1- 变量

变量 mutable variable

  • 在程序运行过程中其值可能发生改变的量
  • 关键词var定义变量,定义时直接进行求值
常量 immutable variable
  • 在程序运行过程中其值不会发生变化的量
  • 在声明时就必须被初始化,而且一旦初始化后就不能再赋值;
  • 关键词val定义常量,定义时直接进行求值;
  • 关键词lazy val --- 惰性求值的常量,只有当该变量第一次被使用时才会被求值
  • 常量不能修改。如果程序尝试修改常量的值,将会在编译时报错
变量类型引用
  • 可以不显示指定变量的类型,Scala具有“类型推断”能力,会自动进行类型推导;
  • 如果在没有指明数据类型的情况下声明变量或常量,必须要给出其初始值,否则将会报错;
  • 一般情况下,如果定义的变量可能不会被用到,可以定义该变量为lazy val;
  val myStr = "Hello Scala!"                      //> myStr  : String = Hello Scala!
val myStr2: String = "Hello Scala!" //> myStr2 : String = Hello Scala!

示例-1:

scala> val x = 10  # 定义常量x
x: Int = 10 # Scala自动推导出x的类型是Int scala> val y:Int =20 # 显示定义Int类型常量
y: Int = 20 scala> x + x # 定义表达式
res0: Int = 20 # res0是Scala的REPL自动为没有变量名的表达式设置默认变量名,res是result的简写,0是默认变量的标号 scala> res0 # 直接引用表达式res0
res1: Int = 20 # 因为res0这个表达式没有变量名,所以REPL默认设置res1作为res0表达式结果的变量名 scala> res0*res1
res2: Int = 400 scala> val z=res0+res1+res2 # 为表达式指定变量名
z: Int = 440 scala> z = 100 # 为Z赋新值
<console>:12: error: reassignment to val # 常量Z的值不可以被改变
z = 100
^ scala> var a = 200 # 定义变量a
a: Int = 200 scala> a = 300 # 可以为变量a赋新值
a: Int = 300 scala> val d = 20
d: Int = 20 scala> val e = 30
e: Int = 30 scala> lazy val f = d * e # 定义惰性常量f
f: Int = <lazy> # f的值没有立即求解,<lazy>是惰性的标记 scala> f*10 # 当惰性常量第一次被使用时才会被求值
res3: Int = 6000 scala> f
res4: Int = 600 scala>
示例-2:
  • Scala 支持多个变量的声明
  • 如果方法返回值是元组,可以使用 val 来声明一个元组
  val x, y = 100                                  //> x  : Int = 100
//| y : Int = 100 val test = (50, "demo") //> test : (Int, String) = (50,demo)

2- 数据类型

  • Byte         8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127
  • Short       16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767
  • Int            32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647
  • Long        64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807
  • Float        32位IEEE754单精度浮点数
  • Double     64位IEEE754单精度浮点数
 
  • Char        16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF
  • String       字符序列
  • Boolean    true或false
  • Unit           表示无值,用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。
  • Null            null 或空引用,是每个引用类(继承自AnyRef的类)的子类
  • Nothing      任何其他类型的子类型,不包括无值
 
  • Any            所有其他类的超类
  • AnyRef       Scala里所有引用类(reference class)的基类

2.1-字面量

字面量包括整数、浮点数、布尔型、字符、字符串、符号、函数和元组字面量。
Scala允许对“字面量”直接执行方法。
  val t = 123 //123就是整数字面量                        //> t  : Int = 123
val t2 = 3.14 //3.14就是浮点数字面量 //> t2 : Double = 3.14
val t3 = true //true就是布尔型字面量 //> t3 : Boolean = true
val t4 = 'A' //'A'就是字符字面量 //> t4 : Char = A
val t5 = "Hello" //"Hello"就是字符串字面量 //> t5 : String = Hello "abc".intersect("bcd") //> res0: String = bc

