OC-代理,字符串
总结
编号 | 标题 | 内容 |
---|---|---|
一 | protocol | protocol 基本概念/语法格式/protocol和继承区别/使用注意/基协议/@required和@optional关键字/类型限制 |
二 | 代理设计模式 | 代理设计模式基本概念/示例/练习/编写的规范 |
三 | Foundation框架介绍 | Foundation框架介绍/常见错误 |
四 | NSString | NSString基本概念/创建方式 |
五 | 字符串的处理 | 读写/比较/搜索/截取/替换函数 |
六 | 字符串与路径 | NSString与路径/NSString与文件拓展名 |
一.Protocol
1.protocol 基本概念
Protocol翻译过来, 叫做”协议”
- 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
- protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现的方法。这个和java是完全不同的
Protocol的作用
- 用来声明一些方法
- 也就说,一个Protocol是由一系列的方法声明组成的
2.protocol 语法格式
- Protocol的定义
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
类遵守协议
- 一个类可以遵守1个或多个协议
- 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法的声明
创建协议的步骤
- Object-C-->File Type:Protocol
@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
@end
- Object-C-->File Type:Protocol
示例
@protocol SportProtocol <NSObject>
//方法的声明
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
- (void)playBaseball;
@end #import "SportProtocol.h" // 导入协议的头文件
@interface Studnet : NSObject <SportProtocol> // 遵守协议
@end @implementation Student
// 实现协议方法
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
// 实现协议方法
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
3.protocol和继承区别
- 继承之后默认就有实现,而protocol只有声明没有实现
- 相同类型的类可以使用继承,但是不同类型的类只能使用protocol
- protocol可以用于存储方法的声明,可以将多个类中共同的方法抽取出来,以后让这些类遵守协议即可
4.protocol 的使用注意
- 1)Protocol:就一个用途,用来声明方法(不能声明成员变量),不能写实现。
@protocol SportProtocol <NSObject>
{
int _age; // 错误,不能声明成员变量
}
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
- 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守,如果子类中没有实现该方法,那么就会调用父类的方法
@protocol SportProtocol <NSObject> - (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end #import "SportProtocol.h"
@interface Student : NSObject <SportProtocol>
@end @interface GoodStudent : Student
@end @implementation GoodStudent
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
- 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >),OC中只有单继承
#import "SportProtocol.h"
#import "StudyProtocol.h" @interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol> @end
- 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
@protocol A
-(void)methodA;
@end #import "A.h"
@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end #import "B.h"
@interface Student : NSObject <B>
//同时拥有A/B协议中的方法声明
-(void)methodA;
-(void)methodB;
@end
5.基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法
- description
- retain
- release
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
@protocol SportProtocol <NSObject> // 基协议 - (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
6.@required和@optional关键字
- 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required)
- @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
- @optional:这个方法不一定要实现
- 作用域跟成员变量修饰符一样
- 注意
- 如果没有使用任何关键字修饰协议的方法,那么默认是@required
- 如果协议中的方法是@required,但遵守协议的类不实现该方法,那么就会报警告
- 如果协议中的方法是@optional,但遵守协议的类不实现该方法,那么不会报警告
- 用途在于
程序员之间的交流
,并不能严格的控制某一个遵守该协议的类必须实现该方法,不实现只会报警告,不报错
@protocol SportProtocol <NSObject> @required // 如果遵守协议的类不实现会报警告
- (void)playFootball;
@optional //如果遵守协议的类不实现不会报警告
- (void)playBasketball;
- (void)playBasketball;
@end
7.protocol类型限制
设定情景:
- 某攻城狮A希望找一个会做饭、洗衣服的女生做女朋友,有国企工作的优先。
- 满足条件的女生都可以向他发送消息
从题目中我们得到要求
- 会做饭
- 会洗衣服
- 有份好工作
@protocol WifeCondition<NSObject>
- (void)cooking;
- (void)washing;
- (void)job;
@end
- 如何在代码中要求对象必须具备这些行为?
