算法类

1.快速排序算法 
2.树的非递归后序排序算法 
3.希尔排序 
4.冒泡排序 
5.链表和链表转向 
6.其他

 

设计模式

1.单例模式 
2.工厂模式 
3.抽象工厂模式 
4.面向对象设计,ooa,ood,oop

 

PHP

1.PHP FastCGI 
2.php-fpm

web server(比如说nginx)只是内容的分发者。比如,如果请求/index.html,那么web server会去文件系统中找到这个文件,发送给浏览器,这里分发的是静态数据。好了,如果现在请求的是/index.php,
根据配置文件,nginx知道这个不是静态文件,需要去找PHP解析器来处理,那么他会把这个请求简单处理后交给PHP解析器。Nginx会传哪些数据给PHP解析器呢?url要有吧,查询字符串也得有吧,POST数据也要有,
HTTP header不能少吧,好的,CGI就是规定要传哪些数据、以什么样的格式传递给后方处理这个请求的协议。仔细想想,你在PHP代码中使用的用户从哪里来的。
当web server收到/index.php这个请求后,会启动对应的CGI程序,这里就是PHP的解析器。接下来PHP解析器会解析php.ini文件,初始化执行环境,然后处理请求,再以规定CGI规定的格式返回处理后的结果,退出进程。
web server再把结果返回给浏览器。
提高性能,那么CGI程序的性能问题在哪呢?"PHP解析器会解析php.ini文件,初始化执行环境",就是这里了。标准的CGI对每个请求都会执行这些步骤(不闲累啊!启动进程很累的说!),所以处理每个时间的时间会比较长。
这明显不合理嘛!那么Fastcgi是怎么做的呢?首先,Fastcgi会先启一个master,解析配置文件,初始化执行环境,然后再启动多个worker。当请求过来时,master会传递给一个worker,然后立即可以接受下一个请求。
这样就避免了重复的劳动,效率自然是高。而且当worker不够用时,master可以根据配置预先启动几个worker等着;当然空闲worker太多时,也会停掉一些,这样就提高了性能,也节约了资源。这就是fastcgi的对进程的管理。
大家都知道,PHP的解释器是php-cgi。php-cgi只是个CGI程序,他自己本身只能解析请求,返回结果,不会进程管理(皇上,臣妾真的做不到啊!)所以就出现了一些能够调度php-cgi进程的程序,比如说由lighthttpd分离
出来的spawn-fcgi。好了PHP-FPM也是这么个东东,在长时间的发展后,逐渐得到了大家的认可(要知道,前几年大家可是抱怨PHP-FPM稳定性太差的),也越来越流行。

3.数组或字符串函数 
4.php命令行命令

php -l linux在当前目录检测php语法错误
php –v查看当前php的版本
php -m 会显示当前php加载的有效模块
php -i 则输出无html格式的phpinfo
php -S localhost:80 php5.4之后提供测试服务器

5.file_get_content和fread区别

fread() 最大一次性能读取8k长度的字节数,所以不能一次性读取大文件去作下载。 优势在于,操作更加灵活,每次读取指定字节的内容,用于下载时方便控制服务器的流量。
file_get_contents() 函数把整个文件读入一个字符串中。 与 函数file()不同的是 file_get_contents() 把文件读入一个字符串,而file()把整个文件读入一个数组中。
file_get_contents() 函数是用于将文件的内容读入到一个字符串中的首选方法。如果操作系统支持,还会使用内存映射技术来增强性能。在读取小文本内容到字符串变量时,这个函数最适合使用,简单,更快。

