Unity 之 Time
Time.deltaTime 指完成每一帧的时间,根据得到实际的测试,可以看到每一帧的所用时间不一致,差距很微小。
Time.deltaTime在Update和FixedUpdate中显示的是不一样的,在Update中的Time.deltaTime中的数值是不断变化的,而在FixedUpdate中显示的的0.02,且是一个定值。
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