- 数据类型<协议名称> 变量名
// 如果没有遵守协议则会报警告
id<WifeCondition> wife = [[Person alloc] init];
- 协议的应用场景
- 写在数据类型的右边,明确标注,如果想给该变量赋值,那么该对象必须遵守某个协议
- 数据类型<协议名称> 变量名
- 类型的限定,是写在对象类型的右边
Person.h中
@property (nonatomic, strong) Wife<wifeCondition> *wife;
- 写在数据类型的右边,明确标注,如果想给该变量赋值,那么该对象必须遵守某个协议
- 注意
- 在每次调用对象的协议方法时应该进行一次验证
if([self.wife respondsToselector:@selector(cooking)])
{
[self.wife cooking];
}
二. 代理设计模式
1.主要概念
什么是设计模式(能够高效完成程序的代码总结)
- 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
什么是代理设计模式
- 帮助某一个对象完成某一些操作
代理设计模式的场合:
- 对象B想
监听
对象A的一些行为(让对象B成为对象A的代理对象) - 当对象A发生了一些行为,想
告知
对象B(让对象B成为对象A的代理对象) - 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B
帮忙
处理(让对象B成为对象A的代理对象)
- 对象B想
2.代理设计模式示例
- 婴儿吃饭睡觉
// 协议
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Baby; @protocol BabyProtocol <NSObject>
- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;
- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;
@end #import "BabyProtocol.h"
@interface Baby : NSObject
// 饥饿程度
@property (nonatomic, assign) int food;
// 睡意
@property (nonatomic, assign) int drowsiness;
// 饿
- (void)hungry;
// 困意
- (void)sleepy;
//如果使用id类型接收保姆,当换保姆时,婴儿类不需要修改
@property (nonatomic, strong) id<BabyProtocol> nanny;
@end @implementation Baby - (void)hungry
{
self.food -= 5;
NSLog(@"婴儿饿了");
// 通知保姆
if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {
[self.nanny feedWithBaby:self];
}
} - (void)sleepy
{
self.drowsiness += 5;
NSLog(@"婴儿困了");
// 通知保姆
//判断方法有没有在代理对象中实现
//没有实现协议中的方法没有实现,提前报错,提前预知是哪里有错误
if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {
[self.nanny hypnosisWithBaby:self];
}
}
@end // 保姆
@interface Nanny : NSObject <BabyProtocol>
@end @implementation Nanny - (void)feedWithBaby:(Baby *)baby
{
baby.food += 10;
NSLog(@"给婴儿喂奶, 现在的食量是%i", baby.food);
} - (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby
{
baby.drowsiness += 10;
NSLog(@"哄婴儿睡觉, 现在的睡意是%i", baby.drowsiness);
}
@end
- 有一个婴儿,他本身不会自己吃饭和洗澡等等一些事情,于是婴儿就请了一个保姆,于是婴儿和保姆之间商定了一个协议,协议中写明了保姆需要做什么事情,而保姆就是这个代理人,即:婴儿和保姆之间有个协议,保姆遵守该协议,于是保姆就需要实现该协议中的条款成为代理人
3.代理设计模式练习
- 学生通过中介找房子的过程,学生不知道怎么找所以让代理帮忙找
Student类: - (void)studentFindHouse;
Student类的协议:StudentProtocol:- (void)findHouse;
LinkHome类:代理
- 协议编写的规范
- 一般情况下,当前协议属于谁,就将协议定义到谁的头文件中
- 协议名称后面要写上基协议()
- 协议的名称一般以它属于的那个类的类名开头,后面跟上protocol或者delegate
- 协议中的方法名称一般以协议的名称protocol之前的作为开头
- 一般情况下协议中的方法会将触发该协议的对象传递出去
- 一般情况下,一个类中的代理的名称叫做delegate
- 当某一个类要成为一个类的代理的时候,一般情况下,在.h中用@protocol 协议名称;告诉当前类,这是一个协议/在.m中用 #import 类的头文件;真正导入一个协议所在的.h文件
三. Foundation框架介绍
1.Foundation框架介绍
什么是框架?
