TCP:

server

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define BUF_SZIE 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sServer; //服务器套接字
SOCKET sClient; //客户端套接字
SOCKADDR_IN addrServ;; //服务器地址 SOCKADDR_IN只是SOCKADDR在TCP/IP协议下的一个特例
char buf[BUF_SZIE]; //接收数据缓冲区
int retVal; //返回值 //初始化套结字动态库,加载Windows Socket动态库DLL
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)//wsd返回被加载动态库的有关信息
{
cout<<"WSAStartup failed!\n";
return 1;
}
if(LOBYTE(wsd.wVersion)!=2||HIBYTE(wsd.wHighVersion)!=2)
{
WSACleanup();//释放套接字资源;
return -1;
}
//创建套接字
sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET == sServer)
{
cout<<"socket failed!\n";
WSACleanup();//释放套接字资源;
return -1;
} //服务器套接字地址
addrServ.sin_family = AF_INET;
addrServ.sin_port = htons(4999); //从主机字节顺序转换为网络字节顺序 host to net long/short 相关函数htonl ntohl() ntohs()
addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//绑定套接字
retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout<<"bind failed!\n";
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
} //开始监听
retVal = listen(sServer, 1);
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout<<"listen failed!\n";
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
} //接受客户端请求
sockaddr_in addrClient;
int addrClientlen = sizeof(addrClient);
sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
if(INVALID_SOCKET == sClient)
{
cout<<"accept failed!\n";
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
} //接收客户端数据
ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
retVal = recv(sClient, buf, BUF_SZIE, 0);
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout<<"recv failed!\n";
closesocket(sServer); //关闭套接字
closesocket(sClient); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -1;
} cout<< buf; //输出"MyTCP" //退出
closesocket(sServer); //关闭套接字,同时关闭网络连接
closesocket(sClient); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源; system("pause");
return 0;
}

client

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define BUF_SZIE 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{ WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sHost; //服务器套接字
SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
char buf[BUF_SZIE]; //接收数据缓冲区
int retVal; //返回值 //初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
{
cout<<"WSAStartup failed!\n";
return -1;
} //创建套接字
sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET == sHost)
{
cout<<"socket failed!\n";
WSACleanup();//释放套接字资源
return -1;
} //设置服务器地址
servAddr.sin_family =AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //实现网络地址和“.”间隔字符串地址之间的转换
//char* pAddr=inet_ntoa(*(in_addr*)(&servAddr.sin_addr.s_addr));
servAddr.sin_port = htons((short)4999);
int nServAddlen = sizeof(servAddr); //连接服务器
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));
if(SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout<<"connect failed!\n";
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return -1;
} //向服务器发送数据
ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
strcpy(buf, "MyTCP");
retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout<<"send failed!\n";
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return -1;
} //退出
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源 system("pause");
return 0;
}

UDP:

server

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define BUF_SZIE 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{ WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET s; //套接字
SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
char buf[BUF_SZIE]; //接收数据缓冲区 //初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
{
cout<<"WSAStartup failed!\n";
return 1;
} //创建套接字
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"socket() failed; %d\n"<<WSAGetLastError();
WSACleanup();//释放套接字资源
return 1;
} int nErrCode; //返回值
int nBufLen; //接收数据缓冲区大小
int nOptlen = sizeof(nBufLen);
//获取接收数据缓冲区大小
nErrCode = getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&nBufLen, &nOptlen);
if (SOCKET_ERROR == nErrCode)
{
//处理失败
} //设置接收数据缓冲区为原来的10倍
nBufLen *= 10;
nErrCode = setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&nBufLen, nOptlen);
if (SOCKET_ERROR == nErrCode)
{
//失败处理
} //检查设置系统接收数据缓冲区是否成功
int uiNewRcvBuf;
getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&uiNewRcvBuf, &nOptlen);
if (SOCKET_ERROR == nErrCode || uiNewRcvBuf != nBufLen)
{
//失败处理
} //服务器地址
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons((short)5000); //端口
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP //绑定
if (bind(s, (SOCKADDR *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"bind() failed: %d\n"<<WSAGetLastError();
closesocket(s); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return 1;
} //接收数据
SOCKADDR_IN clientAddr;
int nClientLen = sizeof(clientAddr);
ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
if(recvfrom(s, buf, BUF_SZIE, 0, (SOCKADDR*)&clientAddr, &nClientLen) == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"recvfrom() failed: %d\n"<<WSAGetLastError();
closesocket(s); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return 1;
} cout<<buf;//输出"MyUDP" closesocket(s); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源 system("pause");
return 0;
}

client

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define BUF_SZIE 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{ WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET s; //套接字
SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
char buf[BUF_SZIE]; //发送数据缓冲区 //初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
{
cout<<"WSAStartup failed!\n";
return 1;
} //创建套接字
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"socket() failed; %d\n"<<WSAGetLastError();
WSACleanup();//释放套接字资源
return 1;
} //赋值“MyUDP”
ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
strcpy(buf, "MyUDP"); //服务器地址
servAddr.sin_family =AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port = htons((short)5000);
int nServAddlen = sizeof(servAddr); //发送数据
if(sendto(s, buf, BUF_SZIE, 0, (SOCKADDR*)&servAddr, nServAddlen) == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"recvfrom() failed: %d\n"<<WSAGetLastError();
closesocket(s); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return 1;
} closesocket(s); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源 system("pause");
return 0;
}

套接字选项

创建套接字后,通过套接字选项对其各种属性进行设置,便可对套接字的行为产生影响。

getsockopt()函数用于获取套接字选项信息,声明如下

int getsockopt(SOCKET s,int level,int optname,char FAR* optval,int FAR* optlen);

s:      套接字

level:  选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别

optname:套接字选项名称

optval: 接收数据缓冲区,该参数返回套接字选项名称对应的值。

optlen: 缓冲区大小

setsockopt()函数用于设置套接字选项,声明如下

int setsockopt(SOCKET s,int level,int optname, const char FAR* optval,int FAR* optlen);

s:      套接字

level:  选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别

optname:套接字选项名称

optval: 该参数用于设置套接字选项的值。

optlen: 缓冲区大小

SOL_SOCKET选项级别

Socket选项

类型

缺省值

说明

SO_ACCEPTCON

BOOL

FALSE

套接口正在监听

SO_BROADCAST

BOOL

FALSE

允许套接口传送广播信息。

SO_DEBUG

BOOL

FALSE

记录调试信息。

SO_DONTLINGER

BOOL

FALSE

不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。

SO_DONTROUTE

BOOL

FALSE

禁止选径;直接传送。

SO_ERROR

int

0

获取错误状态并清除。

SO_KEEPALIVE 

BOOL

FALSE

发送“保持活动”包。

SO_LINGER

struct linger FAR*

0

关闭时有未发送数据,则逗留。

SO_OOBINLINE

BOOL

FALSE

在常规数据流中接收带外数据。

SO_RCVBUF

int

 

设置或者获取接收缓冲区的大小。

SO_REUSEADDR

BOOL

FALSE

允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑

SO_SNDBUF

int

 

设置或者获取发送缓冲区的大小。

SO_TYPE

int

 

返回套接字类型,如SOCK_DGRAM,SOCK_STREAM。

SO_SNDTIMEO

Int

 

设置或获取套接字在发送数据的超时时间。

SO_RCVTIMEO

int

 

设置或获取套接字在接收数据的超时时间。

TCP_NODELAY

BOOL

FALSE

禁止发送合并的Nagle算法

详细用法

1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节

(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据

和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,

直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),

以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,

如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)

struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));



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