jQuery事件处理(六)
1、通过一步步调试的的方法观察了一下存放到cache中的事件及其处理程序的数据格式:
{
events : { // 根据事件类型存放添加到该元素上的所有事件,下面以click为例
click : [ // click 事件类型。已数组的形式,按绑定的先后循序存放不同的事件处理函数相关内容(已对象的形式)
{
data : "", // 事件绑定时传入的data
guid : 1, // jQuery分配的事件的id,用来查找对应的事件,以便删除或进行其它操作
namespace : "", // 事件的命名空间
needsContext : undefined, // 所需要的环境(暂时不知道是干嘛的)
origType : "click", // 原始类型(用户绑定时候的类型,jQuery内部可能会对其进行替换)
select : undefined, // 选择器,选择在哪个元素上触发
type : "click", // 事件类型
handler : function(){} // 用户绑定的事件处理函数。jQuery分类了一个guid作为它的属性
}
],
delegateCount : 0 // (暂时不知道是干嘛的)
},
handle : function(){} // handle是所有事件类型的触发入口,该方法绑定到了addEventListener的回调上。当事件触发时,首先触发该方法。有一个elem属性
};
2、同时记录了一下jQuery封装之后的event对象中的属性和方法。以click事件对象为例。
event = {
jQuery121234343 : true, // 标记该事件对象为jQuery封装后的事件对象
type : "click",
altkey : false, // 当事件被触发时,alt键是否被按下
bubbles : true, // 事件是否是起泡事件类型
button : 0, // 事件触发时,哪个鼠标按钮被按下了
buttons : 0,
cancelable : true, // 是否可以取消默认动作
clientX : 0, // 事件触发时鼠标指针的横坐标
clientY : 0, // 事件触发时鼠标指针的纵坐标
ctrlKey : false, // 事件触发时,ctrKey是否被按下
currentTarget : div(dom), // 触发该事件的元素
eventPhase : 2, // 事件传播的当前阶段
metaKey : false, // meta键是否被按下
offsetX : , // 发生时间的地点在事件触发元素中的横坐标
offsetY : , // 发生时间的地点在事件触发元素中的纵坐标
originalEvent : , // 原事件对象
pageX : , // 距离文档左边缘的鼠标位置
pageY : , // 距离文档上边缘的鼠标位置
screenX : , // 以屏幕为基准的鼠标的横坐标
screenY : , // 以屏幕为基准的鼠标的纵坐标
shiftKey : , // 当事件触发时,shiftKey是否被按下
target : div(dom), // 目标元素
which : , // 按了哪个键或者按钮
isDefaultPrevented : function(){},
isImmediatePropagationStopped : function(){},
isPropagationStopped : function(){},
preventDefault : function(){},
stopImmediatePropagation : function(){},
stopPropagation : function(){}
}
3、通过这几天的读源码和查资料,对事件处理机制已经有了大致的理解,继续梳理一下off、one、trigger的内部逻辑,这三个暴露的接口内部事件是通过 jQuery.event的remove、add和trigger实现的。加下来重点看下remove。(trigger的事件方法和通过事件监听触发思路基本一致,源码不再分析)
remove: function( elem, types, handler, selector, mappedTypes ) {
var j, origCount, tmp,
events, t, handleObj,
special, handlers, type, namespaces, origType,
// 取出存放在cache中的该元素相关的所有事件及事件相关信息
elemData = data_priv.hasData( elem ) && data_priv.get( elem );
// 如果不存在,或者没有events属性,说明没有绑定任何事件,直接返回
if ( !elemData || !(events = elemData.events) ) {
return;
}
// 对用户传入的事件类型字符串进行裁切
types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
t = types.length;
// 遍历裁切后得到的所有事件类型
while ( t-- ) {
// 拆分事件命名空间
tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
// 得到原始命名空间,也就是第一个点号前面的字符
type = origType = tmp[1];
// 得到子命名空间
namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();
// 如果没有传入type,则删除该元素上的所有的事件
if ( !type ) {
for ( type in events ) {
jQuery.event.remove( elem, type + types[ t ], handler, selector, true );
}
continue;
}
// 得到特殊事件类型的处理方法
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;
// 得到该事件类型的所有事件处理方法
handlers = events[ type ] || [];
tmp = tmp[2] && new RegExp( "(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.|)") + "(\\.|$)" );
// 得到该事件类型的所有处理函数的长度
origCount = j = handlers.length;
// 对其进行遍历,删除匹配到的事件处理函数
while ( j-- ) {
handleObj = handlers[ j ];
// 如果类型一致、id一致、在命名空间内、选择器(事件触发的元素)一致,则删除该项
if ( ( mappedTypes || origType === handleObj.origType ) &&
( !handler || handler.guid === handleObj.guid ) &&
( !tmp || tmp.test( handleObj.namespace ) ) &&
( !selector || selector === handleObj.selector || selector === "**" && handleObj.selector ) ) {
handlers.splice( j, 1 );
// 如果被删除的这一项有selector,说明使用了事件代理,将事件代理的数量减一
if ( handleObj.selector ) {
handlers.delegateCount--;
}
// 对特殊事件的处理
if ( special.remove ) {
special.remove.call( elem, handleObj );
}
}
}
// 一些特殊处理(暂不理解)
if ( origCount && !handlers.length ) {
if ( !special.teardown || special.teardown.call( elem, namespaces, elemData.handle ) === false ) {
jQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );
}
delete events[ type ];
}
}
// 如果事件全部被清除了,则同时也删掉事件回调的入口和事件存放的容器
if ( jQuery.isEmptyObject( events ) ) {
delete elemData.handle;
data_priv.remove( elem, "events" );
}
},
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