Step By Step(Lua数据结构)
Step By Step(Lua数据结构)
Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。
1. 数组:
使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此,Lua中的数组没有固定的大小,如:
- 1 a = {}
2 for i = 1, 1000 do
3 a[i] = 0
4 end
5 print("The length of array 'a' is " .. #a)
6 --The length of array 'a' is 1000
在Lua中,可以让任何数作为数组的起始索引,但通常而言,都会使用1作为其起始索引值。而且很多Lua的内置功能和函数都依赖这一特征,因此在没有充分理由的前提下,尽量保证这一规则。下面的方法是通过table的构造器来创建并初始化一个数组的,如:
squares = {1, 4, 9, 16, 25}
2. 二维数组:
在Lua中我们可以通过两种方式来利用table构造多维数组。其中,第一种方式通过“数组的数组”的方式来实现多维数组的,即在一维数组上的每个元素也同样为table对象,如:
- 1 mt = {}
2 for i = 1, N do
3 mt[i] = {}
4 for j = 1, M do
5 mt[i][j] = i * j
6 end
7 end
第二种方式是将二维数组的索引展开,并以固定的常量作为第二维度的步长,如:
- 1 mt = {}
2 for i = 1, N do
3 for j = 1, M do
4 mt[(i - 1) * M + j] = i * j
5 end
6 end
3. 链表:
由于table是动态的实体,所以在Lua中实现链表是很方便的。其中,每个结点均以table来表示,一个“链接”只是结点中的一个字段,该字段包含对其它table的引用,如:
- 1 list = nil
2 for i = 1, 10 do
3 list = { next = list, value = i}
4 end
5
6 local l = list
7 while l do
8 print(l.value)
9 l = l.next
10 end
4. 队列与双向队列:
在Lua中实现队列的简单方法是使用table库函数insert和remove。但是由于这种方法会导致后续元素的移动,因此当队列的数据量较大时,不建议使用该方法。下面的代码是一种更高效的实现方式,如:
- 1 List = {}
2
3 function List.new()
4 return {first = 0, last = -1}
5 end
6
7 function List.pushFront(list, value)
8 local first = list.first - 1
9 list.first = first
10 list[first] = value
11 end
12
13 function List.pushBack(list, value)
14 local last = list.last + 1
15 list.last = last
16 list[last] = value
17 end
18
19 function List.popFront(list)
20 local first = list.first
21 if first > list.last then
22 error("List is empty")
23 end
24 local value = list[first]
25 list[first] = nil
26 list.first = first + 1
27 return value
28 end
29
30 function List.popBack(list)
31 local last = list.last
32 if list.first > last then
33 error("List is empty")
34 end
35 local value = list[last]
36 list[last] = nil
37 list.last = last - 1
38 return value
39 end
5. 集合和包(Bag):
在Lua中用table实现集合是非常简单的,见如下代码:
reserved = { ["while"] = true, ["end"] = true, ["function"] = true, }
if not reserved["while"] then
--do something
end
在Lua中我们可以将包(Bag)看成MultiSet,与普通集合不同的是该容器中允许key相同的元素在容器中多次出现。下面的代码通过为table中的元素添加计数器的方式来模拟实现该数据结构,如:
- 1 function insert(bag, element)
2 bag[element] = (bag[element] or 0) + 1
3 end
4
5 function remove(bag, element)
6 local count = bag[element]
7 bag[element] = (count and count > 1) and count - 1 or nil
8 end
6. StringBuilder:
如果想在Lua中将多个字符串连接成为一个大字符串的话,可以通过如下方式实现,如:
- 1 local buff = ""
2 for line in io.lines() do
3 buff = buff .. line .. "\n"
4 end
上面的代码确实可以正常的完成工作,然而当行数较多时,这种方法将会导致大量的内存重新分配和内存间的数据拷贝,由此而带来的性能开销也是相当可观的。事实上,在很多编程语言中String都是不可变对象,如Java,因此如果通过该方式多次连接较大字符串时,均会导致同样的性能问题。为了解决该问题,Java中提供了StringBuilder类,而Lua中则可以利用table的concat方法来解决这一问题,见如下代码:
- 1 local t = {}
2 for line in io.lines() do
3 t[#t + 1] = line .. "\n"
4 end
5 local s = table.concat(t)
6
7 --concat方法可以接受两个参数,因此上面的方式还可以改为:
8 local t = {}
9 for line in io.lines() do
10 t[#t + 1] = line
11 end
12 local s = table.concat(t,"\n")
Step By Step(Lua数据结构)的更多相关文章
- Step By Step(Lua基础知识)
Step By Step(Lua基础知识) 一.基础知识: 1. 第一个程序和函数: 在目前这个学习阶段,运行Lua程序最好的方式就是通过Lua自带的解释器程序,如: /> l ...
