ES中Module的使用
Module
1.ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,基本特点如下:
- 每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取;
- 每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域;
- 模块内部的变量或者函数可以通过export导出;
- 一个模块可以导入别的模块
2.模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能;
3.一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量;
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
//或者
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
4.export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
一般来说,export 输出的变量就是本来的名字,但是可以使用 as 关键字重命名
function Module1() { ... }
function Module2() { ... }
export {
Module1 as Func1,
Module2 as Func2
};
5.export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值;
export var str = 'hello';
setTimeout(() => str = 'world', 1000);
console.log(str)
上面代码输出变量str,值为hello,1秒之后变成world。
6.export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错;
function foo() {
export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()
7.使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块,import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同;
// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';
function say() {
console.log('Hello , ' + firstName + ' ' + lastName);
}
上面代码的 import 用于加载 profile.js 文件,并从中输入变量。
8.如果想为输入的变量重新取一个名字,也可以使用 as 关键字,将输入的变量重命名。
import { lastName as secondName } from './profile';
9.import 后面的 from 指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置;
import { methods } from 'util';
10.import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行
func();
import { func } from 'methods';
上面的代码不会报错,因为 import 的执行早于 func 的调用。因为 import 命令是编译阶段执行的;
11.由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量
// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'methods';
// 报错
let module = 'methods';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}
上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和 if 结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的;
12.import 除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面
// tools
export function circleArea(r){
return Math.PI * r * r ;
}
export function rectArea( w , h ){
return w * h ;
}
// main.js
//逐一加载
import { circleArea , rectArea } from './tools';
console.log( '圆的面积是:' + circleArea( 5 ) );
console.log( '矩形的面积是:' + rectArea( 5 , 6 ) );
//整体加载
import * as area from './tools';
console.log( '圆的面积是:' + area.circleArea( 5 ) );
console.log( '矩形的面积是:' + area.rectArea( 5 , 6 ) );
不要尝试去在运行时去改变模块整体加载所在的对象(即上例中的area)的值,是不允许的;
13.export default命令,为模块指定默认输出,这样就可以在使用 import 命令的时候,不必知道所要加载的变量名或函数名;
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName();
// 'foo'
上面代码是一个模块文件 export-default.js,它的默认输出是一个函数,在其他模块加载该模块时,import 命令可以为该匿名函数指定任意名字,这时import命令后面,不使用大括号;
14.export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。
// export-default.js
export default function foo() {
console.log('hello world');
}
// 或者写成
function foo() {
console.log('hello world');
}
export default foo;
要注意的是,一个模块只能有一个默认输出,因此 export default 命令只能使用一次。所以,import 命令后面才不用加大括号,因为只可能对应一个方法;实际本质上,export default 就是输出一个叫做 default 的变量或方法,系统允许你为它取任意名字;
// modules.js
function add(x, y) {
return x + y;
}
export { add as default };
// 等同于
// export default add;
// app.js
import { default as xxx } from 'modules';
// 等同于
// import xxx from 'modules';
15.由于 export default 命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句;
// 正确
export var a = 1;
// 正确
var a = 1;
export default a; //等同于将变量 a 的值赋给变量 default
// 错误
export default var a = 1;
16.export default也可以用来输出类。
// MyClass.js
export default class { ... }
// main.js
import MyClass from 'MyClass';
let o = new MyClass();
17.如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起;
export { foo, bar } from 'module';
// 等同于
import { foo, bar } from 'module';
export { foo, bar };
18.const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法:
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 2;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 2
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 2
作者:Cryptic
链接:https://www.jianshu.com/p/3d69d4ac2dfe
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
ES中Module的使用的更多相关文章
- 使用filebeat解析nginx的json格式日志,并且保存原始message字段的值,输出到es中并通过grafana图形化显示
1.nginx日志调成json样式 log_format json '{"@timestamp":"$time_iso8601",' '"server ...
- opengl es中不同的绘制方式
opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_P ...
- Elasticsearch入门必备——ES中的字段类型以及常用属性
使用Elasticsearch时,了解字段的概念,是必不可少的.毕竟无论是es还是传统的数据库,都无法弱化字段的类型. 背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动 ...
- OpenGL ES 中Uniform块
1.采用uniform Block的原因如果你的程序中包含了多个着色器,而且这些着色器使用了相同的Uniform变量,你就不得不为每个着色器分别管理这些变量.Uniform变量的location是在程 ...
- ES 中的那些坑
数组 1. 数组中的 full-text 字段将被 [analyzed] 2. 数组中[所有元素]的数据类型必须一致 3. 数组的数据类型,以其 [第一个元素]为准 映射 1. 数据类型会自动进行转化 ...
- 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程
在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...
- ES中const
前 言 EScript 上一次总结了,ES中let和var的区别,今天在带大家了解另一个声明关键词:const. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改 ...
- ElasticSearch 学习记录之 分布式文档存储往ES中存数据和取数据的原理
分布式文档存储 ES分布式特性 屏蔽了分布式系统的复杂性 集群内的原理 垂直扩容和水平扩容 真正的扩容能力是来自于水平扩容–为集群添加更多的节点,并且将负载压力和稳定性分散到这些节点中 ES集群特点 ...
- 使用json文件给es中导入数据
使用json文件可以给es中导入数据,10万条左右的数据可以一次导入,数量太大时导入就会报错.大数量的到导入还是需要用bulk方式. accounts.json文件格式如下: {"index ...
随机推荐
- 雷林鹏分享:C# 属性(Property)
C# 属性(Property) 属性(Property) 是类(class).结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员.类或结构中的成员变量或方法称为 域(Fie ...
- English trip -- MC(情景课)3 D
xu言: have a nice weekend... sentences How many people are there in you family? they are 3 people in ...
- 浅触selinux(持续更新)
ls -lZ 查看selinux权限情况 chcon命令 修改对象(文件)的安全上下文,比如:用户.角色.类型.安全级别.也就是将每个文件的安全环境变更至指定环境.使用--reference选项时,把 ...
- android--------根据文件路径加载指定文件
Android根据指定的文件路径,加载该路径下指定文件格式(图片格式 png, gif,jpg jpeg)的文件相关信息的列表. 如图: public class MainActivity exten ...
- mysql 随机获取数据并插入到数据库中
insert into result (user_id, activity_id, number) select user_id, activity_id from `activity_record` ...
- P3377 【模板】左偏树(可并堆)
//#pragma comment(linker, "/stack:200000000") //#pragma GCC optimize("Ofast,no-stack- ...
- 在EO中获取某字段基于表的列名
//生成EO的时候自动生成的字段 public static final int BRIEFINTRO = 88; String[][] str = null; str = new String[][ ...
- SSH 绑定本地端口
SSH可以传送数据,那么我们可以让那些不加密的网络连接,全部改走SSH连接,从而提高安全性. 假定我们要让8080端口的数据,都通过SSH传向远程主机,命令就这样写: $ user@host SSH会 ...
- SQL基础分页存储过程(案例一)
--分页 存储过程 案例 -- 所执行的存储过程 create proc pageForUsers @currPage int, --当前页数 @pageSize int, --每页多少条记录 @co ...
- java并发编程:线程安全管理类--原子操作类--AtomicReferenceFieldUpdater<T,V>
1.类 AtomicReferenceFieldUpdater<T,V> public abstract class AtomicReferenceFieldUpdater<T,V& ...