前面已经解读了GPIO以及同步FIFO操作,下面我们看一个SPI读写的例子,它是主程序命令从SPI中读写一些数据。

SPI传输子程序看一下: 页地址,字节计数,缓冲区,读写标志

因为只能一页一页的读或写,故读写总是从页地址开始的

/* SPI read / writefor programmer application. */

CyU3PReturnStatus_t

CyFxSpiTransfer (

uint16_t  pageAddress, //页地址

uint16_t  byteCount,      //字节计数

uint8_t *buffer,            //缓冲区

CyBool_t  isRead)                  //读写标志

{

CyU3PDmaBuffer_t buf_p;    //DMA buffer

uint8_t location[4];

uint32_t byteAddress = 0;

uint16_t pageCount = (byteCount /glSpiPageSize);

CyU3PReturnStatus_t status =CY_U3P_SUCCESS;

if (byteCount == 0)

{

return CY_U3P_SUCCESS;

}

if ((byteCount % glSpiPageSize) != 0)

{

pageCount ++;                ///如果除不尽,则按多一页来读写

}

buf_p.buffer = buffer; //地址重载

buf_p.status = 0;

byteAddress = pageAddress * glSpiPageSize;                   //页地址*尺寸=实际地址

CyU3PDebugPrint (2, "SPI access -addr: 0x%x, size: 0x%x, pages: 0x%x.\r\n",

byteAddress, byteCount, pageCount);

while (pageCount != 0)

{

//高字节

location[1] = (byteAddress >> 16)& 0xFF;       /* MS byte */

location[2] = (byteAddress >> 8)& 0xFF;

//低字节

location[3] = byteAddress &0xFF;               /* LS byte */

if (isRead)

{

location[0] = 0x03; /* Read command. *///读命令

buf_p.size  = glSpiPageSize;

buf_p.count = glSpiPageSize;

status = CyFxSpiWaitForStatus ();

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

return status;

CyU3PSpiSetSsnLine (CyFalse);

status = CyU3PSpiTransmitWords(location, 4);

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

{

CyU3PDebugPrint (2, "SPIREAD command failed\r\n");

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

return status;

}

CyU3PSpiSetBlockXfer (0,glSpiPageSize);        //设置传输尺寸

/// 这个子程序是允许DMA。两个参数一个是TX,一个是RX的个数

status =CyU3PDmaChannelSetupRecvBuffer (&glSpiRxHandle,

&buf_p);

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

{

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

return status;

}

status =CyU3PDmaChannelWaitForCompletion (&glSpiRxHandle,

CY_FX_USB_SPI_TIMEOUT);

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

{

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

return status;

}

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

CyU3PSpiDisableBlockXfer (CyFalse,CyTrue);

}

else /* Write */

{

location[0] = 0x02; /* Writecommand */

buf_p.size  = glSpiPageSize;

buf_p.count = glSpiPageSize;

status = CyFxSpiWaitForStatus ();

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

return status;

CyU3PSpiSetSsnLine (CyFalse);

status = CyU3PSpiTransmitWords(location, 4);

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

{

CyU3PDebugPrint (2, "SPIWRITE command failed\r\n");

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

return status;

}

CyU3PSpiSetBlockXfer(glSpiPageSize, 0);

status =CyU3PDmaChannelSetupSendBuffer (&glSpiTxHandle,

&buf_p);

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

{

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

return status;

}

status =CyU3PDmaChannelWaitForCompletion(&glSpiTxHandle,

CY_FX_USB_SPI_TIMEOUT);

if (status != CY_U3P_SUCCESS)

{

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

return status;

}

CyU3PSpiSetSsnLine (CyTrue);

CyU3PSpiDisableBlockXfer (CyTrue,CyFalse);

}

/* Update the parameters */

byteAddress  += glSpiPageSize;

buf_p.buffer += glSpiPageSize;

pageCount --;

CyU3PThreadSleep (10);

}

return CY_U3P_SUCCESS;

}

在USB的SETUP中回调中( CyFxUSBSetupCB ),有两个参数,一个是setupdat0,一个是setupdat1.

这两个参数是类,VENDOR调用时的回调函数。

如果是请求ID号,则直接往EP0中写入一个字符串。

如果是请求FLASH写,则从EP0中得到相应的数组。后写到SPI中。

如果是请求读,则从SPI中读出指定长度的数,再送到EP0中去。

如果是请求擦除或点名。则如果点名,就送状态过去,如果是擦除,就送一个ACK包给USB即可。

那么就要了解一下类/VENDOR请求的格式是什么即可。

CYPEESS USB3.0程序解读之---SPI读写的更多相关文章

  1. CYPEESS USB3.0程序解读之---GPIO

    CPRESS 官方给出的SDK1.1中(目前最新的SDK),提供了大量的例程供我们开发软件的时候作参考,就像STM32的开发一样提供了库一样,但是又不是库,仅仅是参考例程. 首先看一个简单一点的GPI ...