注意:intersect()方法用来输出两个字符串中都存在的字符

2.2-数字类型

包括Byte、Short、Int、Long、Folat、Double,其中Float、Double浮点数。
低精度数字类型向高精度赋值时,不需要类型转换;高精度数字类型向低精度赋值时,需要类型转换。
scala> val a:Byte = 10
a: Byte = 10 scala> val b:Short = 20
b: Short = 20 scala> val c:Int = 30
c: Int = 30 scala> val d:Long = 40
d: Long = 40 scala> val e:Float = 50
e: Float = 50.0 scala> val f:Double = 60.98765
f: Double = 60.98765 scala> val x:Long = b # Short类型常量b赋值给Long类型常量x,低精度赋值给高精度
x: Long = 20 scala> val y:Byte = x # Long类型常量x赋值给Byte类型常量y,高精度赋值给低精度
<console>:12: error: type mismatch; # 提示类型不匹配
found : Long
required: Byte
val y:Byte = x
^ scala>

2.3-布尔类型

scala> val m=true
m: Boolean = true scala> val n=false
n: Boolean = false scala>

2.3-Unit

unit多作为函数的返回值出现,在函数式编程中表示函数是有副作用的,函数不返回任何的值
scala> val u:Unit = ()  # 显式声明Unit类型常量,()是文字量
u: Unit = () scala> val p=()
p: Unit = () scala>

2.4-Null和Nothing

Scala.Null和Scala.Nothing是用统一的方式处理某些"边界情况"的特殊类型。
  • Null表示一个引用类型的值是空,在Scala中通常不使用Null,而是使用??
  • Nothing表示程序异常终止,如果函数返回值是Nothing,表明函数发生了异常。
scala> def foo() = throw new Exception("error occurred")
foo: ()Nothing scala>

2.5-字符

字符表示:在半角单引号(')中的单个字符
scala> 'a'
res0: Char = a scala> '\n'
res1: Char = scala> '\t'
res2: Char = scala> 'test'
<console>:1: error: unclosed character literal (or use " for string literal "test")
'test'
^ scala>

2.6-字符串

String类型全称是java.lang.String,构建于Java的String之上,新增了字符串插值(interpolation)的特性。
也就是说,Scala的字符串是由Java的String类来实现的,也可以使用java.lang.String来声明。
默认情况下,Scala总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,因此这里只需要使用String就可以声明变量。
  val myStr = "Hello Scala!"                      //> myStr  : String = Hello Scala!
val myStr2: String = "Hello Scala!" //> myStr2 : String = Hello Scala!
val myStr3 : java.lang.String = "Hello Scala!" //> myStr3 : String = Hello Scala!
  • 单行字符串表示:在双引号(") 中包含的单行字符
  • 多行字符串表示:在三个双引号(""")中包含的多行字符。
scala> val myname = "Anliven"
myname: String = Anliven scala> s"My name is ${myname}"
res0: String = My name is Anliven scala> """row 1
| row 2
| row 3"""
res1: String =
row 1
row 2
row 3 scala>

3- 打印语句

  • print语句:不换行打印
  • println语句:每次打印后追加一个换行符,实现换行的效果
  • printf函数:C语言风格格式化字符串
  print("This is a ")                             //> This is a
print("test!") //> test!
println("This is a test!") //> This is a test! val test = 123456 //> test : Int = 123456
println(test) //> 123456
printf("My name is %s, the ID is %d.\n", "Anliven", test)
//> My name is Anliven, the ID is 123456.

4- 操作符

在Scala中,可以使用加(+)、减(-) 、乘(*) 、除(/) 、余数(%)等操作符。
也可以使用大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等关系和逻辑操作符,产生Boolean类型结果。
操作符本身就是方法,“a 方法 b”是“a.方法(b)”的简写形式,两者是等价的。
  val Sum1 = 6 + 2                                //> Sum1  : Int = 8
val Sum2 = (6).+(2) //> Sum2 : Int = 8

在Scala中并没有提供“++”和“--”操作符,但可以“+=”方式来实现自增或自减

  var test = 1                                    //> test  : Int = 1
test += 1
println(test) //> 2

注意:使用“+=”方式时,要使用var声明变量,否则执行时会报错。

5- 常见转义字符

0 到 255 间的 Unicode 字符可以用一个八进制转义序列来表示,即反斜线‟\‟后跟 最多三个八进制。

  println("Hello World\n\nHello Scala");          //> Hello World
//|
//| Hello Scala

