- SDL 开发实战(二):SDL 2.0 核心 API 解析
在上一篇文章 SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置 中,我们配置好了SDL的开发环境,并成功运行了SDL的Hello World 代码.但是可能大部分人还是读不太明白具体Hello Wol ...
- JAXB 2.0 API is being loaded from the bootstrap classloader
在使用webservice,mule esb等需要jaxb的项目里经常会出现 JAXB 2.0 API is being loaded from the bootstrap classloader这个 ...
- Android 5.0 API
Android 5.0 (LOLLIPOP) 为用户和应用开发者提供了新功能.本文旨在介绍其中最值得关注的新 API. 如果您有已发布的应用,请务必看一看 Android 5.0 行为变更,了解您的应 ...
- Beginning SDL 2.0(5) 基于MFC和SDL的YuvPlayer
本文是在“Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染”(以下简称BS4)基础上做的功能完善,如果你对之间介绍的内容了解不多,麻烦先阅读之前的内容. 本文主要介绍如何完成一个基于MFC和 ...
- Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染
本文主要内容是基于的“Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染”(以下简称BS3)基础上,将BMP加载及渲染修改为YUV420或I420的原始视频格式.阅读完本部分内容相信你可 ...
- Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染
SDL是一个跨平台的多媒体库.为了实现跨平台,SDL提供了一个简单的界面库抽象,比如提供了SDL_Window用于表示窗口句柄,SDL_Surface.SDL_Texture.SDL_Renderer ...
- Beginning SDL 2.0(2) TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial
本文整理并简要介绍了TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial相关内容(以下简称TDSDLTutorial). 这是作为我学习并了解SDL2.0功能一篇学习总结. TDSDLTut ...
- Android 5.0 API新增和改进
开始开发 要构建 Android 5.0 版应用,您必须先下载 Android SDK,然后使用 SDK 管理器下载 Android 5.0 SDK 平台和系统映像. 更新您的目标 API 级别 要进 ...
- 天地图,js 4.0 api,简单调用,高手请绕行
本文介绍使用天地图 js4.0 api,实现地图显示后台gps分布情况: 主要借用H5 GPS获取,利用天地图的背景展示: 效果图如下: 第一步,通过采集网页,手机gps数据,录入后台数据库:界面如下 ...
随机推荐
- 3D屏保:N皇后
前几天园子里有人发表关于8皇后的算法.只有代码,没有能运行的DEMO多枯燥.于是我这两天抽时间写了个N皇后的屏保程序.程序启动后会从4皇后到14皇后显示其所有排列,每隔0.5秒自动切换一次.按下空格键 ...
- C++迭代器失效的几种情况总结
一.序列式容器(数组式容器) 对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效.这是因为vetor,deque ...
- 第一章 Java代码执行流程
说明:本文主要参考自<分布式Java应用:基础与实践> 1.Java代码执行流程 第一步:*.java-->*.class(编译期) 第二步:从*.class文件将其中的内容加载到内 ...
- struts2 18拦截器详解(五)
I18nInterceptor 该拦截器处理defaultStack第四的位置,是用来方便国际化的,如果说我们的一个Web项目要支持国际化的话,通常的做法是给定一个下拉框列出所支持的语言,当用户选择了 ...
- Retrofit 从入门到了解【总结】
源码:https://github.com/baiqiantao/RetrofitDemo.git 参考:http://www.jianshu.com/p/308f3c54abdd Retrofit入 ...
- 你需要知道的、有用的 Python 功能和特点
在使用Python多年以后,我偶然发现了一些我们过去不知道的功能和特性.一些可以说是非常有用,但却没有充分利用.考虑到这一点,我编辑了一些的你应该了解的Pyghon功能特色. 带任意数量参数的函数 你 ...
- 你应该了解的CSS语义化命名方式及常用命名规则
CSS语义化命名 从上图我们可以大概看出这里有两种CSS的命名方式:1.结构化命名法:2.语义化命名法. 结构化命名法:根据页面中板块的位置而命名,如上图中的content-left,这时如果我们想把 ...
- 刚開始学习的人非常有用:纯struts框架实现用户登陆
本人新手一枚.也在学习ssh.高手建议从struts2開始学起,所以我就先仅仅用struts2写了一个demo.能够有助于理解struts2在项目中的作用. 首先简单了解一下struts2 的MVC模 ...
- IOS网络访问详解
第一.访问网络的方式 同步请求:数据的请求过程是由主线程发起的,网络加载需要一定的时间,因此会堵塞主线程 异步请求:数据的请求在多线程中完成 同步请求无法取消,异步请求的过程中可以取消,同步请求无法监 ...
- easyui combotree模糊查询
技术交流QQ群:15129679 让EasyUI的combobox和combotree同时支持自定义模糊查询,在不更改其他代码的情况下,添加以下代码就行了: /** * combobox和combot ...