一、理解锁的实现原理

1. 用wait()去实现一个lock方法,wait()要和synchronized同步关键字一起去使用的,直接使用wait方法会直接报IllegalMonitorStateException错误,使用wait方法实现一个lock,还要使用synchronized是多此一举的。

1     public void lock() {
2 try {
3 wait(); // 需要搭配synchronized关键字在去使用的
4 } catch (InterruptedException e) {
5 e.printStackTrace();
6 }
7 }

不搭配synchronized关键字会报错。

wait源码注释说明了需要搭配synchronized关键字。

2. 使用sleep来模拟线程阻塞,可以通过很大的数字进行无限阻塞来达到类似的效果,但是这里是有问题,需要传入一个很大的数字,还有sleep之后如何唤醒线程,所以使用sleep也不合适。

3. 使用while循环,不断轮询加锁的状态

 1     public void lock() {
2 // 判断当前线程是否要阻塞
3 /*
4 while (state != 0) {}
5 state = 1;
6 */
7 while (!unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, 0, 1)) {
8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在加锁");
9 }
10 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加到锁了");
11 }

当有多个线程同时使用这个lock锁,,其中一个线程抢到了锁,另外的线程就会不断的while循环获取锁,这样会耗费CPU的资源。

1     new Thread(new Runnable() {
2 @Override
3 public void run() {
4 lock.lock();
5 drawMoney();
6 lock.unlock();
7 }
8 }, "线程1/2/3").start();

4. 使用LockSupport.park/unpark去阻塞/解阻塞线程。

二、深入ReentrantLock源码

 1     private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
2
3 public static void main(String[] args) {
4 new Thread(new Runnable() {
5 @Override
6 public void run() {
7 lock.lock();
8 drawMoney();
9 lock.unlock();
10 }
11 }, "线程一").start();
12 }

查看ReentrantLock.lock方法

1     /**
2 * 获得锁。
3 * 如果其他线程没有持有锁,则获取该锁并立即返回,将锁持有计数设置为 1。
4 * 如果当前线程已经持有锁,那么持有计数加一并且该方法立即返回。
5 * 如果该锁被另一个线程持有,那么当前线程将因线程调度目的而被禁用并处于休眠状态,直到获得该锁为止,此时锁持有计数设置为 1。
6 */
7 public void lock() {
8 sync.lock();
9 }

这个lock方法有两种实现,一个是公平锁,一个是非公平锁

先看公平锁FairSync,这个acquire方法是加锁。

acquire方法会去尝试加把锁,若果尝试加锁成功了,这个方法就会直接返回了,线程就会继续执行。若是没有成功,就会添加到等待队列中(Node),排队以独占不间断模式获取锁的状态。

进入尝试加锁的tryAcquire方法,这个方法也有公平锁、非公平锁的实现,先看公平锁的。

c是锁的状态,c=0就是这把锁没人占用,就会通过cas修改锁的状态,并设置这个锁属于当前线程,在这之前要hasQueuedPredecessors判断有没有人在排队。这个c可能是1,也可能是2,也可以是3,取决于你线程中加锁的次数(可重入)。后面还会检查当前线程是不是这把锁的线程持有者,是线程的持有者则继续设置state状态,超出最大锁定计数则会报错。前面的两个if条件没有满足,就会返回false,加锁失败,加入等待队列排队。

hasQueuedPredecessors方法,需要注意的是在高并发状态下,头结点不等于尾结点,但是头结点的下一个节点s为空,这是因为可能在头连接在链接一个等待线程的结点的过程还没完成,所以h.next为null,或者是s节点的线程不是当前线程,则判断为队列中有线程在排队,返回true。

没有加锁成功,就会添加到等待队列,并由acquireQueued方法进行park,阻塞线程。

addWaiter方法先构造的同步节点,判断尾节点是否为空,不为空就通过CAS把新的结点加入到队列尾部。加入成功返回结点node给acquireQueued方法。

如果尾节点为空,则看enq方法,for循环不断地去判断队列是否需要重新初始化并把node结点加入到队尾。

有多个线程竞争同一把锁,因为队列里首节点拿到锁以后,就会出队列,这时候队列为空,就需要new一个空结点作为队列的head结点,再把等待的新节点,添加到队尾,

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