6- Range

Range可以支持创建不同数据类型的数值序列,包括Int、Long、Float、Double、Char、BigInt和BigDecimal等。
在创建Range时,需要给出区间的起点和终点以及步长(默认步长为1)。
  1 to 3                                          //> res0: scala.collection.immutable.Range.Inclusive = Range 1 to 3
1.to(3) //> res1: scala.collection.immutable.Range.Inclusive = Range 1 to 3
1 until 3 //> res2: scala.collection.immutable.Range = Range 1 until 3
1 to 10 by 3 //> res3: scala.collection.immutable.Range = Range 1 to 10 by 3
0.5f to 5.9f by 0.8f //> res4: scala.collection.immutable.NumericRange[Float] = NumericRange 0.5 to 5.
//| 9 by 0.8

7- 代码块(code block)

  • 在Scala中,代码块(code block)用于组织多个表达式。
  • 代码块也是一个表达式,其最终求得的值是最后一个表达式的值。
  • 只有一个表达式的代码块,花括号是可以省略的。
scala> var x = 10
x: Int = 10 scala> var y = 20
y: Int = 20 scala> x + y
res0: Int = 30 scala> {x*2;y*2;x*y} # 代码块也是一个表达式,其最终求得的值是最后一个表达式的值。
res1: Int = 200 scala> {
| x + y
| x + x + y + y
| }
res2: Int = 60 scala>

8- 函数

  • 函数是一组一起执行一个任务的语句。
  • 逻辑上,每个函数执行一个特定的任务。
  • 定义函数最常用的方法是作为某个对象的成员,这种函数被称为方法。
  • 方法是类的一部分,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。
方法定义
Scala 函数定义格式如下:
def functionName ([参数列表]) : [return type] = {
function body
return [expr]
}
解释说明:
  • def 关键字声明函数定义,函数名functionName遵守命名规范
  • 可选的[参数列表],参数列表中的参数可以使用逗号分隔
  • 冒号":" 后是方法的返回类型[return type],可以是任意合法的 Scala 数据类型
  • 等于号"="后是方法的主体{}
  • function body:函数主体代码
  • return [expr]:返回值
  def hello(name: String): String = {
s"hello, ${name}"
} //> hello: (name: String)String
hello("Anliven") //> res0: String = hello, Anliven def hello2(name: String) = {
s"hello, ${name}"
} //> hello2: (name: String)String
hello2("Anliven") //> res1: String = hello, Anliven def add(x: Int, y: Int) = x + y //> add: (x: Int, y: Int)Int
add (1,2) //> res2: Int = 3

9- if表达式

if 语句
  • if是表达式而不是语句。
  • 如果布尔表达式为 true 则执行大括号内的语句块,否则跳过大括号内的语句块,执行大括号之后的语句块。
  • if语句可以采用各种嵌套的形式。
  • Scala中的if表达式的值可以赋值给变量
if(布尔表达式)
{
// 如果布尔表达式为 true 则执行该语句块
}
if...else 语句
if 语句后可以紧跟 else 语句,else 内的语句块可以在布尔表达式为 false 的时候执行。
if(布尔表达式){
// 如果布尔表达式为 true 则执行该语句块
}else{
// 如果布尔表达式为 false 则执行该语句块
}

一些示例:

  if (true) 1 else 2                              //> res0: Int = 1
if (true) 3 else 4 //> res1: Int = 3 val a = 1 //> a : Int = 1
if (a == 1) a //> res2: AnyVal = 1
if (a != 1) "not one" //> res3: Any = () # 表达式不返回值,结果就是Unit的文字量(),
if (a != 1) "not one" else a //> res4: Any = 1
scala> val x = 6
x: Int = 6 scala> :paste
// Entering paste mode (ctrl-D to finish) if (x>0) {println("This is a positive number")
} else {
println("This is not a positive number")
} // Exiting paste mode, now interpreting. This is a positive number scala> scala> :paste
// Entering paste mode (ctrl-D to finish) if (x>0) {
println("This is a positive number")
} else if (x==0) {
println("This is a zero")
} else {
println("This is a negative number")
} // Exiting paste mode, now interpreting. This is a positive number scala> scala> val test = if (x>0) 1 else -1
test: Int = 1 scala>

