一、websocket概要:

  websocket是基于TCP传输层协议实现的一种标准协议(关于网络协议,可以看看文末的图片),用于在客户端和服务端双向传输数据

  传统的客户端想要知道服务端处理进度有两个途径:

  1)通过ajax不断轮询,由于http的无状态性,每次轮询服务器都需要去解析http协议,对服务器压力也很大

  2)采用long poll的方式,服务端不给客户端反馈,客户端就一直等待,服务就一直被挂起,此阶段一直是阻塞状态

  而当服务器完成升级(http-->websocket)后,上面两个问题就得到解决了:

    1)被动性,升级后,服务端可以主动推送消息给客户端,解决了轮询造成的同步延迟问题

    2)升级后,websocket只需要一次http握手,服务端就能一直与客户端保持通信,直到关闭连接,这样就解决了服务器需要反复解析http协议,减少了资源的开销

二、websocket通信过程:

  websocket目前基本主流浏览器都已经支持,IE10以下不支持。

  1、建立连接

    在客户端,new WebSocket实例化一个新的WebSocket客户端对象,连接类似 ws://yourdomain:port/path 的服务端 WebSocket URL, WebSocket 客户端对象会自动解析并识别为 WebSocket 请求,从而连接服务端接口,执行双方握手过程,客户端发送数据格式类似:

    1)客户端请求报文:

GET / HTTP/1.1

Upgrade:websocket  #line1

Connection:Upgrade  #line2 :与http请求报文比,多了line1和line2这两行,它告诉服务器此次发起的是websocket协议,而不是http协议了,记得要升级哦

Host:example.com

Origin:http://example.com

Sec-WebSocket-Key:sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==  # line3:这个是浏览器随机生成的一个base64加密值,提供基本的防护,告诉服务器,我有提供的密码的,我会做验证的,防止恶意或无意的连接
  
Sec-WebSocket-Version:13  #line4 :告诉服务器使用的websocket版本,如果服务器不支持该版本,会返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务器支持的版本号

    客户端创建websocket连接

      var ws = new websocket("ws:127.0.0.1:8000")

    完整客户端代码如下:

<script type="text/javascript">
var ws;
var box = document.getElementById("box"); function startWS(){
ws = new websocket("ws:127.0.0.1:8000");
ws.onopen = function(msg){
console.log("websocket opened!");
}
ws.onomessage = function(message){
console.log("receive message:"+message.data);
box.insertAdjacentHTML("beforeend", "<p>"+message.data+"</p>");
}
ws.onerror = function(err){
console.log("error:"+err.name+err.number);
}
ws.onclose = function(){
console.log("websocket closed!")
}
} function sendMsg(){
console.log("sending a message...");
var text = document.getElementById("text");
ws.send(text.value);
} window.onbeforeunload = function(){
ws.onclose = function(){}
ws.close()
}
</script>

    2)服务端响应报文:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols  # 101表示服务端已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求

Upgrade:websocket

Connection:Upgrade  # 这里两行是告诉浏览器,我已经成功切换协议了,协议是websocket

Sec-WebSocket-Accept:HSmrc0sM1YUkAGmm50PpG2HaGwK=  #经过服务器确认并加密后的Sec-WebSocket-Key

Sec-WebSocket-Protocol:chat  # 表示最终使用的协议,至此http就已经完成全部的工作,接下来就是完全按照websocket协议进行了。

     上文的Sec-WebSocket-Accept加密算法:

        a)将Sec-WebSocket-Key和258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11拼接

        b)通过SHA1计算出摘要,并转成Base64字符串

          如token = base64.b64encode(hashlib.sha1(key+magic_str).encode("utf8").degist())

          这里在做加密之前,key一定要记得看前后有没有空白,有的话要记得去空白,不然加密的结果会一直报错不匹配,这个坑被坑了很久

        注意:此处的Sec-WebSocket-Key/Sec-WebSocket-Accept的换算,只能带来基本保障,但连接是否安全,数据是否安全,客户端 服务端是否是合法的ws客户端 ws服务端,并没有实际保证

      Sec-WebSocket-Protocol:表示最终使用的协议

完整的服务端代码:

