前言

  对于刚接触ByteBuffer人来说,想要完全理解会稍微有点困难,正巧前几天有人问我,想到好久没写文章,就整理一下。

  概念理解

  对于ByteBuffer的一些概念不理解的情况下,如果直接打开源码,硬啃,是一种方法,但是对于有些耐心不足的同学,恐怕坚持不下去。

  第一点,ByteBuffer底层的存储结构就是数组,所有的操作都是基于数组的操作。数组有哪几个重要的属性呢?元素索引和数组长度。

  

  上面的图就简单的理解为一个数组。

  既然ByteBuffer的存储结构为一个数组,那么就离不开索引位置和数组长度的概念。

  mark(标记位)

  position(当前位置)

  limit(限定位置)

  capacity(容量)

  这四个概念是ByteBuffer数据操作的核心概念,只要把这四个的关系理清楚,那么在使用ByteBuffer的时候基本不会出现问题

  基本读写状态

  初始化状态

  在初始的时候,这四个的相对位置,如下

  

  mark:默认为-1,即没有做任何的标记

  position:当前位置为0

  limit和capacity:默认这两个相同

  写状态

  在向ByteBuffer写入一个字节(put操作)的时候,相对位置如下

  

  mark:没有任何移动

  position:写入一个字节,position++

  limit和capacity:依然指向最后

  写转读状态

  在写入n个字节之后,位置如下

  

  此时调用flip操作,由写模式转为读模式,位置变化过程如下:

  

  写转读的时候,会先把limit指向position的位置,即在读模式下,limit表示可以读取多少个字节,其余(limit到capacity之间的)的是不可读的

  position强制赋值为0,意味着可以从0索引处开始读取

  【NOTE】 mark操作在上图没有体现,但是即使mark位置不在-1处,这里也会强制将mark设置为-1

  读状态

  通过get操作进行读取时,位置如下

  

  读取一个字节时,位置变化

  mark:位置不变

  position:向前移动一个位置

  limit:位置不变,为读取上限,limit之后的内容不可读

  capacity:位置不变,依然指向最后

  操作状态

  通过上面的基本读写操作,四个的相对位置变化规律已经可以基本理解ByteBuffer的读写操作是如何实现的了,下面再说一下具体的一些操作

  读操作

  读操作提供了三个方法

  get() 相对读取,即读取当前position位置字节,读完之后position++

  get(int index) 绝对读取,即读取index位置的字节,此时会对index进行检查,看index是否超过limit的限制,如果超过抛出IndexOutOfBoundsException;注意这时没有任何的位置移动

  get(byte[] dst, int offset, int length)

  dst 数据读入的地方,就是将字节从ByteBuffer中读到dst

  offset 这个offset为dst的偏移量,不是ByteBuffer里面的offset(ByteBuffer里面也有一个offset,这里先忽略),即数据读到dst的时候,从offset的位置开始存储

  length 是要从ByteBuffer中读取多长的字节,即从position(当前)位置开始,读取length个字节到dst

  这时,position的位置会加上length的长度;如果mark的位置比position大,那么将mark设置为-1

  写操作

  写操作提供了四个方法

  put(byte b) 相对写入,向position的位置写入一个字节,position++

  put(int index, byte b) 绝对写入,向索引为index的位置写入数据b,没有任何的位置移动

  put(ByteBuffer src) 相对写

  这个首先要知道,这个操作是将src中的内容写入到调用的这个ByteBuffer中去,可能有人容易混淆

  这里并不是将src所有的数据写入,而是讲src中可读的部分(即src中position到limit的部分)写入

  这个src不是是调用者自身,否则会报错

  如果src可读部分的长度大于了该ByteBuffer的剩余的长度,抛出BufferOverflowException

  将src读出来的同时,也会变好src的position

  将此ByteBuffer的position加上src可读部分的长度

  这时,position的位置会加上length的长度;如果mark的位置比position大,那么将mark设置为-1

  put(byte[] src, int offset, int length)

  src 要写入的字节数组

  offset 这个offset也是src的offset,即从src的offset的位置开始

  length 这个length是要读取src的长度,即从src的offset的位置开始读取,读取length长度的字节到ByteBuffer中,此时position会加length

  标记操作

  标记操作,就一个公共方法mark()

  mark() 将mark的位置设置为position的位置,如果position比mark小,mark会被设置为-1

  重置到标记操作

  reset() 把position设置为mark的位置,回到之前做标记的地方,如果mark小于0,抛异常InvalidMarkException

  重置到初始操作

  rewind() 与reset类似,是将状态重置,但是reset只能重置到mark标记过的位置,而rewind是将mark=-1,position设置为0

  清除操作

  clear() 不知道叫清除操作是否合适,这里clear的并不是数组里面的数据,而是将这四个的位置恢复初始化的状态。position=0,mark=-1,limit=capacity。此时ByteBuffer数组中的内容依然存在,但是数据的准确性并无法保证。所以在调用clear方法的时候,一定要清楚的知道自己的操作是否合理

  写转读操作

  flip() 该操作在上面已经介绍过了

  限制操作

  提供了两个方法,limit()和limit(int newLimit)

  limit() 该操作其实没有实际操作,就是获取当前limit的位置

  limit(newLimit) 该操作是重新设置一个limit的操作,如果比capacity大,那么异常,如果newLimit比position小,那么position会设置为newLimit的位置

  获取未读容量操作

  remaining() 获取剩余可读容量,即limit - position

  hasRemaining() 返回是否有未读内容

  压缩整理操作

  compact() 将还没有读取的内容移动到开头的位置,即把position到limit的内容移动到从0开始,然后把position设置为未读内容长度的位置,limit设置为capacity的位置

  实例化

  ByteBuffer的基本操作基本已经介绍完了,那么ByteBuffer如何初始化呢?