- 众多功能API(应用程序接口Application Program Interface)的集合
- 框架是由许多类、方法、函数、文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以便使研发程序变得更容易在OS X下的Mac操作系统中大约有80个框架为所有程序开发奠定基础的框架称为Foundation 框架
Foundation框架的作用
- Foundation框架是Mac\iOS中其他框架的基础
- Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型:
- 结构体
- 枚举
- 类
如何使用Foundation框架
- Foundation框架中大约有125个可用的头文件,作为一个简单的形式,可以简单地使用以下语句导入#import < Foundation/Foundation.h> ,因为Foundation.h文件实际上导入其他所有Foundation框架中的头文件
Foundation框架中的类
- Foundation框架允许使用一些基本对象,如数字和字符串,以及一些对象集合,如数组,字典和集合,其他功能包括处理日期和时间、内存管理、处理文件系统、存储(或归档)对象、处理几何数据结构(如点和长方形)
- Foundation框架提供了非常多好用的类, 比如
NSString : 字符串
NSArray : 数组
NSDictionary : 字典
NSDate : 日期
NSData : 数据
NSNumber : 数字
Foundation框架中的类都是以NS为前缀(Next Step的缩写)
- 乔布斯于1976年创立苹果公司
- 乔布斯于1985年离开苹果公司,创立NeXT公司,开发了Next Step操作系统
- 在开发Next Step操作系统过程中产生了Foundation框架
- 1997年,苹果公司收购NeXT公司,乔布斯重返苹果公司(Mac系统就是基于Next Step系统)
- 2007年,苹果公司发布了iOS系统(iOS系统基于Mac系统)
2.Foundation框架常见错误
- 有时候会在不经意之间修改了系统自带的头文件, 比如NSString.h,这时会出现以下错误:
解决方案很简单, 只需要删除Xcode的缓存即可
- 缓存路径是/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/Derived Data(默认情况下, 这是一个隐藏文件夹)
- window --> project --> 点小箭头删除文件
要想看到上述文件夹, 必须在终端敲指令显示隐藏文件夹, 指令如下
- 显示隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool true
- 隐藏隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool false
- (输入指令后, 一定要重新启动Finder)
四. NSString
1.NSString基本概念
什么是NSString?
- 一个NSString对象就代表一个字符串(文字内容)
- 一般称NSString为字符串类
NSString应用场景
2.NSString创建方式
- 最直接的方式(常量字符串)
- 常量区中的字符串只要内容一致, 不会重复创建
- 存储在常量区
NSString *str1 = @"hmj";
NSString *str3 = @"hmj";
NSLog(@"str1 = %p, str3 = %p", str1, str3);
输出地址一致
通过alloc init创建/initWithFormat
- 字符串存储在堆中
通过类工厂方法创建/stringWithFormat
- 堆区中得字符串哪怕内容一致, 也会重复创建
- 封装了alloc init
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
NSString *str4 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
NSLog(@"str2 = %p, str4 = %p", str2, str4);
输出地址不一样
- 注意
- 不同的平台存储的方式也不一样,如果是Mac平台系统会自动对字符串对象进行优化,但是如果是iOS平台就会不一样
- 不同的编译器存储的方式也不一样,如果是Xcode6以下并且是在iOS平台,那么每次alloc都会创建一个新对象,如果是Xcode6以上并且是在iOS平台,那么alloc多次都会指向同一块存储空间
- 一般情况下,只要通过alloc或者通过类工厂方法创建的对象,每次都会在堆内存中开辟一块新的存储空间
- 如果是通过alloc的initWithString方法除外
NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"height is %f". 1.75];
五.字符串的处理
1.直接读写文件中的字符
- 从文件中读取
// 用来保存错误信息
NSError *error = nil; // 读取文件内容
NSString *str = [NSString
//全路径/绝对路径
stringWithContentsOfFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"
//编码
encoding:NSUTF8StringEncoding
//指向指针的指针
error:&error]; // 如果有错误信息
if (error) {
NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
} else {
// 如果没有错误信息
NSLog(@"读取成功, 文件内容是:\n%@", str);
}
写入文件中
atomically
- 如果传入YES,字符串写入文件的过程没有完成,那么不会生成文件
- 如果传入NO,字符串写入文件的过程没有完成,会生成文件
NSString *str = @"贺梦洁";
BOOL flag = [str writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"
atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if (flag == 1)
{
NSLog(@"写入成功");
}
- 重复写入同一文件会覆盖掉上一次的内容
NSString *str1 = @"贺梦洁";
BOOL flag = [str1 writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSString *str2 = @"贺梦洁";
[str2 writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
NSLog(@"str = %@", str); 输出结果:贺梦洁
2.NSURL简介
什么是URL
- URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
- URL是互联网上标准资源的地址
- 互联网上的每个资源都有一个唯一的URL,它包含的信息指出资源的位置
- 根据一个URL就能找到唯一的一个资源
URL的格式
- 基本URL包含协议、主机域名(服务器名称\IP地址)、路径
- 举例: http://www.520it.com/ios/images/content_25.jpg
- 可以简单认为: URL == 协议头://主机域名/路径
常见的URL协议头(URL类型)
- http://\https://: 超文本传输协议资源,网络资源
- ftp:// :文件传输协议,网络资源
- file:// :本地电脑的文件,本地资源
URL的创建
- 传入完整的字符串创建
//协议头 + 主机地址 + 文件路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"file://192.168.14.37/Users/MJ-Hee/Desktop/str.txt"];
- -
- 通过文件路径创建(默认就是file协议的)
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/str.txt"];
读写
3.使用NSURL读写字符串
- 从URL中读取
// 用来保存错误信息
NSError *error = nil; // 创建URL路径
// NSString *path = @"file://192.168.199.119/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"; // 本机可以省略主机域名
// NSString *path = @"file:///Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:path]; // 利用fileURLWithPath方法创建出来的URL默认协议头为file://
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"]; // 读取文件内容
NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error]; // 如果有错误信息
if (error) {
NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
} else { // 如果没有错误信息
NSLog(@"读取成功, 文件内容是:\n%@", str);
}
注意
- 如果加载的资源是本机上的,那么URL中的主机地址可以省略,但文件路径中最前面的/不能省略(/代表文件的根路径)
- 如果通过NSURL的fileURLWithPath方法创建URL,那么系统会自动给我们传入字符串添加协议头(file://),所以字符串不需要写file://
- 开发中一般情况下,如果是访问本机的资源,创建URL的时候,建议使用fileURLWithPath
- 因为
URL不支持中文
,如果URL中包含中文,那么无法访问;但如果是通过fileURLWithPath创建的,那么系统内不会自动对URL中包含的中文进行处理,不会影响访问 - 如果URL中有中文,又不使用fileURLWithPath创建,那么必须在创建URL之前,先对字符串中的中文进行处理,进行%编码
- path = [path stringByAddingPercentEscaesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
- 因为
写入URL中
NSString *str = @"贺梦洁";
[str writeToURL:[NSURL URLWithString:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"] atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
注意点
- 如果多次往同一个文件中写入,后一次写入的内容会覆盖前一次写入的内容
比较
4.NSString大小写处理
全部字符转为大写字母
- - (NSString *)uppercaseString;
全部字符转为小写字母
- - (NSString *)lowercaseString
首字母变大写,其他字母都变小写
- - (NSString *)capitalizedString
5.NSString比较
- - (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;
- 两个字符串的内容相同就返回YES, 否则返回NO
NSString *str1 = @"hmj";
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"]; //比较字符串内容是否相同
if ([str1 isEqualToString:str2]) {
NSLog(@"字符串内容一样");
} //是比较字符串的地址是否相同
if (str1 == str2) {
NSLog(@"字符串地址一样");
}
- 比较字符串内容的大小
- - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string;
- 这个方法可以用来比较两个字符串内容的大小
- 比较方法: 逐个字符地进行比较ASCII值,返回NSComparisonResult作为比较结果
- NSComparisonResult是一个枚举,有3个值:
- 如果左侧 > 右侧,返回NSOrderedDescending,
- 如果左侧 < 右侧,返回NSOrderedAscending,
- 如果左侧 == 右侧返回NSOrderedSame
NSString *str1 = @"abc";
NSString *str2 = @"abd";
switch ([str1 compare:str2]) {
case NSOrderedAscending:
NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
break;
case NSOrderedDescending:
NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
break;
case NSOrderedSame:
NSLog(@"两个字符串一样");
break;
}
输出结果: 后面一个字符串大于前面一个
- - (NSComparisonResult) caseInsensitiveCompare:(NSString *)string;
- 忽略大小写进行比较,返回值与compare:一致
NSString *str1 = @"abc";
NSString *str2 = @"ABC";
switch ([str1 caseInsensitiveCompare:str2]) {
case NSOrderedAscending:
NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
