0.死锁

  两个或者两个以上的线程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞现象,若无外力作用,他们都将无法让程序进行下去;

  死锁条件:

      不可剥夺条件: T1持有的资源无法被T2剥夺

      请求与保持条件: T1持有S1的同时,请求S2资源,但是不能立即获得(T表示任务,S表示资源)

      互斥条件:  同一时间同一资源只能被一个线程任务使用

      循环等待条件:  若干线程之间形成一种头尾相连的循环等待条件(T1拥有S1请求S2,同时T2拥有S2请求S1)

      

1.共享锁:

  也叫s锁/读锁,能查看但无法修改和删除的一种数据锁,加锁后其他用户可以并发读取,查询数据,但不能修改,增加,删除数据,读锁可以被多个线程所持有,该锁可被多个线程持有,用于资源数据共享;

2.互斥锁:

  也叫做x锁/排它锁/写锁/独占锁/ ,该锁每一次只能被一个线程锁持有,加锁后任何线程试图再次加锁的线程会被阻塞,直到当前线程解锁,例子:如果 线程A 对deta1加上排它锁后,则其他线程不能再对data1 加任何类型的锁,获得互斥锁的线既能读取数据又能修改数据

3.可重入锁:

  也叫递归锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁;

4.不可重入锁:

  若当前线程执行某个方法已经获取了该锁,那么在方法中尝试再次获取锁时,就会获取不到被阻塞;

5.自旋锁

  一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其他线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断是否能够

成功获取到锁,直到获取到锁才会退出循环,任何时刻最多只能由一个执行单元能够获取到锁

  自旋锁不会发生线程状态的切换,一直处于用户态,减少了线程上下文切换的小号,缺点是循环会消耗CPU资源

6.公平锁:

  多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,简单来说,如果一个线程组里,能保证每个线程都能拿到锁,比如ReentrantLock(公平锁的实现是同步队列FIFO来实现)

7.非公平锁

  获取锁的方式是随机获取的,保证不了每个线程都能拿到锁,也就是存在有线程饿死,一直拿不到锁,比如synchronized,ReentrantLock(非公平锁的实现)

8.悲观锁:

  当线程去操作数据的时候,总认为别的线程回去修改数据,所以它每次拿数据的时候都会上锁,别的线程去拿数据的时候就会阻塞,比如synchronized

9.乐观锁:

  线程去操作数据的时候,认为别的线程不会修改,更新的时候会判断别人是否回去更新数据,通过版本来判断,如果数据被修改了就拒绝更新,比如CAS是乐观锁,但严格来说并不是锁,通过原子性来保证数据的同步,比如数据库的乐观锁,通过版本控制来实现,但是CAS不会保证线程同步,乐观的认为在数据更新期间没有其他线程影响

  小结:悲观锁适合写操作多的场景,乐观锁适合读操作多的场景,乐观锁的吞吐量会比悲观锁多;

=========================================================================================

省略:

10.分段锁

11.行锁

12.表锁

=========================================================================================

  以下三种锁(偏向锁,轻量级锁,重量级锁)是JVM为了提高锁的获取与释放而作的优化,针对synchronized的锁升级,锁的状态是通过对象监视器在对象头的字段来表明,是不可逆的过程

13.偏向锁

  一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁,获取锁的代价更低,性能高;

14.轻量级锁

  当锁是偏向锁的时候,被其他线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式去尝试获取锁,线程不会阻塞,性能比较高;

15.重量级锁

  当锁是轻量级锁的时候,其他线程虽然是自旋,但是自旋不会一直循环下去,当自旋一定次数时候且还没有获取到锁,就会进入阻塞状态,该锁升级为重量级锁,重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能也会降低

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