- Step By Step(Lua开篇)
Step By Step(Lua开篇) 一.简介: Lua作为目前最为流行的.免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戏 ...
- Step By Step(C调用Lua)
Step By Step(C调用Lua) 1. 基础: Lua的一项重要用途就是作为一种配置语言.现在从一个简单的示例开始吧. --这里是用Lua代码定义的窗口大小的配置信息 wid ...
- Step By Step(Lua系统库)
Step By Step(Lua系统库) Lua为了保证高度的可移植性,因此,它的标准库仅仅提供了非常少的功能,特别是和OS相关的库.但是Lua还提供了一些扩展库,比如Posix库等.对于文件操作而言 ...
- Step By Step(Lua输入输出库)
Step By Step(Lua输入输出库) I/O库为文件操作提供了两种不同的模型,简单模型和完整模型.简单模型假设一个当前输入文件和一个当前输出文件,他的I/O操作均作用于这些文件.完整模型则使用 ...
- Step By Step(Lua字符串库)
Step By Step(Lua字符串库) 1. 基础字符串函数: 字符串库中有一些函数非常简单,如: 1). string.len(s) 返回字符串s的长度: 2). string ...
- Step By Step(Lua弱引用table)
Step By Step(Lua弱引用table) Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们.然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃 ...
- Step By Step(Lua面向对象)
Step By Step(Lua面向对象) Lua中的table就是一种对象,但是如果直接使用仍然会存在大量的问题,见如下代码: 1 Account = {balance = 0}2 function ...
- Step By Step(Lua模块与包)
Step By Step(Lua模块与包) 从Lua 5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块.从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过requi ...
随机推荐
- java 读取ini文件
1.情景:需要将硬代码写到文件中,这样以后改动只需改动灵活 1)txt文件,需要将这code字符串读到代码中,保存成数组 2)导包:pom.xml添加依赖: <dependency> &l ...
- JDK8新特性(二) 流式编程Stream
流式编程是1.8中的新特性,基于常用的四种函数式接口以及Lambda表达式对集合类数据进行类似流水线一般的操作 流式编程分为大概三个步骤:获取流 → 操作流 → 返回操作结果 流的获取方式 这里先了解 ...
- hdu4126(MST + 树形dp
题意: 这个题目和hdu4756差不多,是给你一个图,然后是q次改变边的权值,权值只增不减,最后问你每次改变之后的最小树的平均值是多少. 思路:(prim+树形dp) 先跑一边 ...
- 路由器逆向分析------QEMU的下载和安装(Linux平台)
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/68953160 一.QEMU源码的下载和编译 QEMU源码的github下载地址:h ...
- hdu4450 不错的贪心
题意: 卡片游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total S ...
- 开启Android应用调试选项的工具XDebug的介绍
本文博客地址:https://blog.csdn.net/QQ1084283172/article/details/81187769 最近这段时间比较郁闷,就不分享和学习比较复杂的Android逆向技 ...
- AsSystemRum 系统提权工具 实现思路及其源码
名字: AsSystemRun 功能: 用system权限启动一个进程. 开发语言: C++,C# 作者: Ack-Code 开发时间: 2016.9.15 实现原理: w ...
- xxl-job滥用netty导致的问题和解决方案
netty作为一种高性能的网络编程框架,在很多开源项目中大放异彩,十分亮眼,但是在有些项目中却被滥用,导致使用者使用起来非常的难受. 本篇文章将会讲解xxl-job作为一款分布式任务调度系统是如何滥用 ...
- Jenkins + Docker + ASP.NET Core自动化部署
本来没想着要写这篇博客,但是在实操过程中,一个是被网络问题搞炸了心态(真心感觉网络能把人搞疯,别人下个包.下个镜像几秒钟搞定,我看着我的几KB小水管真是有苦说不出),另一个就是这里面坑还是有一些的,写 ...
- 通过CRM系统改变传统工作模式
在现在这个互联网时代,同行业的竞争越发激烈,因此许多企业都选择使用CRM来提高企业的销售业绩.CRM客户关系管理系统是能够优化企业的销售流程.维护良好的客户关系.对销售流程进行管理的强大工具.但是很多 ...