最近项目存在严重的内存泄漏问题,每次切level 会增加20M无法释放的内存,翻遍了项目用了多个工具,查询资料等

发现项目中两种存在内存泄露的情况

1.lua闭包的不当使用,对比包的引用要及时 释放。

2.注册事件未及时取消订阅,注册到C#的luafunction 用完一定要dispose,委托事件要对应取消订阅或清空事件。

lua闭包写法

  1. function BaseCtrl:genSelfFuncCallback(fn)
  2. local that = self;
  3. return function ()
  4. fn(that);
  5. end
  6. end

使用时需要注意,出现引用无法释放的情况

1.将该返回值赋值给一个变量,则会导致闭包return function 一直处于引用状态,需要将该变量重新赋值,如

  1. local a = self:genSelfFuncCallback(self.func) --此时a引用了闭包的function 由于function有应用 function会一直存在切function内的变量会一直存在包括局部变量
  2. a() --执行但是 a不会释放该引用
  3. a = nil --重新赋值 使a 释放对闭包的引用这样闭包的引用才能被GC回收

2.如果只是执行没有引用闭包 则不会出现无法释放 执行过后会自动回收

切记切记 对闭包的引用要及时释放 否则内存泄露

另外要注意事件的订阅和取消:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/events/how-to-subscribe-to-and-unsubscribe-from-events

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