break;
case NSOrderedDescending:
NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
break;
case NSOrderedSame:
NSLog(@"两个字符串一样");
break;
}
输出结果:两个字符串一样
- 忽略大小写进行比较,返回值与compare:一致
搜索
6.字符串搜索
- (BOOL)hasPrefix:(NSString *)aString;
- 是否以aString开头
- (BOOL)hasSuffix:(NSString *)aString;
- 是否以aString结尾
- (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString;
- 用来检查字符串内容中是否包含了aString
- 如果包含, 就返回aString在str中的起始位置和长度
- location从0开始,length从1开始
- 如果不包含,NSRange(结构体)的location为NSNotFound, length为0
7.NSRange基本概念
- NSRange是Foundation框架中比较常用的结构体, 它的定义如下:
typedef struct _NSRange {
NSUInteger location;
NSUInteger length;
} NSRange;
// NSUInteger的定义
typedef unsigned int NSUInteger;
NSRange用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者数组里的元素范围
NSRange有2个成员
- NSUInteger location : 表示该范围的起始位置
- NSUInteger length : 表示该范围内的长度
比如@“I love HMJ”中的@“HMJ”可以用location为7,length为3的范围来表示
8.NSRange的创建
- 有3种方式创建一个NSRange变量
- 方式1
NSRange range;
range.location = 7;
range.length = 3;
- 方式2
NSRange range = {7, 3};
或者
NSRange range = {.location = 7,.length = 3};
- 方式3 : 使用NSMakeRange函数
NSRange range = NSMakeRange(7, 3);
截取
9.字符串的截取
- - (NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
- 从指定位置from开始(包括指定位置的字符)到尾部
NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
str = [str substringFromIndex:7];
NSLog(@"str = %@", str); 输出结果: 小码哥</head>
- - (NSString *)substringToIndex:(NSUInteger)to;
- 从字符串的开头一直截取到指定的位置to,但不包括该位置的字符
NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
str = [str substringToIndex:10];
NSLog(@"str = %@", str); 输出结果: <head>小码哥 //<head>小码哥</head>-->小码哥</head>-->小码哥
NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
NSString *newStr = [str substringFromIndex:location];
location = [str rangeOfString:@"</"].location - 1;
str = [newstr substringToIndex:location];
NSLog(@"str = %@", str); <head>小码哥</head>--><head>小码哥-->小码哥
- - (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
- 按照所给出的NSRange从字符串中截取子串
- NSRange:位置和长度
NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
NSRange range;
//NSRange range = {6, 3};
/*
range.location = 6;
range.length = 3;
*/
//只要是OC提供的结构体,一般都可以使用NSMakeXXX来创建
//NSRange range = NSMakeRange(6, 3); //动态获取起始位置
range.location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
//NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1; //动态获取截取长度
range.length = [str rangeOfString:@"</"].location - range.location;
//NSUInteger length = [str rangeOfString:@"<" options:NSBackwardsSearch].location - location;
//NSRange range = NSMakeRange(location, length); //截取字符串
NSString *res = [str substringWithRange:range];
//输出截取的字符串
NSLog(@"res = %@", res);
输出结果: 小码哥
- 注意
- rangeOfString是从左至右的开始查找,只要找到了就不继续找了
- 从哪里开始查找
- options:NSBackwardsSearch从后往前找
替换
10.字符串的替换函数
- - (NSString )stringByReplacingOccurrencesOfString:(NSString)target withString:(NSString *)replacement;
- 用replacement替换target
//将&替换成/
NSString *str = @"http:**520it.com*img*hmj.gif";
//OccurrencesOfString:被替换的字符串
//withString:用什么字符串替换
NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"*" withString:@"/"];
NSLog(@"newStr = %@", newStr); 输出结果: http://www.520it.com/img/ljn.gif