10- 循环

10.1-while循环

Scala中也有while和do-while循环语句。
  var x = 3                                       //> x  : Int = 3
while (x > 0) {
x -= 1
printf("i is %d\n", x)
} //> i is 2
//| i is 1
//| i is 0 var y = 0 //> y : Int = 0
do {
y += 1
println(y)
} while (y < 3) //> 1
//| 2
//| 3

10.2-for循环

语句格式:
for (变量<-表达式) 语句块  // 其中,“变量<-表达式”被称为生成器(generator)
for推导式:
  • 带有yield关键字的for循环。
  • 通过for循环遍历一个或多个集合,对集合中的元素进行“推导”,从而计算得到新的集合,用于后续的其他处理。
示例-1:
  for (i <- 1 to 3) println(i)                    //> 1
//| 2
//| 3
for (i <- 1 to 3 by 2) println(i) //> 1
//| 3
for (i <- 1 to 3 if i % 2 == 0) println(i) //> 2
for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3) println(i * j) //> 1
//| 2
//| 3
//| 2
//| 4
//| 6
//| 3
//| 6
//| 9
for (i <- 1 to 3 if i % 2 == 0; j <- 1 to 3 if j != i) println(i * j)
//> 2
//| 6
for (i <- 1 to 5 if i % 2 == 0) yield i //> res0: scala.collection.immutable.IndexedSeq[Int] = Vector(2, 4)
注意:
  • 语句中“<-”表示,之前的i要遍历后面1到5的所有值。
  • 使用“守卫(guard)”的表达式可以满足特定条件的结果。
  • 支持“多个生成器”,可以用分号隔开。
  • 采用yield关键字,对过滤后的结果构建一个集合。
示例-2:
  val test = List("Aaaa", "Bbb", "Cccc")          //> test  : List[String] = List(Aaaa, Bbb, Cccc)

  for (
demo <- test
) println(demo) //> Aaaa
//| Bbb
//| Cccc for {
demo <- test
if (demo.length > 3)
} println(demo) //> Aaaa
//| Cccc val result_for = for {
demo <- test
demo1 = demo.toUpperCase()
if (demo1 != "")
} yield (demo1) //> result_for : List[String] = List(AAAA, BBB, CCCC)

11- try表达式

  • try在Scala里不是语句,而是一个表达式,会返回值。
  • 下划线“_”是通配符,可以统配所有的对象。
  • 无论是否发生异常,总会执行finally里的代码。
object first {
val result_try = try {
Integer.parseInt("dog")
} catch {
case _: Throwable => 0
} finally {
println("always be printed")
} //> always be printed
//| result_try : Int = 0
}

12- match表达式

类似Java里的switch。
object first {
val code = 3 //> code : Int = 3
val result_match = code match {
case 1 => "one"
case 2 => "two"
case _ => "others"
} //> result_match : String = others
}

13- 读写文件

写入文本文件
示例:在当前用户的工作目录新生成的output.txt文件,并逐行添加数字1到5
package helloscala
import java.io.PrintWriter object helloscala {
def main(args: Array[String]) {
val out = new PrintWriter("output.txt")
for (i <- 1 to 5) out.println(i)
out.close()
}
}
读取文本文件中的行
使用Scala.io.Source的getLines方法实现对文件中所有行的读取。
package helloscala
import scala.io.Source object helloscala {
def main(args: Array[String]) {
val inputFile = Source.fromFile("output.txt")
val lines = inputFile.getLines
for (line <- lines) println(line)
inputFile.close()
}
}

  

Scala - 快速学习03 - 基础语法的更多相关文章

  1. JavaScript学习02 基础语法

    JavaScript学习02 基础语法 JavaScript中很多基础内容和Java中大体上基本一样,所以不需要再单独重复讲了,包括: 各种算术运算符.比较运算符.逻辑运算符: if else语句.s ...

  2. Spark入门到精通--(第二节)Scala编程详解基础语法

    Scala是什么? Scala是以实现scaleable language为初衷设计出来的一门语言.官方中,称它是object-oriented language和functional languag ...

  3. Scala(二)——基础语法(与Java的区分)和函数式编程

    Scala快速入门(二) 一.键盘输入 关于基本类型的运算,以及复制运算,条件运算,运算符等知识,均和Java语言一样,这里不过多叙述. val name = StdIn.readLine() Std ...