6.比较两个文件中url的不同,然后问执行速度,文件大于300G

可以估计每个文件的大小为5G*64=300G,远大于4G。所以不可能将其完全加载到内存中处理。考虑采取分而治之的方法。遍历文件a,对每个url求取hash(url)%1000,然后根据所得值将url分别存储到1000个小文件(设为a0,a1,...a999)当中。
这样每个小文件的大小约为300M。遍历文件b,采取和a相同的方法将url分别存储到1000个小文件(b0,b1....b999)中。这样处理后,所有可能相同的url都在对应的小文件(a0 vs b0, a1 vs b1....a999 vs b999)当中,不对应的小文件(比如a0 vs b99)
不可能有相同的url。然后我们只要求出1000对小文件中相同的url即可。 比如对于a0 vs b0,我们可以遍历a0,将其中的url存储到hash_map当中。然后遍历b0,如果url在hash_map中,则说明此url在a和b中同时存在,保存到文件中即可。如果分成的小文件
不均匀,导致有些小文件太大(比如大于2G),可以考虑将这些太大的小文件再按类似的方法分成小小文件即可。

7.for与foreach那个更快 
8.是否读过源码 
9.PHP7的新特征 
10.PHP-FPM的进程控制方式

php-fpm进程管理的三种模式:
1、`ondemand`,在php-fpm启动的时候,不会给这个pool启动任何一个worker,是按需启动,当有连接过来才会启动。
优点:按流量需求创建,不浪费系统资源(在硬件如此便宜的时代,这个优点略显鸡肋)
缺点:由于php-fpm是短连接的,所以每次请求都会先建立连接,建立连接的过程必然会触发上图的执行步骤,所以,在大流量的系统上master进程会变得繁忙,占用系统cpu资源,不适合大流量环境的部署
2、`dynamic`,在php-fpm启动时,会初始启动一些worker,在运行过程中动态调整worker数量,worker的数量受限于pm.max_children配置,同时受限全局配置process.max
优点:动态扩容,不浪费系统资源,master进程设置的1秒定时器对系统的影响忽略不计;
缺点:如果所有worker都在工作,新的请求到来只能等待master在1秒定时器内再新建一个worker,这时可能最长等待1s;
3、`static`,php-fpm启动采用固定大小数量的worker,在运行期间也不会扩容,虽然也有1秒的定时器,仅限于统计一些状态信息,例如空闲worker个数,活动worker个数,网络连接队列长度等信息。

11.高并发等PHP的原理 
12.php底层实现

 

数据库

1.设计分表(基因法)

 
2.数据库最左前缀原则 
3.Mysql集群 
4.Redis的五种对象类型及其底层实现(跳跃表) 
5.MySQL双机双备 
6.分表,系统运行时如何修改表结构

1 创建一个和你要执行 alter 操作的表一样的空表结构。
2 执行表结构修改,然后从原表中的数据到copy到 表结构修改后的表,
3 在原表上创建触发器将 copy 数据的过程中,在原表的更新操作 更新到新表.
注意:如果表中已经定义了触发器这个工具就不能工作了。
4 copy 完成以后,用rename table 新表代替原表,默认删除原表。