- - (NSString )stringByTrimmingCharactersInSet:(NSCharacterSet)set;
- 去除首尾的空格
NSString *str = @" http://520it.com/img/ljn.gif ";
NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet];
NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set];
NSLog(@"str =|%@|", str);
NSLog(@"newStr =|%@|", newStr); 输出结果:
str =| http://520it.com/img/hmj.gif |
newStr =|http://520it.com/img/hmj.gif| NSString *str = @"***http://520it.com/img/ljn.gif***";
NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"*"]]; NSLog(@"str =|%@|", str);
NSLog(@"newStr =|%@|", newStr); 输出结果:
str =|***http://520it.com/img/hmj.gif***|
newStr =|http://520it.com/img/hmj.gif|
- 去除字符串首尾的大小写
NSString *str = @" http://520it.com/img/hmj.gif ";
NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet uppercaseLetterCharacterSet];
NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set];
NSLog(@"str =|%@|", str);
NSLog(@"newStr =|%@|", newStr); 输出结果:
str =|HTTP://520it.com/img/hmj.GIF|
newStr =|://520it.com/img/hmj.|
六. 字符串与路径
1.NSString与路径
- - (BOOL)isAbsolutePath;
- 是否为绝对路径
- 其实就是判断是否以/开头
- 是否为绝对路径
// 其实就是判断是否以/开头
// NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
NSString *str = @"Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
if ([str isAbsolutePath]) {
NSLog(@"是绝对路径");
}else
{
NSLog(@"不是绝对路径");
} 结果:不是绝对路径
- - (NSString *)lastPathComponent;
- 获得最后一个目录
- 截取最后一个/后面的内容
- 获得最后一个目录
// 截取最后一个/后面的内容
NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
NSString *component = [str lastPathComponent];
NSLog(@"component = %@", component); 结果:hmj.txt
- - (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent;
- 删除最后一个目录
- 其实就是上次最后一个/和之后的内容
- 删除最后一个目录
// 其实就是上次最后一个/和之后的内容
NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
NSString *newStr = [str stringByDeletingLastPathComponent];
NSLog(@"newStr = %@", newStr); 结果:/Users/MJ-Hee/Desktop
- - (NSString *)stringByAppendingPathComponent:(NSString *)str;
- 在路径的后面拼接一个目录 (也可以使用stringByAppendingString:或者stringByAppendingFormat:拼接字符串内容)
// 其实就是在最后面加上/和要拼接得内容
// 注意会判断后面有没有/,有就不添加了, 没有就添加, 并且如果有多个会替换为1个
// NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop";
NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/";
NSString *newStr = [str stringByAppendingPathComponent:@"hmj"];
NSLog(@"newStr = %@", newStr); 结果:/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj
2.NSString与文件拓展名
- - (NSString *)pathExtension;
- 获得拓展名
- 从后往前找.,找到后将.后的内容返回
// 其实就是从最后面开始截取.之后的内容
// NSString *str = @"hmj.txt";
NSString *str = @"abc.hmj.txt";
NSString *extension = [str pathExtension];
NSLog(@"extension = %@", extension); 结果:txt
- - (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
- 删除尾部的拓展名
- 从字符串的末尾开始查找,删除第一.和.后面的内容
// 其实就是上次从最后面开始.之后的内容
// NSString *str = @"hmj.txt";
NSString *str = @"abc.hmj.txt";
NSString *newStr = [str stringByDeletingPathExtension];
NSLog(@"newStr = %@", newStr); 结果:abc.hmj
- - (NSString )stringByAppendingPathExtension:(NSString )str;
- 在尾部添加一个拓展名
// 其实就是在最后面拼接上.和指定的内容
NSString *str = @"hmj";
NSString *newStr = [str stringByAppendingPathExtension:@"gif"];
NSLog(@"newStr = %@", newStr); 结果:hmj.gif
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