  4. 真香,理解记忆法学习Python基础语法

    这篇文章很难写!我最开始学 Python,和大多数人一样,是看的菜鸟教程: 在写完这篇文章的第一遍后,我发现并没有写出新意,很可能读者看到后,会和我当初一样,很快就忘了.我现在已经不是读者而是作者了, ...

  5. JavaScript学习笔记-基础语法、类型、变量

    基础语法.类型.变量   非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或 ...

  6. less学习:基础语法总结

    一. less是什么 Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量.混合(mixin).函数等功能,让 CSS 更易维护.方便制作主题.扩充. 注意1):less使用. ...

  7. 通过这些示例快速学习Java lambda语法

    对于那些不熟悉函数式编程的人来说,基本的Java lambda语法起初可能有点令人生畏.但是,一旦将lambda表达式分解为它们的组成部分,语法很快就会变得有意义并变得非常自然. Java中lambd ...

  8. JavaScript快速入门-ECMAScript基础语法

    一.JavaScript引入方式 1.行内式 <script> alert(123); </script> 2.外链式 <script src='custom.js'&g ...

  9. Python学习①. 基础语法

    Python 简介 Python 是一种解释型,面向对象的语言.特点是语法简单,可跨平台 Python 基础语法 交互式编程 交互式编程不需要创建脚本文件,是通过 Python 解释器的交互模式进来编 ...

随机推荐

  1. NumPy学习_02 ndarray基本操作

    1.算术运算符 它们只用于位置相同的元素之间,即为元素级的运算. 所得到的运算结果组成一个新的数组. 不用编写循环即可对数据执行批量运算.(矢量化) import numpy as np # 创建一个 ...

  2. nova client和nova restfull api区别

    1.nova client封装了获取认证 获取token等东西 2.nova  client提供shell cli方式访问和import client 然后new client的方式访问 区别: 通过 ...

  3. 2018-2019-2 《网络对抗技术》 EXP0 KALI安装 20165213 Week1

    kali安装过程 一.从官网下载kail 下载地址为:https://www.kali.org/downloads/ 选择下图中的kali下载 二.用VMware打开虚拟机 打开VMware,点击打开 ...

  4. #error "OpenCV 4.x+ requires enabled C++11 support"解决方法

    报错的本质是需要c++11的支持,顾名思义,当前的编译环境是c++11以下的版本.我用的cmake编译,因此再cmakelists文件内添加设置c++标准为14就可以编译通过. )

  5. maven阿里云仓库配置

    为了加速项目构建,在maven的settings.xml 文件里配置mirrors的子节点,添加如下mirror: <mirrors> <mirror> <id>a ...

  6. MySQL数据库学习书单/书籍

    MySQL数据库学习书单 1.MySQL必知必会(MySQL Crash Course) 豆瓣详情 主要适合前期掌握MySQL,豆瓣评分8.4. 2.高性能MySQL 豆瓣详情 ​ 主要适合进阶阅读使 ...

  7. python语法之函数2

    高阶函数: def f(n): return n*n def foo(a,b,func): func(a)+func(b) ret=func(a)+func(b) return ret foo(1,2 ...

  8. 在datasnap 中使用unidac 访问数据(客户端)

    前面我们讲了如何使用unidac 在datasnap 的服务端访问数据库,今天大概讲一下客户端如何访问 前面做的服务器?其实这个客户端适合任何datasnap 服务端. 首先我们建一个应用,并加入一个 ...

  9. SAS 循环与数组

    SAS 循环与数组 SAS提供了循环语句以满足在编程中需要多次执行相同操作的情 况.有时还需要对不同的变量执行相同的操作,此时可定义SAS数组,并通过数组名和下标来引用这些变量. 1 循环 SAS循环 ...

  10. 2019.03.26 bzoj4444: [Scoi2015]国旗计划(线段树+倍增)

    传送门 题意简述:现在给你一个长度为mmm的环,有nnn条互不包含的线段,问如果强制选第iii条线段至少需要用几条线段覆盖这个环,注意用来的覆盖的线段应该相交,即[1,3],[4,5][1,3],[4 ...