  从源码可以看出来ByteBuffer是一个抽象类,所以,不能被实例化。但是提供了四个静态方法

  allocate(int capacity)

  在堆上分配一个容量为capacity的数组作为存储容器

  ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

  allocateDirect(int capacity)

  不是在虚拟机堆上创建,而是分配的操作系统的直接内存,这样能更进一步提升io的性能,但是,分配直接内存的开销很大,所以只有在缓冲区需要长时间存在的情况下,使用这种初始化方式会更加优秀

  ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);

  wrap(byte[] array)

  相当于allocate操作,只不过,allocate是在ByteBuffer内容创建了一个字节数组用于存储数据,而wrap(byte[] array) 是在ByteBuffer外面创建了一个字节数组,用于存储存储数据,无论是直接操作array亦或是操作ByteBuffer都会更改存储值

  wrap(byte[] array, int offset, int length)

  在wrap(byte[] array) 的基础上指定offset和length。offset就是position,length读取的长度

  其他

  除了ByteBuffer之外,还提供了除Boolean之外的其他缓存类,使用方法基本相同

NIO 之 ByteBuffer的更多相关文章

  1. 关于 java,nio,bufferedreader,bytebuffer

    有没有一种方法来读取的ByteBuffer有一个BufferedReader,而无需将其转换为String优先?我想读通过一个相当大的 ByteBuffer作为文本行和我想避免它写入磁盘性能方面的原因 ...

  2. JAVA NIO 之ByteBuffer的mark、position、limit、flip、reset,get方法介绍

    参考博客:http://blog.csdn.net/sunzhenhua0608/article/details/31778519 先来一个demo: import java.nio.ByteBuff ...

  3. java nio通过ByteBuffer输出文件信息

    1.通过ByteBuffer的get()方法每次读取一个字节转换成char类型输出. fc = new FileInputStream("src/demo20/data.txt") ...

  4. 一步一图带你深入剖析 JDK NIO ByteBuffer 在不同字节序下的设计与实现

    让我们来到微观世界重新认识 Netty 在前面 Netty 源码解析系列 <聊聊 Netty 那些事儿>中,笔者带领大家从宏观世界详细剖析了 Netty 的整个运转流程.从一个网络数据包在 ...

  5. android nio

    Android开发进阶之NIO非阻塞包(二) 有关Android NIO我们主要分为三大类,ByteBuffer.FileChannel和SocketChannel.由于篇幅原因今天Android12 ...

  6. 快学Java NIO 续篇

    可以先看Java NIO的整体介绍,这篇接着说以下内容,<快学Java NIO>续篇 FileChannel SocketChannel ServerSocketChannel Java ...

  7. 【MINA】缓存区ByteBuffer和IOBuffer你要了解的常用知识

    mina中IOBuffer是Nio中ByteBuffer的衍生类,主要是解决Bytebuffer的两个不足 1.没有提供足够灵活的get/putXXX方法 2.它容量固定,难以写入可变长度的数据 特点 ...

  8. Android NIO(Noblocking I/O非阻塞I/O)小结

    参考:http://www.cnblogs.com/cpcpc/archive/2011/06/27/2123009.html 对于Android的网络通讯性能的提高,我们可以使用Java上高性能的N ...

  9. IO的详细解释:It's all about buffers: zero-copy, mmap and Java NIO

    There are use cases where data need to be read from source to a sink without modification. In code t ...

随机推荐

  1. QPixmap 显示大小

    size picSize(600,400); //将pixmap缩放成picSize大小然后保存在scaledPixmap中 按比例缩放: QPixmap scaledPixmap = pixmap. ...

  2. Django初级手册2-管理界面的使用及定制

    管理界面的使用 管理界面的URL,帐号和密码在第一次输入syncdb时建立 http://127.0.0.1:8000/admin/ 将app加入管理界面 编辑polls/admin.py from ...

  3. hdu3511 Prison Break 圆的扫描线

    地址:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3511 题目: Prison Break Time Limit: 10000/5000 MS ( ...

  4. C++矩阵库 Eigen 快速入门

    最近需要用 C++ 做一些数值计算,之前一直采用Matlab 混合编程的方式处理矩阵运算,非常麻烦,直到发现了 Eigen 库,简直相见恨晚,好用哭了. Eigen 是一个基于C++模板的线性代数库, ...

  5. Java线程基础知识(状态、共享与协作)

    1.基础概念 CPU核心数和线程数的关系 核心数:线程数=1:1 ;使用了超线程技术后---> 1:2 CPU时间片轮转机制 又称RR调度,会导致上下文切换 什么是进程和线程 进程:程序运行资源 ...

  6. Mocha describe 生命周期

    1 describe('test', function() { 2 // 在本测试块的所有测试用例之前执行且仅执行一次 3 before(function() { 4 5 }); 6 // 在本测试块 ...

  7. WindowsServer-性能计数器

    https://jingyan.baidu.com/article/59703552e764e48fc00740dd.html

  8. swagger报错No handler found for GET /swagger-ui.html

    今天下载jeeweb框架下来研究,其他还有,就是swagger老是出不来.报错:No handler found for GET /swagger-ui.html 后来搜索才发现,这个错误,是因为资源 ...

  9. servlet+jsp+java实现Web应用

    servlet+jsp+java实现Web应用 环境: 1,eclipse 2,tomcat3,eclipse tomcat 插件 开发过程: 1,建立一个Dynamic Web Project 2, ...

  10. keepalived+nginx实现HA高可用的web负载均衡

    Keepalived 是一种高性能的服务器高可用或热备解决方案, Keepalived 可以用来防止服务器单点故障的发生,通过配合 Nginx 可以实现 web 前端服务的高可用.Keepalived ...