Cocos Creator开发hello World















若本号内容有做得不到位的地方(比如:涉及版权或其他问题),请及时联系我们进行整改即可,会在第一时间进行处理。
请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力!
欢迎关注达叔小生的简书!
这是一个有质量,有态度的博客

Cocos Creator开发hello World的更多相关文章
- cocos creator开发微信小游戏记录
先用cocoscreator实现游戏逻辑 在cocoscreator项目里可以调用微信小游戏api 在cocos里面判断小游戏的运行环境 if (cc.sys.platform === cc.sys. ...
- kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配
kbengine_js_plugins 改动(2017/7/6) 由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方 便C ...
- Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有 ...
- cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个assets/S ...
- 新编辑器Cocos Creator发布:对不起我来晚了!
1月19日,由Cocos创始人王哲亲手撰写的一篇Cocos Creator新品发布稿件在朋友圈被行业人士疯狂转载,短短数小时阅读量突破五位数.Cocos Creator被誉为“注定将揭开Cocos开发 ...
- Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上)
Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上) 1. (矩阵)Matrix是什么,有什么用 (矩阵)Matrix一个神奇的存在?在开发过程中对里边各项值的含义是不是抓耳挠腮 ...
- Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(中)
Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(中) 1. 中篇摘要 在上篇中主要做了三件事 简单表述了矩阵的基本知识,以及需要涉及到的三角函数知识 推导了图形变换中 位移 .旋 ...
- [Cocos Creator]安卓上微信小游戏加载到100%就进不去了
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到100%就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题. 仔细分 ...
- <8>Cocos Creator组件开发cc.Component
1.组件简介 组件是Cocos Creator的主要构成,渲染(场景显示内容).逻辑.用户输入反馈.计时器等等几个方面都是由组件完成的.根据Cocos Creator的总体架构,组件和节点配合完成游戏 ...
随机推荐
- 将 C++/WinRT 中的线程切换体验带到 C# 中来(WPF 版本)
原文:将 C++/WinRT 中的线程切换体验带到 C# 中来(WPF 版本) 如果你要在 WPF 程序中使用线程池完成一个特殊的任务,那么使用 .NET 的 API Task.Run 并传入一个 L ...
- python class 中__next__用法
class A(): def __init__(self,b): self.b=b # def __iter__(self): # 这个函数可以用,表示迭代标志,但也可以省略 # return sel ...
- 自学Python编程的第八天----------来自苦逼的转行人
2019-09-18-21:11:24(初学者不会学博客,望大家见谅见谅) 今天学的内容是有关list..dict.set集合的使用方法和注意事项 list和dict在循环中不可删,而且list在迭代 ...
- 学习vue生命周期
首先,每个Vue实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程,这个过程就是vue的生命周期.首先看一张图吧~这是官方文档上的图片相信大家一定都会很熟悉: 可以看到在vue一整个的生命周期中会有很多钩子函 ...
- 用 node.js 模仿 Apache 的部分功能
首先,这个例子用到了服务端渲染的技术.服务端渲染,说白了就是在服务端使用模板引擎,这里我先简单的介绍一下服务端渲染与客户端渲染之间的区别. 服务端渲染与客户端渲染之间的区别: 客户端渲染不利于搜索引擎 ...
- CSS3扇形进度效果
.coutdown-animate { position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; ...
- JavaWeb 之 Filter 验证用户登录案例
需求: 1. 访问一个网站的资源.验证其是否登录 2. 如果登录了,则直接放行. 3. 如果没有登录,则跳转到登录页面,提示"您尚未登录,请先登录". 代码实现: import j ...
- Linux内核同步机制之completion
内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束.这个活动可能是,创建一个新的内核线程或者新的用户空间进程.对一个已有进程的某个请求,或者某种类型的硬件动作,等等.在这种 ...
- php文字转语音
使用百度接口 https://ai.baidu.com/docs#/TTS-Online-PHP-SDK/top 使用PHP SDK开发骤如下: 1.在官方网站下载php SDK压缩包. 2.将下载的 ...
- day 08作业 预科
有如下值集合 [11,22,33,44,55,66,77,88,99,90...],将所有大于 66 的值保存至字典的第一个key中,将小于 66 的值保存至第二个key的值中 lt=[11,22,3 ...