最近又从网上找了点block用法的博客,供大家参考。

Block简介:

Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值。Block实体形式如下:

^(传入参数列){行为主体};

Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal。行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别。如果没有参数列要写成: ^(void)。

例如下面的一个例子:

  1. ^(int a){return a*a;};

这是代表Block会回传输入值的平方值(int a 就是参数列, return a*a; 就是行为主体)。记得行为主体里最后要加“;”,因为是叙述,而整个{}最后也要加“;”,因为Block是物件实体。用法如下:

  1. int result = ^(int a){return a*a;}(5);
  2. NSLog(@"%d", result);

后面的小括号里面的5会被当成a的输入值,然后经由Block输出 5*5 = 25指定给result这个变量。

有没有简单一点的方法嗯?不然每次都写这么长?有。接下来介绍一个叫做Block Pointer的东西来简化我们的写法。

Block Pointer是这样定义的:

回传值(^名字)(参数列);

比如下面的例子:

  1. //声明一个square的Block Pointer,其所指向的Block有一个int输入和int输出
  2. int (^square)(int);
  3. //将Block实体指定给square
  4. square = ^(int a){ return a*a ; };
  5. //调用方法,感觉是是不是很像function的用法?
  6. int result = square(5);
  7. NSLog(@"%d", result);

也可以吧Block Pointer当成参数传递给一个function,比如:

  1. void myFunction(int (^mySquare)(int));     //function的定义,将Block作为参数
  2. int (^mySquare)(int) = ^(int a){return a*a;};   //定义一个mySquare的Block pointer变量
  3. myFunction(mySquare);    //把mySquare作为myFunction的参数

上面的三行代码其实等价于下面这行代码:

  1. myFunction( ^int(int a){return a*a;} );

当其作为Object-C method的传入值的话,需要把类型写在变量前面,然后加上小括号。比如下面这种写法:

  1. -(void)objcMethod:(int(^)(int))square;  //square参数的类型是int(^)(int)

存取变量

1、可以读取和Block pointer同一个Scope的变量值:

  1. {
  2. int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;};
  4. //block里面可以读取同一类型的outA的值
  5. int result = myPtr(3);  // result is 11
  6. NSLog(@"result=%d", result);
  7. }

下面来看一段很有意思的代码:

  1. {
  2. int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;}; //block里面可以读取同一类型的outA的值
  4. outA = 5;  //在调用myPtr之前改变outA的值
  5. int result = myPtr(3);  // result的值仍然是11,并不是8
  6. NSLog(@"result=%d", result);
  7. }

为什么result 的值仍然是11?而不是8呢?事实上,myPtr在其主体中用到的outA这个变量值的时候做了一个copy的动作,把outA的值copy下来。所以,之后outA即使换成了新的值,对于myPtr里面copy的值是没有影响的。

需要注意的是,这里copy的值是变量的值,如果它是一个记忆体的位置(地址),换句话说,就是这个变量是个指针的话,

它的值是可以在block里被改变的。如下例子:

  1. {
  2. NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", nil];
  3. int result = ^(int a){[mutableArray removeLastObject]; return a*a;}(5);
  4. NSLog(@"test array :%@", mutableArray);
  5. }

原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"},在block里面被更改mutableArray后,就变成{@"one", @"two"}了。

2、直接存取static类型的变量

  1. {
  2. static int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){return outA + a;};
  4. outA = 5;
  5. int result = myPtr(3);  //result的值是8,因为outA是static类型的变量
  6. NSLog(@"result=%d", result);
  7. }

甚至可以直接在block里面修改outA的值,例如下面的写法:

  1. {
  2. static int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){ outA = 5; return outA + a;};
  4. int result = myPtr(3);  //result的值是8,因为outA是static类型的变量
  5. NSLog(@"result=%d", result);
  6. }

3、Block Variable类型的变量

在某个变量前面如果加上修饰字“__block”的话(注意,block前面有两个下划线),这个变量就称作block variable。

那么在block里面就可以任意修改此变量的值,如下代码:

  1. {
  2. __block int num = 5;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){return num++;};
  4. int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return num++;};
  5. int result = myPtr(0);   //result的值为5,num的值为6
  6. result = myPtr2(0);      //result的值为6,num的值为7
  7. NSLog(@"result=%d", result);
  8. }

因为myPtr和myPtr2都有用到num这个block variable,最终num的值为7.

block(五)用法的更多相关文章

  1. iOS中block的用法 以及和函数用法的区别

    ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的 ...

