1、通过一步步调试的的方法观察了一下存放到cache中的事件及其处理程序的数据格式:

{
  events : { // 根据事件类型存放添加到该元素上的所有事件,下面以click为例
    click : [ // click 事件类型。已数组的形式,按绑定的先后循序存放不同的事件处理函数相关内容(已对象的形式)
      {
        data : "", // 事件绑定时传入的data
                       guid : 1, // jQuery分配的事件的id,用来查找对应的事件,以便删除或进行其它操作
                       namespace : "", // 事件的命名空间
                       needsContext : undefined, // 所需要的环境(暂时不知道是干嘛的)
                       origType : "click", // 原始类型(用户绑定时候的类型,jQuery内部可能会对其进行替换)
                       select : undefined, // 选择器,选择在哪个元素上触发
                       type : "click", // 事件类型
                       handler : function(){} // 用户绑定的事件处理函数。jQuery分类了一个guid作为它的属性
                 }
            ],
            delegateCount : 0 // (暂时不知道是干嘛的)

  },
      handle : function(){} // handle是所有事件类型的触发入口,该方法绑定到了addEventListener的回调上。当事件触发时,首先触发该方法。有一个elem属性
};

2、同时记录了一下jQuery封装之后的event对象中的属性和方法。以click事件对象为例。

event = {
  jQuery121234343 : true, // 标记该事件对象为jQuery封装后的事件对象
  type : "click",
  altkey : false, // 当事件被触发时,alt键是否被按下
  bubbles : true, // 事件是否是起泡事件类型
  button : 0, // 事件触发时,哪个鼠标按钮被按下了
  buttons : 0,
  cancelable : true, // 是否可以取消默认动作
  clientX : 0, // 事件触发时鼠标指针的横坐标
  clientY : 0, // 事件触发时鼠标指针的纵坐标
  ctrlKey : false, // 事件触发时,ctrKey是否被按下
  currentTarget : div(dom), // 触发该事件的元素
  eventPhase : 2, // 事件传播的当前阶段
  metaKey : false, // meta键是否被按下
  offsetX : , // 发生时间的地点在事件触发元素中的横坐标
  offsetY : , // 发生时间的地点在事件触发元素中的纵坐标
  originalEvent : , // 原事件对象
  pageX : , // 距离文档左边缘的鼠标位置
  pageY : , // 距离文档上边缘的鼠标位置
  screenX : , // 以屏幕为基准的鼠标的横坐标
  screenY : , // 以屏幕为基准的鼠标的纵坐标
  shiftKey : , // 当事件触发时,shiftKey是否被按下
  target : div(dom), // 目标元素
  which : , // 按了哪个键或者按钮
  isDefaultPrevented : function(){},
  isImmediatePropagationStopped : function(){},
  isPropagationStopped : function(){},
  preventDefault : function(){},
  stopImmediatePropagation : function(){},
  stopPropagation : function(){}
}

3、通过这几天的读源码和查资料,对事件处理机制已经有了大致的理解,继续梳理一下off、one、trigger的内部逻辑,这三个暴露的接口内部事件是通过 jQuery.event的remove、add和trigger实现的。加下来重点看下remove。(trigger的事件方法和通过事件监听触发思路基本一致,源码不再分析)

  remove: function( elem, types, handler, selector, mappedTypes ) {   
    var j, origCount, tmp,
      events, t, handleObj,
      special, handlers, type, namespaces, origType,

      // 取出存放在cache中的该元素相关的所有事件及事件相关信息
      elemData = data_priv.hasData( elem ) && data_priv.get( elem );
    // 如果不存在,或者没有events属性,说明没有绑定任何事件,直接返回
    if ( !elemData || !(events = elemData.events) ) {
      return;
    }
    // 对用户传入的事件类型字符串进行裁切
    types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
    t = types.length;

    // 遍历裁切后得到的所有事件类型
    while ( t-- ) {

      // 拆分事件命名空间
      tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];

      // 得到原始命名空间,也就是第一个点号前面的字符
      type = origType = tmp[1];

      // 得到子命名空间
      namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();

// 如果没有传入type,则删除该元素上的所有的事件
            if ( !type ) {
                for ( type in events ) {
                    jQuery.event.remove( elem, type + types[ t ], handler, selector, true );
                }
                continue;
            }
    // 得到特殊事件类型的处理方法
    special = jQuery.event.special[ type ] || {};
    type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;

    // 得到该事件类型的所有事件处理方法
    handlers = events[ type ] || [];
            tmp = tmp[2] && new RegExp( "(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.|)") + "(\\.|$)" );

    // 得到该事件类型的所有处理函数的长度
            origCount = j = handlers.length;

    // 对其进行遍历,删除匹配到的事件处理函数
            while ( j-- ) {
                handleObj = handlers[ j ];

      // 如果类型一致、id一致、在命名空间内、选择器(事件触发的元素)一致,则删除该项
                if ( ( mappedTypes || origType === handleObj.origType ) &&
                    ( !handler || handler.guid === handleObj.guid ) &&
                    ( !tmp || tmp.test( handleObj.namespace ) ) &&
                    ( !selector || selector === handleObj.selector || selector === "**" && handleObj.selector ) ) {
                       handlers.splice( j, 1 );
         // 如果被删除的这一项有selector,说明使用了事件代理,将事件代理的数量减一
                      if ( handleObj.selector ) {
                          handlers.delegateCount--;
                      }