7.Redis的持久化机制

RDB持久化是指在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘(默认)。
优势:
1、一旦采用该方式,那么你的整个Redis数据库将只包含一个文件,这样非常方便进行备份。比如你可能打算没1天归档一些数据。
方便备份,我们可以很容易的将一个一个RDB文件移动到其他的存储介质上
2、RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。
3、RDB 可以最大化 Redis 的性能:父进程在保存 RDB 文件时唯一要做的就是 fork 出一个子进程,然后这个子进程就会处理接下来的所有保存工作,父进程无须执行任何磁盘 I/O 操作。
劣势:
1、如果你需要尽量避免在服务器故障时丢失数据,那么 RDB 不适合你。 虽然 Redis 允许你设置不同的保存点(save point)来控制保存 RDB 文件的频率, 但是, 因为RDB 文件需要保存整个数据集的状态, 所以它并不是一个轻松的操作。
因此你可能会至少 5 分钟才保存一次 RDB 文件。 在这种情况下, 一旦发生故障停机, 你就可能会丢失好几分钟的数据。
2、每次保存 RDB 的时候,Redis 都要 fork() 出一个子进程,并由子进程来进行实际的持久化工作。 在数据集比较庞大时, fork() 可能会非常耗时,造成服务器在某某毫秒内停止处理客户端; 如果数据集非常巨大,并且 CPU 时间非常紧张
的话,那么这种停止时间甚至可能会长达整整一秒。 虽然 AOF 重写也需要进行 fork() ,但无论 AOF 重写的执行间隔有多长,数据的耐久性都不会有任何损失。
AOF,redis会将每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中(默认是 appendonly.aof)。
优势
1、使用 AOF 持久化会让 Redis 变得非常耐久(much more durable):你可以设置不同的 fsync 策略,比如无 fsync ,每秒钟一次 fsync ,或者每次执行写入命令时 fsync 。 AOF 的默认策略为每秒钟 fsync 一次,在这种配置下,
Redis 仍然可以保持良好的性能,并且就算发生故障停机,也最多只会丢失一秒钟的数据( fsync 会在后台线程执行,所以主线程可以继续努力地处理命令请求)。
2、AOF 文件是一个只进行追加操作的日志文件(append only log), 因此对 AOF 文件的写入不需要进行 seek , 即使日志因为某些原因而包含了未写入完整的命令(比如写入时磁盘已满,写入中途停机,等等), redis-check-aof 工具
也可以轻易地修复这种问题。
3、Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大时,自动地在后台对 AOF 进行重写: 重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。 整个重写操作是绝对安全的,因为 Redis 在创建新 AOF 文件的过程中,会继续将命令追加到现
有的 AOF 文件里面,即使重写过程中发生停机,现有的 AOF 文件也不会丢失。 而一旦新 AOF 文件创建完毕,Redis 就会从旧 AOF 文件切换到新 AOF 文件,并开始对新 AOF 文件进行追加操作。
3、AOF 文件有序地保存了对数据库执行的所有写入操作, 这些写入操作以 Redis 协议的格式保存, 因此 AOF 文件的内容非常容易被人读懂, 对文件进行分析(parse)也很轻松。 导出(export) AOF 文件也非常简单: 举个例子, 如果你
不小心执行了 FLUSHALL 命令, 但只要 AOF 文件未被重写, 那么只要停止服务器, 移除 AOF 文件末尾的 FLUSHALL 命令, 并重启 Redis , 就可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态。
劣势
1、对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。
2、根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于 RDB 。 在一般情况下, 每秒 fsync 的性能依然非常高, 而关闭 fsync 可以让 AOF 的速度和 RDB 一样快, 即使在高负荷之下也是如此。 不过在处理巨大的写入载入时,RDB 可以提供
更有保证的最大延迟时间(latency)。
3、AOF 在过去曾经发生过这样的 bug : 因为个别命令的原因,导致 AOF 文件在重新载入时,无法将数据集恢复成保存时的原样。 (举个例子,阻塞命令 BRPOPLPUSH 就曾经引起过这样的 bug 。) 测试套件里为这种情况添加了测试: 它们会
自动生成随机的、复杂的数据集, 并通过重新载入这些数据来确保一切正常。 虽然这种 bug 在 AOF 文件中并不常见, 但是对比来说, RDB 几乎是不可能出现这种 bug 的。

8.数据库中事务的四大特性

原子性(所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚)
一致性 (一个事务执行之前和执行之后都必须处于一致性状态)
隔离性 (隔离性是当多个用户并发访问数据库时, 多个并发事务之间要相互隔离)
持久性 (持久性是指一个事务一旦被提交了,那么对数据库中的数据的改变就是永久性的,即便是在数据库系统遇到故障的情况下也不会丢失提交事务的操作)

9.不考虑隔离性会出现的问题

脏读
  脏读是指在一个事务处理过程里读取了另一个未提交的事务中的数据。
不可重复读
  不可重复读是指在对于数据库中的某个数据,一个事务范围内多次查询却返回了不同的数据值,这是由于在查询间隔,被另一个事务修改并提交了
虚读(幻读)
  幻读是事务非独立执行时发生的一种现象。例如事务T1对一个表中所有的行的某个数据项做了从“1”修改为“2”的操作,这时事务T2又对这个表中插入了一行数据项,而这个数据项的数值还是为“1”并且提交给数据库。
  而操作事务T1的用户如果再查看刚刚修改的数据,会发现还有一行没有修改,其实这行是从事务T2中添加的,就好像产生幻觉一样,这就是发生了幻读。

