来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291469.html

 import java.util.concurrent.Callable;

 import java.util.concurrent.ExecutionException;

 import java.util.concurrent.ExecutorService;

 import java.util.concurrent.Executors;

 import java.util.concurrent.Future;

 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

 import java.util.concurrent.TimeUnit;

 /**

     在J2SE之前启动一个任务是通过调用Thread类的start方法来实现的,任务的提交和执行是同时进行的,如果想对任务的执行进行调度,或是控制同时执行的线程数量就需要额外的编写代码来完成.

     J2SE5.0提供了一个新的任务执行架构,可以轻松地高度和控制任务的执行,并且可以建立一个线程池来执行任务.

     实例介绍如何使用新的任务执行架构,运行Runnable和Callable任务,包括定时执行任务,按规律执行任务和停止任务.

 关键技术剖析:

     使用新的任务执行框架的关键技术如下:

     1.Executor服务对象是用来执行Runnable任务的,常用的方法如下:

       execute方法用于执行Runnable类型的任务.

     2.ExecutorService服务对象能执行和终止Callable任务,它继承了Executor,所以也能执行Runnable任务.常用的方法如下

       a) submit方法用来提交Callable或Runnable任务,并返回代表此任务的Future对象.

       b) invokeAll方法批处理任务集合,并返回一个代表这些任务的Future对象集合

       c) shutdown方法在完成自己已提交的任务后关闭服务,不再接受新任务.

       d) shutdownNow方法停止所有正在执行的任务并关闭服务.

       e) isTerminated测试是否所有任务都执行完毕了

       g) isShutdown测试是否该ExecutorService已被关闭

     3.ScheduledExecutorService服务对象继承ExecutorService,提供了按时间安排执行任务的功能.常用的方法如下:

       a)schedule(task,initDelay)方法安排所提交的Callable或Runnable任务在initDelay指定的时间后执行.

       b)scheduleAtFixedRate方法安排所提交的Runnable任务按指定的间隔重复执行.

       c)scheduleWithFixedDelay方法安排所提交的Runnable任务在每次执行完后,等待delay所指定的时间后重复执行.

     4.Executors类用来创建各种服务对象,常用的方法如下:

       a)callable(Runnable task)方法将Runnable的任务转化成Callable的任务.

       b)newSingleThreadExecutor方法产生一个ExecutorService对象,这个对象带有一个线程池,线程池的大小会根据需要调整,线程执行完任务后返回线程池,供执行下一次任务使用.

       c)newCachedThreadPool方法会产生一个ExecutorService对象,这个对象带有一个线程池,线程池的大小会根据需要调整,线程执行完任务后返回线程池,供执行下一次任务使用.

       d)newFixedThreadPool(int poolSize)方法产生一个ExecutorService对象,这个对象带有一个大小为poolSize的线程池,若任务数量大于poolSize,任务会被放在一个队列里顺序执行.

       e)newSingleThreadScheduledExecutor方法产生一个ScheduledExecutorService对象,这个对象的线程池大小为1,若任务多于一个,任务将按先后顺序执行.

       f)newScheduledThreadPool(int poolSize)方法产生一个ScheduledExecutorService对象,这个对象的线程池大小为poolSize,若任务数量大于poolSize,任务会在一个队列里等待执行.

 */

 public class ExecuteArch {

        /**该线程输出一行字符串*/

        public static class MyThread implements Runnable{

               public void run(){

                      System.out.println("Task repeating. " + System.currentTimeMillis());

                      try{

                             Thread.sleep(1000);

                      }catch(InterruptedException e){

                             System.out.println("Task interrupted. " + System.currentTimeMillis());

                      }

               }

        }

        /**该Callable结束另一个任务*/

        public static class MyCallable implements Callable{

               private Future future;

               public MyCallable(Future future){

                      this.future = future;

               }

               public String call(){

                      System.out.println("To cancell Task..." + System.currentTimeMillis());

                      this.future.cancel(true);

                      return "Task cancelled!";

               }

        }

        public static void main(String... args)throwsInterruptedException,ExecutionException{

               //产生一个ExcutorService对象,这个对象带有一个线程池,线程池的大小会根据需要调整

               //线程执行完任务后返回线程池,供执行下一次任务使用

               ExecutorService cachedService = Executors.newCachedThreadPool();

               Future myThreadFuture = cachedService.submit(new MyThread());

               Future myCallableFuture = cachedService.submit(newMyCallable(myThreadFuture));

               System.out.println(myCallableFuture.get());

               System.out.println("--------------------");

               //将Runnable任务转换成 Callable任务

               Callable myThreadCallable = Executors.callable(new MyThread());

               Future myThreadCallableFuture = cachedService.submit(myThreadCallable);

               //对于Runnable任务,转换成Callable任务后,也没有返回值

               System.out.println(myThreadCallableFuture.get());

               cachedService.shutdownNow();

               System.out.println("--------------------");

               //产生一个ExecutorService对象,这个对象带有一个大小为poolSize的线程池

               //若任务大于poolSize,任务会被放在一个queue里顺序执行

               ExecutorService fixedService = Executors.newFixedThreadPool(2);

               fixedService.submit(new MyThread());

               fixedService.submit(new MyThread());