         // 对特殊事件的处理
                      if ( special.remove ) {
                          special.remove.call( elem, handleObj );
                      }
                  }
      }

      // 一些特殊处理(暂不理解)
              if ( origCount && !handlers.length ) {
                  if ( !special.teardown || special.teardown.call( elem, namespaces, elemData.handle ) === false ) {
                      jQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );
                  }

    delete events[ type ];
              }
          }

     // 如果事件全部被清除了,则同时也删掉事件回调的入口和事件存放的容器
          if ( jQuery.isEmptyObject( events ) ) {
              delete elemData.handle;
              data_priv.remove( elem, "events" );
          }
      },

jQuery事件处理(六)的更多相关文章

  1. [DOM Event Learning] Section 3 jQuery事件处理基础 on(), off()和one()方法使用

    [DOM Event Learning] Section 3 jQuery事件处理基础 on(),off()和one()方法使用   jQuery提供了简单的方法来向选择器(对应页面上的元素)绑定事件 ...

  2. jQuery事件处理了解一下

    >>> JQuery 事件处理 一.事件绑定方式 1.事件绑定的快捷方式: 缺点:绑定的事件,无法取消 $("button:eq(0)").dblclick(fu ...

  3. jQuery事件处理(四)

    看了几天,决定整理一下jQuery事件处理的整体设计思路 1.通过add方法给选中的元素注册事件处理程序(通过缓存系统将事件储存到cache,而不是绑定到元素上) a.在存储之前,会为事件处理程序增加 ...

  4. Unit02: jQuery事件处理 、 jQuery动画

    Unit02: jQuery事件处理 . jQuery动画 jQuery实现购物车案例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <titl ...

  5. JQuery事件处理的注意事项

    1.jQuery 名称冲突 jQuery 使用 $ 符号作为 jQuery 的简介方式. 某些其他 JavaScript 库中的函数(比如 Prototype)同样使用 $ 符号. jQuery 使用 ...

  6. jQuery第六章

    jQuery与Ajax应用 一.Ajax的优势和不足 1.Ajax的优势: (1)不需要插件支持:不需要任何浏览器插件就可以被绝大多数浏览器支持 (2)优秀的用户体验:能在不刷新整个页面的前提下更新数 ...

  7. 02-老马jQuery教程-jQuery事件处理

    1. 绑定简单事件 在DOM中DOM0级绑定事件的方式是直接给事件属性赋值,但是这样有个缺点就是每次指定的事件处理程序会把之前的覆盖掉. jQuery简单绑定事件的方式,可以让我绑定多个事件处理程序跟 ...

  8. jQuery事件处理(七)

    1.自定义事件(用户手动trigger的一般都是自定义事件) trigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) { var i, cur, tm ...

  9. jQuery事件处理(五)

    对原生js不熟悉看jQuery会困难很多.后续需要更多的关注下原生js jQuery封装之后的事件触发,其中一个分支(处理普通事件)是通过:elem.addEventListener( type, e ...

随机推荐

  1. [poj 1947] Rebuilding Roads 树形DP

    Rebuilding Roads Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 10653 Accepted: 4884 Des ...

  2. C# 通过调用Win32 API函数清除浏览器缓存和cookie

    public enum ShowCommands : int { SW_HIDE = , SW_SHOWNOrmAL = , SW_NOrmAL = , SW_SHOWMINIMIZED = , SW ...

  3. Docker命令之 save

    docker save : 将指定镜像保存成 tar 归档文件. 语法 docker save [OPTIONS] IMAGE [IMAGE...] OPTIONS说明: -o :输出到的文件. 实例 ...

  4. springboot+shiro+redis(集群redis版)整合教程

    相关教程: 1. springboot+shiro整合教程 2. springboot+shiro+redis(单机redis版)整合教程 3.springboot+shiro+redis(单机red ...

  5. 浅谈你感兴趣的 CLR GC 机制底层

    本文内容是学习CLR.via C#的21章后个人整理,有不足之处欢迎指导. 昨天是1024,coder的节日,我为自己coder之路定下一句准则--保持学习,保持自信,保持谦逊,保持分享,越走越远. ...

  6. Maven初步踩坑

    2015-02-08 今天创建maven项目,要从中央仓库下载一堆包到本地仓库,等了好久.结果下好了之后,maven项目上有个感叹号,也没有发现代码里哪配置有错误. 和实验室好多小伙伴一起交流 也没找 ...

  7. C++ 著名程序库 概览

          本文转载自: http://ace.acejoy.com/thread-3777-1-1.html   1.C++各大有名库的介绍--C++标准库 2.C++各大有名库的介绍--准标准库B ...

  8. 安卓开发笔记——Broadcast广播机制(实现自定义小闹钟)

    什么是广播机制? 简单点来说,是一种广泛运用在程序之间的传输信息的一种方式.比如,手机电量不足10%,此时系统会发出一个通知,这就是运用到了广播机制. 广播机制的三要素: Android广播机制包含三 ...

  9. 用iostat对linux硬盘IO性能进行检测

    近期公司安装了几台DELL PE2650和2850的服务器,统一安装的是RHLE5.132位系统,而服务器的SCSI硬盘都统一做了raid1.公司老总要求对硬盘IO作统一检测报告,在Linux下找了许 ...

  10. 如何使用 URLOpenStream 函数

    URLOpenStream 和 URLDownloadToFile 类似, 都是下载文件的 COM 函数; 前者是下载到 IStream 流, 后者是直接下载到指定路径; 不如后者使用方便. 它们都声 ...