10.MySQL数据库为我们提供的四种隔离级别

Serializable (串行化):可避免脏读、不可重复读、幻读的发生。(锁表)
Repeatable read (可重复读):可避免脏读、不可重复读的发生。
Read committed (读已提交):可避免脏读的发生。(一个事务只能看见已经提交事务所做的改变)
Read uncommitted (读未提交):最低级别,任何情况都无法保证。(脏读)
在MySQL数据库中默认的隔离级别为Repeatable read (可重复读)
可重复读隔离级别是最严格的隔离级别。在该隔离级别下,一个事务的影响完全与其他并发事务隔离,脏读、不可重复的读、幻像读现象都不会发生。当使用可重复读隔离级别时,在事务执行期间会锁定该事务以任何方式引用的所有行。
因此,如果在同一个事务中发出同一个SELECT语句两次或更多次,那么产生的结果数据集总是相同的。因此,使用可重复读隔离级别的事务可以多次检索同一行集,并对它们执行任意操作,直到提交或回滚操作终止该事务。但是,在事务
存在期间,不允许其他事务执行会影响这个事务正在访问的任何行的插入、更新或删除操作。为了确保这种行为不会发生,锁定该事务所引用的每一行-- 而不是仅锁定被实际检索或修改的那些行。因此,如果一个事务扫描了1000行,但
只检索10行,那么它所扫描的1000行(而不仅是被检索的10行)都会被锁定

11.快速找到MySQL语句是否命中索引(EXPLAIN)

 

其他

1.http code

449
出现499的原因大体都是说服务端处理时间过长,客户端主动关闭了连接;upstream_response_time和request_time过长;客户端请求速度过快,触发了nginx保护机制,直接返回499状态码;第二种情况就是客户端主动关闭了连接;证书错误
解决方式:
proxy_ignore_client_abort on;# 告诉nginx不要主动关闭连接
proxy_connect_timeout 600;
proxy_read_timeout 600;
proxy_send_timeout 600;
502
502优化,php-cgi进程数不够用、php执行时间长、或者是php-cgi进程死掉,都会出现502错误
a、查看当前的PHP FastCGI进程数是否够用netstat -anpo | grep "php-cgi"| wc -l
如果实际使用的“FastCGI进程数”接近预设的“FastCGI进程数”,那么,说明“FastCGI进程数”不够用,需要增大。
b、部分PHP程序的执行时间超过了Nginx的等待时间
fastcgi_connect_timeout 300;
fastcgi_send_timeout 300;
fastcgi_read_timeout 300;
c、max-children和max-requests
php-fpm有一个参数 max_requests,该参数指明了,每个children最多处理多少个请求后便会被关闭,默认的设置是500。因为php是把请求轮询给每个children,在大流量下,每个childre到达max_requests所用的时间都差不多,这样就造成所有的
  children基本上在同一时间被关闭。在这期间,nginx无法将php文件转交给php-fpm处理,所以cpu会降至很低(不用处理php,更不用执行sql),而负载会升至很高(关闭和开启children、nginx等待php-fpm),网卡流量也降至很低(nginx无法生成数据传输给客户端)
增加children的数量,并且将 max_requests 设置为0或者一个比较大的值
d、增加缓冲区容量大小
大意是nginx缓冲区有一个bug造成的,增加了缓冲区容量大小设置
e、request_terminate_timeout
如果主要是在一些post或者数据库操作的时候出现502这种情况,而不是在静态页面操作中常见,那么可以查看一下php-fpm.conf设置中的一项:request_terminate_timeout
这个值是max_execution_time,就是fast-cgi的执行脚本时间。
0s为关闭,就是无限执行下去。
优化fastcgi中,还可以改改这个值5s 看看效果。
504
错误一般是与nginx.conf配置有关了。主要与以下几个参数有关:fastcgi_connect_timeout、fastcgi_send_timeout、fastcgi_read_timeout、fastcgi_buffer_size、fastcgi_buffers、fastcgi_busy_buffers_size、fastcgi_temp_file_write_size、
fastcgi_intercept_errors。特别是前三个超时时间。如果fastcgi缓冲区太小会导致fastcgi进程被挂起从而演变为504错误。
首先,谈谈499,它区别于500+系列,是Nginx端返回的,是客户端(即连接nginx的前段客户)主动断开连接。
500 502 504 都是后台服务错误导致。
500:很明显的程序内部错误,很常见的出现是由于程序的内部语法逻辑出错导致。
502:Bad gateway!常出现的一种场景,比如我们用nginx做代理,当upstream到后端的某一个服务,这个服务没任何响应。nginx就会return 502的响应。
504:Gareway timeout! 表示后端的服务能接收请求,但是迟迟未能完成整个代码逻辑,后台服务只能主动超时断开请求,这个时候return 504.