               //由于线程池大小为2,所以后面的任务必须等待前面的任务执行完毕后才能被执行

               myThreadFuture = fixedService.submit(new MyThread());

               myThreadFuture = fixedService.submit(new MyCallable(myThreadFuture));

               System.out.println(myCallableFuture.get());

               fixedService.shutdown();

               System.out.println("--------------------");

               //产生一个ScheduleExecutorService对象,这个对象的线程池大小为poolSize

               //若任务数量大于poolSize,任务会在一个queue里等待执行

               ScheduledExecutorService fixedScheduledService = Executors.newScheduledThreadPool(2);

               MyThread task1 = new MyThread();

               //使用任务执行服务立即执行任务1,而且此后每隔2秒执行一次任务1

               myThreadFuture = fixedScheduledService.scheduleAtFixedRate(task1, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);

               MyCallable task2 = new MyCallable(myThreadFuture);

               //使用任务执行服务等待5秒后执行任务2,执行它后将任务1关闭.

               myCallableFuture = fixedScheduledService.schedule(task2,5,TimeUnit.SECONDS);

               System.out.println(myCallableFuture.get());

               fixedScheduledService.shutdownNow();            

        }

 }

JDK5.0 特性-线程任务执行架构 ScheduledExecutorService的更多相关文章

  1. JDK5.0特性-线程 Callable和Future

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291466.html import java.util.concurrent.Callable ...

  2. JDK5.0特性,使用ProcessBuilder执行本地命令

    import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.IO ...

  3. JDK5.0 特性-线程锁Lock

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291470.html import java.util.concurrent.Executor ...

  4. JDK5.0 特性线程 同步装置之CountDownLatch 同步装置之CyclicBarrier 线程 BlockingQueue

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/category/475298.html import java.util.concurrent.CountDownLatch; imp ...

  5. JDK5.0 特性-线程同步装置之Semaphore

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291474.html import java.util.ArrayList; import j ...

  6. JDK5.0 特性-线程 Condition

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291471.html import java.util.concurrent.Executor ...

  7. JDK5.0 特性 监控与管理虚拟机

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291465.html import java.lang.management.ClassLoa ...

  8. 集合框架-工具类-JDK5.0特性-函数可变参数

    1 package cn.itcast.p4.news.demo; 2 3 public class ParamterDemo { 4 5 public static void main(String ...

  9. 集合框架-工具类-JDK5.0特性-ForEach循环

    1 package cn.itcast.p4.news.demo; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.HashMap; 5 impo ...

随机推荐

  1. 架构:The Onion Architecture : part 3(洋葱架构:第三篇)(转载)

    In my previous installments, I described what has become my approach to defining the architecture fo ...

  2. Unity动画知识之二:Animator动画状态机

    上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机. 好了,现在我们已经成功的导入了动画.接下来要玩的东西就很装13啦.因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也 ...

  3. MySql错误处理(二) - Condition & Handle

    20.2.10. 条件和处理程序 20.2.10.1. DECLARE条件 20.2.10.2. DECLARE处理程序 特定条件需要特定处理.这些条件可以联系到错误,以及子程序中的一般流程控制. 2 ...

  4. 同志亦凡人第五季/全集BQueer As Folk 5迅雷下载

    同志亦凡人 第五季 Queer as Folk Season 5 (2005) 本季看点:这是一群生活在匹兹堡男人和男人,女人和女人的故事.在他们的王国里有各色人物.王国的国王Brian(葛尔?哈罗德 ...

  5. Android之对TabActivity的见解,个人觉得不错

    http://www.cnblogs.com/answer1991/archive/2012/05/08/2489844.html answer1991 无法停止我内心的狂热,对未来的执着. Andr ...

  6. C#零基础入门07:打老鼠之面向对象重构

    一:前言 有了上面两节的知识,尤其是第六节之后,现在我们回过头看我们的打老鼠游戏,我们是不是会发现:这个程序也太不面向对象了.我们所有的代码逻辑都分布在Code-Hide中(UI的后台代码,称之为Co ...

  7. 命令行界面 (CLI)、终端 (Terminal)、Shell、TTY的区别

    虽然这个话题已是老生常谈,搜索一下应该也能找到大把的相关文章.不过难得提到了这方面,就趁此机会把我的理解写下来,一来看看我是不是真正理解了,二来看看我能不能把它们之间的区别讲得更加简明易懂. 0. 太 ...

  8. httpModules 不起作用 modules 不起作用 血泪经验

    本人也搜索了哏多解决方案.最后都没有解决... 劝您还会放弃把.. 如果非要用,劝您吧代码写到  Global.asax   里...(血泪经验)

  9. ArcGIS Server 10 for java 注册SOE出现的问题

    一个SOE 需要register,但是报错 Manage Extensions Refresh Unable to register extension. com.esri.arcgis.intero ...

  10. windows server 2012将计算机图标添加到桌面

    windows server 2012系统安装完以后桌面默认只有回收站一个图标,如何将window常用的图标(计算机.控制面板.网络.用户文件)的图标添加到桌面呢,下面为作者本人亲测.操作简单至极. ...