android(二) SurfaceView
(一)常用类介绍
(1). View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,被动更新画面,速度较慢。
(2). SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是view的子类,类似使用双缓机制,UI线程和子线程中都可
以更新画面。在一个新启动的线程中重新绘制画面,主动更新画面。
(3). GLSurfaceView:基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,专用于3D游戏开发的视图;是SurfaceView的子类,openGL专用。
UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,
触屏等消息。当使用surfaceView 由于是在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程。但这也带来了另外一个问题,就是事件同步,涉
及到线程同步。所以基于以上,根据游戏特点,一般分成两类。
1 被动更新画面的。比如棋类,这种用view就好了。因为画面的更新是依赖于 onTouch 来更新,可以直接使用 invalidate。 因为这种情况下,
这一次Touch和下一次的Touch需要的时间比较长些,不会产生影响。
2 主动更新。比如一个人在一直跑动。这就需要一个单独的thread不停的重绘人的状态,避免阻塞main UI thread。所以显然view不合适,
需要surfaceView来控制。
(二)SurfaceView用法
首先继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口。因为使用SurfaceView 有一个原则,所有的绘图工作必须得在Surface 被创建之
后才能开始。可以被直接复制到显存从而显示出来,这使得显示速度会非常快,而在Surface 被销毁之前必须结束。所以Callback 中的surfaceCreated
和surfaceDestroyed 就成了绘图处理代码的边界。
需要重写的方法
(1)public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height)------- //在surface的大小发生改变时激发
(2)public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)-------//在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。
(3)public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)---------//销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。
整个过程:
(1)继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口
(2)SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象
(3)SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数
(4)SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布
(5)Canvas绘画
(6)SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,并提交改变,将图形显示。
(三)关于SurfaceHolder
可以把它当成surface的控制器,用来操纵surface。处理它的Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等。几个需要注意的方法:
(1)、abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback)---------// 给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。
(2)、abstract Canvas lockCanvas()-----------// 锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
(3)、abstract Canvas lockCanvas(Rect dirty)--// 锁定画布的某个区域进行画图等..因为画完图后,会调用下面的unlockCanvasAndPost来改变显示内容。
(4)、abstract void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)-----------// 结束锁定画图,并提交改变。
android(二) SurfaceView的更多相关文章
- android 二维码生成+扫描
android 二维码生成+扫描 1.在Android应用当中,很多时候都要用到二维码扫描,来避免让用户手动输入的麻烦. Google官方自己推出了一个二维码开源项目:ZXing库. 2.这里简单介绍 ...
- Android二维码开源项目zxing用例简化和生成二维码、条形码
上一篇讲到:Android二维码开源项目zxing编译,编译出来后有一个自带的測试程序:CaptureActivity比較复杂,我仅仅要是把一些不用的东西去掉,用看起来更方便,二维码和条形码的流行性自 ...
- Android 之surfaceView (画动态圆圈)
通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行 ...
- Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 // lightSky‘Blog
Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 | 分类于 Android最佳实践 原文:Developing for Android, II Th ...
- Android二维码识别 开源项目ZXing的编译
Android二维码识别 开源项目ZXing的编译 Android端的条形码/二维码识别功能 因为手机端的输入不是很方便,所以条形码/二维码的扫描是一种很有效的解决手段. 比较流行的手机应用中,常用的 ...
- Android 利用SurfaceView进行图形绘制
SurfaceView使用介绍 SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下: 1.用SurfaceView ...
- Android使用SurfaceView实现墨迹天气的风车效果
SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button.TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线 ...
- Android之SurfaceView
SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己:而SurfaceView则在一个 ...
- Android之SurfaceView学习(一)
对应的中文翻译SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface ...
随机推荐
- Android学习之RadioGroup和RadioButton
转载自:http://my.oschina.net/amigos/blog/59261 实现RadioButton由两部分组成,也就是RadioButton和RadioGroup配合使用.RadioG ...
- activity的启动模式有哪些?
Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standar ...
- [OpenGL]用OpenGL制作动画
//在窗口内绘制一个移动的矩形 /*我们通常还可以用OpenGL程序创建动画效果,这里我们利用前面的例子,绘制正方形,并使这个正方形在窗口的边框反弹.这里需要创建一个循环,在每次调用显示回调函数之前改 ...
- 2. React组件的生命周期
2. React组件的生命周期 使用React开发时候用到最多的就是React的组件了,通过继承React.Component,加入constructor构造函数,实现Render方法即可.这当中Re ...
- jQuery的回调管理机制
// 对option的一个缓存,避免每次都需要createOptions,option是创建Callback对象时的传入的参数// 每个option被存入optionsCache中类似于{memory ...
- GOOGLE CODE ANDROID 开源项目 集合
转:http://blog.csdn.net/dellheng/article/details/7163333 1. ZXing http://code.google.com/p/zx ...
- sencha touch list 批量选择扩展(2013-7-29)
扩展js代码 /* *list多选扩展 */ Ext.define('ux.SimpleList', { alternateClassName: 'simpleList', extend: 'Ext. ...
- HTTP协议详解(真的很经典)(转载)
HTTP协议详解(真的很经典):http://www.cnblogs.com/li0803/archive/2008/11/03/1324746.html 引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协 ...
- BZOJ3163&Codevs1886: [Heoi2013]Eden的新背包问题[分治优化dp]
3163: [Heoi2013]Eden的新背包问题 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 428 Solved: 277[Submit][ ...
- 禁用ngen版本的.NET Framework dll加载
在调试时会发现出于性能考虑.NET Framework dll加载的都是ngen版本,比如:System.dll,实际加载System.ni.dll. 如果希望加载非ngen版本,可以设置系统环境变量 ...