1. package cn.itcast_04;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collections;
  4. import java.util.HashMap;
  5. import java.util.TreeSet;
  6. /*
  7. * 思路:
  8. *      A:创建一个HashMap集合
  9. *      B:创建一个ArrayList集合
  10. *      C:创建花色数组和点数数组
  11. *      D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
  12. *        同时往ArrayList里面存储编号即可。
  13. *      E:洗牌(洗的是编号)
  14. *      F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
  15. *      G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
  16. */
  17. public class PokerDemo {
  18. public static void main(String[] args) {
  19. // 创建一个HashMap集合
  20. HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
  21. // 创建一个ArrayList集合
  22. ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
  23. // 创建花色数组和点数数组
  24. // 定义一个花色数组
  25. String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
  26. // 定义一个点数数组
  27. String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
  28. "K", "A", "2", };
  29. // 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
  30. int index = 0;
  31. for (String number : numbers) {
  32. for (String color : colors) {
  33. String poker = color.concat(number);
  34. hm.put(index, poker);
  35. array.add(index);
  36. index++;
  37. }
  38. }
  39. hm.put(index, "小王");
  40. array.add(index);
  41. index++;
  42. hm.put(index, "大王");
  43. array.add(index);
  44. // 洗牌(洗的是编号)
  45. Collections.shuffle(array);
  46. // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
  47. TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>();
  48. TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();
  49. TreeSet<Integer> liuYi = new TreeSet<Integer>();
  50. TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
  51. for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
  52. if (x >= array.size() - 3) {
  53. diPai.add(array.get(x));
  54. } else if (x % 3 == 0) {
  55. fengQingYang.add(array.get(x));
  56. } else if (x % 3 == 1) {
  57. linQingXia.add(array.get(x));
  58. } else if (x % 3 == 2) {
  59. liuYi.add(array.get(x));
  60. }
  61. }
  62. // 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
  63. lookPoker("风清扬", fengQingYang, hm);
  64. lookPoker("林青霞", linQingXia, hm);
  65. lookPoker("刘意", liuYi, hm);
  66. lookPoker("底牌", diPai, hm);
  67. }
  68. // 写看牌的功能
  69. public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
  70. HashMap<Integer, String> hm) {
  71. System.out.print(name + "的牌是:");
  72. for (Integer key : ts) {
  73. String value = hm.get(key);
  74. System.out.print(value + " ");
  75. }
  76. System.out.println();
  77. }
  78. }

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