2.http1.0和1.1区别

1、HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理
Connection请求头的值为Keep-Alive时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection请求头的值为close时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。
2.HTTP 1.1增加host字段
随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机,HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
3、100(Continue) Status(节约带宽)
客户端事先发送一个只带头域的请求,如果服务器因为权限拒绝了请求,就回送响应码401(Unauthorized)
4、HTTP/1.1中引入了Chunked transfer-coding来解决上面这个问题,发送方将消息分割成若干个任意大小的数据块,每个数据块在发送时都会附上块的长度,最后用一个零长度的块作为消息结束的标志。这种方法允许发送方只缓冲消息的一个片段,避免缓冲整个消息带来的过载。
5、HTTP/1.1在1.0的基础上加入了一些cache的新特性,当缓存对象的Age超过Expire时变为stale对象,cache不需要直接抛弃stale对象,而是与源服务器进行重新激活(revalidation)。

3.http和https区别

1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。
2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。
3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。
HTTPS的工作原理:
(1)客户使用https的URL访问Web服务器,要求与Web服务器建立SSL连接。
(2)Web服务器收到客户端请求后,会将网站的证书信息(证书中包含公钥)传送一份给客户端。
(3)客户端的浏览器与Web服务器开始协商SSL连接的安全等级,也就是信息加密的等级。
(4)客户端的浏览器根据双方同意的安全等级,建立会话密钥,然后利用网站的公钥将会话密钥加密,并传送给网站。
(5)Web服务器利用自己的私钥解密出会话密钥。
(6)Web服务器利用会话密钥加密与客户端之间的通信。
HTTPS的优点:
(1)使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;
(2)HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。
(3)HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本。
(4)谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。
HTTPS的缺点:
(1)HTTPS协议握手阶段比较费时,会使页面的加载时间延长近50%,增加10%到20%的耗电;
(2)HTTPS连接缓存不如HTTP高效,会增加数据开销和功耗,甚至已有的安全措施也会因此而受到影响;
(3)SSL证书需要钱,功能越强大的证书费用越高,个人网站、小网站没有必要一般不会用。
(4)SSL证书通常需要绑定IP,不能在同一IP上绑定多个域名,IPv4资源不可能支撑这个消耗。
(5)HTTPS协议的加密范围也比较有限,在黑客攻击、拒绝服务攻击、服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。最关键的,SSL证书的信用链体系并不安全,特别是在某些国家可以控制CA根证书的情况下,中间人攻击一样可行。

4.进程之间如何通信

1无名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
2高级管道(popen):将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们成为高级管道方式。
3有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
4消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
5信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
6信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
7共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
8套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

5.消息中间件(kafka等) 
6.nginx和apache的区别

nginx相对于apache的优点:
轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源
抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能
Nginx本身就是一个反向代理服务器
高度模块化的设计,编写模块相对简单
社区活跃,各种高性能模块出品迅速啊
apache 相对于nginx 的优点:
rewrite ,比nginx 的rewrite 强大
模块超多,基本想到的都可以找到
少bug ,nginx 的bug 相对较多
超稳定
最核心的区别在于apache是同步多进程模型,一个连接对应一个进程;nginx是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程

7.break,last的区别 
8.负载均衡的实现 
9.11种运行模式 
10.nginx-lua插件

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