AcWing 239. 奇偶游戏
小A和小B在玩一个游戏。
首先,小A写了一个由0和1组成的序列S,长度为N。
然后,小B向小A提出了M个问题。
在每个问题中,小B指定两个数 l 和 r,小A回答 S[l~r] 中有奇数个1还是偶数个1。
机智的小B发现小A有可能在撒谎。
例如,小A曾经回答过 S[1~3] 中有奇数个1, S[4~6] 中有偶数个1,现在又回答 S[1~6] 中有偶数个1,显然这是自相矛盾的。
请你帮助小B检查这M个答案,并指出在至少多少个回答之后可以确定小A一定在撒谎。
即求出一个最小的k,使得01序列S满足第1~k个回答,但不满足第1~k+1个回答。
#include<bits/stdc++.h>
#define N 40010
#define M N/2
using namespace std;
int n,m;
int fa[N],d[N];
map<int,int>s;
int get(int x)
{
if(s.count(x)==0)s[x]=++n;
return s[x];
}
int found(int x)
{
if (fa[x]!=x) fa[x]=found(fa[x]);
return fa[x];
}
int main()
{
cin>>n>>m;n=0;
int a,b;string type;
for(int i=0;i<N;i++)fa[i]=i;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>a>>b>>type;
a=get(a-1),b=get(b);
if(type=="even")
{
if(found(a+M)==found(b)){cout<<i-1;return 0;}
fa[found(a)]=found(b);
fa[found(a+M)]=found(b+M);
}
else
{
if(found(a)==found(b)){cout<<i-1;return 0;}
fa[found(a+M)]=found(b);
fa[found(a)]=found(b+M);
}
}
cout<<m;
return 0;
}
AcWing 239. 奇偶游戏的更多相关文章
- acwing 239. 奇偶游戏 并查集
地址 https://www.acwing.com/problem/content/241/ 小A和小B在玩一个游戏. 首先,小A写了一个由0和1组成的序列S,长度为N. 然后,小B向小A提出了M个 ...
- AcWing 239.奇偶游戏 (带权并查集/种类并查集)
题意:你和朋友玩游戏,有个一\(01\)序列,你每次给出一个区间,朋友会回答这个区间中的\(1\)的个数是奇数还是偶数,但是你亲爱的朋友可能在撒谎,问在哪个询问你能确定你的朋友在撒谎,输出回合数. 题 ...
- AcWing:239. 奇偶游戏(前缀和 + 离散化 + 带权并查集 + 异或性质 or 扩展域并查集 + 离散化)
小A和小B在玩一个游戏. 首先,小A写了一个由0和1组成的序列S,长度为N. 然后,小B向小A提出了M个问题. 在每个问题中,小B指定两个数 l 和 r,小A回答 S[l~r] 中有奇数个1还是偶数个 ...
- 51 Nod 1430 奇偶游戏(博弈)
1430 奇偶游戏 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 160 难度:6级算法题 收藏 关注 有n个城市,第i个城市有ai个人.Daenery ...
- AcWing 206. 石头游戏 矩阵乘法|矩阵快速幂
AcWing 206. 石头游戏 石头游戏在一个 n 行 m 列 (1≤n,m≤8) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数字指明. 操作序列是一个长度不 ...
- 51nod 1430:奇偶游戏 博弈
1430 奇偶游戏 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 160 难度:6级算法题 收藏 关注 有n个城市,第i个城市有ai个人.Daene ...
- acwing 1250. 格子游戏 并查集
地址 https://www.acwing.com/problem/content/1252/ Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×nn×n 的点阵(下图 n=3n=3 ). 接着, ...
- AcWing 891. Nim游戏
//a1 ^ a2 ^ ··· ^ an = 0 –>先手必败: //a1 ^ a2 ^ ··· ^ an != 0 –>先手必胜: #include<iostream> us ...
- AcWing 1250. 格子游戏
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,m; int fa[1000000]; int found(int x) { if(f ...
随机推荐
- MegaRAID BIOS设置阵列
MegaRAID BIOS设置阵列 1.在初始界面可以看到physical View的界面,或者在左侧的菜单栏中点击选中即可,可以看到物理磁盘. 2.点击上一步的配置向导可以进入到配置向导界面 3.选 ...
- BogoMips 和cpu主频无关 不等于cpu频率
http://tinylab.org/explore-linux-bogomips/ 内核探索:Linux BogoMips 探秘 Tao HongLiang 创作于 2015/05/12 打赏 By ...
- rpm包名详解-rpm命令使用方法
linux软件包管理-rpm mount # 挂载 1.将光盘镜像插入光驱 2.创建挂载目录 mkdir /guangqu 3.挂载到/guangqu [root@gong ~]# mount /de ...
- maven build和push image中遇到的坑(学习过程记录)
最近在做jenkins的持续集成构建,其中一项是要实现docker容器化部署.项目本身是maven项目,我对于maven和docker都没有什么认知基础,于是求助百度和官网,从头开始啃起.遇到了不少的 ...
- STM32自己的封装库
以前一直使用STM32的标准库,需要一步步地将代码加进去,将编译选项设置好,然后再编译整个工程. 这个编译过程是一个相当慢的过程!完全编译大约需要一支烟的时间.每次建立工程都这么编译,是一个相当浪费时 ...
- 大数据学习之路—环境配置——IP设置(虚拟机修改Ip的内在原因及实现)
一.IP原理 关于IP我的理解, (1)主要去理解IP地址的作用,IP地址包括网络相关部分和主机的相关部分.即:用一段特殊的数据,来标识网络特征和主机的特征. 至于具体的技术实现,日后可以慢慢体会和了 ...
- lua type 获取 类型
lua中的类型作一小记 print(type("Hello world")) --> string print(type(10.4*3)) --> number pri ...
- 实现不同VLAN间的通信(单臂路由和链路聚合)
单臂路由与链路聚合 1.单臂路由 1.1 链路类型 1.2 子接口 2. 链路捆绑 1.单臂路由 是指在路由器的一个接口上通过配置子接口,实现原来相互隔离的不同VLAN(虚拟局域网)之间的互联互通. ...
- .NET Core Web API使用HttpClient提交文件的二进制流(multipart/form-data内容类型)
需求背景: 在需要通过服务端请求传递文件二进制文件流数据到相关的服务端保存时,如对接第三方接口很多情况下都会提供一个上传文件的接口,但是当你直接通过前端Ajax的方式将文件流上传到对方提供的接口的时候 ...
- AlexeyAB DarkNet YOLOv3框架解析与应用实践(四)
AlexeyAB DarkNet YOLOv3框架解析与应用实践(四) Nightmare 从前,在一所大学的大楼里,西蒙尼亚.维达第和齐瑟曼有一个很好的主意,几乎和你现在坐的大楼完全不同.他们想,嘿 ...