  2. CYPEESS USB3.0程序解读之---同步FIFO(slaveFifoSync)

    上一篇文章解读了CYPRESS FX3的GPIO的操作过程,下面解读同步FIFO的一个例子(slaveFifoSync). *生产者,消费者. 1.首先看DMA的回调函数(cyu3dma.h): ty ...

  3. 第24章 SPI—读写串行FLASH—零死角玩转STM32-F429系列

    第24章     SPI—读写串行FLASH 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/ ...

  4. AC6102开发板USB3.0测试和使用说明

    AC6102开发板USB3.0测试和使用说明 概述 AC6102上集成了一颗Cypress 推出的高性能USB3.0传输芯片CYUSB3014,Cypress称之为EZ-USBFX3.该芯片性能强劲, ...

  5. USB3.0测试和使用说明

    概述 AC6102上集成了一颗Cypress 推出的高性能USB3.0传输芯片CYUSB3014,Cypress称之为EZ-USBFX3.该芯片性能强劲,功能强大,接口简单,非常适合用于各种需要高速数 ...

  6. 给windows 7安装文件添加USB3.0驱动

    给Air安装win7进入语言与区域选择之后,发现键盘触摸板都失灵.   原因:新款的 Macbook Air 2013 因为使用了 USB3.0 端口键盘和触摸板设备,所以在安装 Windows 7 ...

  7. 【原创】基于部署映像服务和管理(DISM)修改映象解决WIN7 USB3.0安装时报错

    本文作者为博客园阿梓喵http://www.cnblogs.com/c4isr/,转载请注明作者. 本文源地址:http://www.cnblogs.com/c4isr/p/3532362.html ...

  8. 如何在Win7安装U盘中加入USB3.0驱动的支持

    U盘安装系统出现鼠标键盘不能使用,在intel六代处理器平台,安装过程中会出现安装原生镜像不能识别或者鼠标键盘不能使用等情况,可以参考以下方法进行. 风险提示:重装或升级系统会导致系统盘数据丢失,建议 ...

  9. USB3.0及NVME SSD安装WIN7X64

    USB3.0及NVME SSD安装WIN7X64https://tieba.baidu.com/p/4822034273?pn=1所有的人都是菜鸟过来的,不过有些人懂得自己动手找到答案:有些人则是懒得 ...

随机推荐

  1. C. Learning Languages 求联通块的个数

    C. Learning Languages 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring&g ...

  2. [网络编程]mqtt概念&数据包

    目录 前言 1. MQTT 简介 2. MQTT 通信模型 2.1 MQTT 协议 2.2 MQTT 协议中的订阅&主题&会话 2.3 MQTT 协议中的方法 3. MQTT 协议数据 ...

  3. Spring缓存的注解关键词解释

    Spring缓存的注解关键词解释 @Cacheable支持缓存 @Cacheable可以标记在一个方法上,也可以标记在一个类上. 1.当标记在一个方法上时表示该方法是支持缓存的,当标记在一个类上时则表 ...

  4. spring boot项目的maven库查询地址

    阿里巴巴地址 http://maven.aliyun.com/nexus/#welcome maven通用地址 http://mvnrepository.com/ gradle默认mavenCentr ...

  5. 14 shell 函数

    1.shell函数的定义与调用 2.shell函数参数 3.函数返回值 1.shell函数的定义与调用 Shell 函数定义 说明 函数定义的简化写法 函数调用 function name() {   ...

  6. mysql被收购 用mariadb (转)

    ~]# systemctl start mysql.service 要启动MySQL数据库是却是这样的提示 Failed to start mysqld.service: Unit not found ...

  7. 学C记录(理解递归问题之汉诺塔)

    汉诺游戏规则如下: 1.有三根相邻的柱子,标号为A,B,C. 2.A柱子上从下到上按金字塔状叠放着n个不同大小的圆盘. 3.现在把所有盘子一个一个移动到柱子B上,并且每次移动同一根柱子上都不能出现大盘 ...

  8. DEV C++5.11编译没有结果提示

    点击"视图"菜单--选择"浮动报告 窗口"

  9. MQTT 4 ——MQTT的Spring Mvc 配置接收字节流数据

    本篇记录一下MQTT整合Spring Mvc配置直接收发字节流数据 设备方是纯C开发,并且为了交互数据的安全,将传送的数据用了AES CBC进行了加密. 接下来正常方便做法应该是 将加密后的字节流转换 ...

  10. [001] - JavaSE面试题(一):面向对象

    第一期:Java面试 - 100题,梳理各大网站优秀面试题.大家可以跟着我一起来刷刷Java理论知识 [001] - JavaSE面试题(一):面向对象 第1问:面向对象和面向过程的区别? 面向过程 ...