  2. iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

    iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: ...

  3. Block高级用法:Block传值UI_12(3)

    1.简单复习Block的定义.赋值.调用做学习传值铺垫: //声明一个函数 无返无参void printfHello(int a);//函数的实现void printfHello(int a){    ...

  4. ios Block详细用法

    ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...

  5. iOS中Block的用法,举例,解析与底层原理(这可能是最详细的Block解析)

    1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎 ...

  6. iOS block的用法

    本章学习目标: 1. 了解何谓block. 2. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容 ...

  7. iOS的内存管理和引用计数规则、Block的用法以及三种形式(stack、malloc、global)

    学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类 ...

  8. iOS block的用法 by -- 周傅琦君

    X.1 初探Block X.1.1 宣告和使用Block 我们使用「^」运算子来宣告一个block变数,而且在block的定义最后面要加上「;」来表示一个完整的述句(也就是将整个block定义视为前面 ...

  9. Block的用法

    定义block 无参数无返回值的block 定义格式: void (^block)() = ^{ NSLog(@"block"); }; 有参有返回值的block 定义格式 int ...

  10. ios delegate, block, NSNotification用法

    ios中实现callback可以通过两种方法,委托和NSNotification 委托的话是一对一的关系,例如一个UIViewController里有一个tableView, 将该viewContro ...

随机推荐

  1. Jquery的分页插件

    Jquery的分页插件, 用起来还不错. 来自: http://flaviusmatis.github.io/simplePagination.js/   下载地址: https://github.c ...

  2. Sql Server重复数据删除

    --在sql2005下可以 ,sql2000不可以 create  table tb(id int,name varchar(4))insert tb select 1,'aa'union all s ...

  3. [Algorithm] Print 2-D array in spiral order

    The idea to solve the problem is set five variable, first direction, we need to switch direction aft ...

  4. 【mybatis】多次查询缓存的问题

    转自:http://cheng-xinwei.iteye.com/blog/2021700?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 最近在使用mybati ...

  5. ThinkPHP3.2多域名 Virtual .htaccess 匹配 RewriteCond %{HTTP_HOST}

    <Files *> Options -Indexes </Files> <IfModule mod_headers.c> <FilesMatch " ...

  6. 在CentOS 7上安装Nginx服务器

    下面我就我在CentOS上安装Nginx经验做简单的记录,以备后查. 1.下载nginx-release包 以CentOS 7为例,下载nginx软件包:http://nginx.org/packag ...

  7. Spring Boot中Starter是什么

    比如我们要在Spring Boot中引入Web MVC的支持时,我们通常会引入这个模块spring-boot-starter-web,而这个模块如果解压包出来会发现里面什么都没有,只定义了一些POM依 ...

  8. C#--串行化与反串行化

    串行化是指存储和获取磁盘文件.内存或其他地方中的对象.在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来.只需给类添加Serializable属性,就 ...

  9. Python在线dlib库地址

    一.地址 https://pypi.python.org/pypi/dlib/18.17.100

  10. webbrowser载入地图网页出现脚本错误解决

    对于这个问题.我整整花了一上午的时间来解决,网上关于此问题的解决差点儿找不到,于是我就尽能够能的从网上相关问题的答案中获取些灵感.功夫不负有心人.最终通过这些灵感的积累我最终攻克了此问题. 首先让我们 ...