  1)创建websocket服务端

import socket
import threading global clients
clients = {} class Websocket_Server(threading.Thread):
def __init__(self, port):
self.port = port
super(Websocket_Server, self).__init__() def run(self):
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind(("127.0.0.1", self.port))
sock.listen(5) while(True):
       # 等待客户端连接
conn, addr = sock.accept()
print("客户端{}连接成功:".format(addr))
conn.send(("welcome...").encode("utf8"))
while(True):
try:
info = conn.recv(1024)
connId = "ID:"+str(addr[1])
clients[connId] = conn print("{0}:{1}".format(connId, info.decode("utf8"))) except Exception as e:
print(e) msg = input()
conn.send(msg.encode("utf8")) if info == b"bye":
print("客户端退出")
conn.close()
break

上面创建了websocket服务端,通过socket.socket()创建了TCP服务对象

    接收两个参数:family和type

      family:有三种:

        AF_INET :即IPV4(默认)

        AF_INET6:即IPV6

        AF_UNIX:只能够用于单一的Unix系统进程间通信

      type:套接字类型:

        流套接字(SOCK_STREAM)(默认):只读取TCP协议的数据,用于提供面向连接,可靠的数据传输服务。该服务可以保证数据可以实现无差错无重复发送,并按序接收。之所以能够实现可靠的数据传输,原因在于使用了传输控制协议(TCP)

        数据报套接字(SOCK_DGRAM):只读取UDP协议的数据。提供了一种无连接服务,该服务并不能保证数据的可靠性。有可能在数据传输过程中出现数据丢失,错乱重复等。由于数据包套接字不能保证数据的可靠性,对于有可能出现数据丢失的情况,在程序中要做相应的处理。

        原始套接字(SOCK_RAW):原始套接字和标准套接字(上面两种)的区别是:原始套接字可以读取内核没有处理的IP数据包。而流套接字只能读取TCP协议的数据;数据包套接字只能读取UDP协议的数据

        可靠UDP形式:(SOCK_RDM),会对数据进行校验,一般不会使用

        可靠的连续数据包:(SOCK_SEQPACKET)一般也不会使用

  2)创建websocket客户端

import socket
import threading class Websocket_Client(threading.Thread):
def __init__(self):
self.host ="localhost"
self.port = 8000
self.address = (host, port)
self.buffer = 1024 def run():
#创建TCP客户端程序
tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接服务端
tcp_client.connect(self.address)
while True:
info = tcp_client.recv(self.buffer)
print("{}".format(str(info, encoding="utf8"))) msg = input()
tcp_client.send(msg.encode("utf8"))
if info.lower().decode("utf8")=="bye":
tcp_client.close()
break

完成上述代码,分别打开两个终端,运行WebSocket_Server和WebSocket_Client代码,控制台交互结果如下,可以看到已经成功实现了客户端和服务端的通信:

  3)如何监听浏览发送过来的socket连接请求?修改上面的WebSocket_Client如下:

class WebSocket_Client():
  def __init__(self, conn, connId):
    self.connection = conn
    self.connId= connId
    super(WebSocket_Client, self).__init__()
  
  def run():
    print("new socket joined")
    # 前端传递过来的请求连接数据
    data = self.connection.recv(1024)
    try:
      headers = self.parse_header(data)
      token = self.generate_token(headers["Sec-WebSocket-Key"]).decode("utf8")
      response ="HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
            "Connection:Upgrade\r\n" \
            "Upgrade:websocket\r\n" \
            "Sec-WebSocket-Accept:{0}\r\n" \
            "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n".format(token)
      # 通知前端已经成功建立连接
      self.connection.send(response.encode("utf8"))
    except socket.error as e:
      print("unexpect error:", e)
      clients.pop(self.connId)
    while True:
      
# 启动 Socket 并监听连接,使用socket中的同名方法,创建TCP服务对象
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # socket.AF_INET是指使用哪种IP地址,socket.AF_INET即使用IPv4,如果是socket.AF_INET6的话,则使用IPv6;socket.SOCKET_STREAM是指使用的套接字类型,在这里我们使用流式套接字。
try:
sock.bind(("127.0.0.1",8000))
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.listen(5)
except Exception as e:
logging.error(e)
return
else:
logging.info(Server running...)   # 等待访问
while True:
conn, addr = sock.accept() #此时会进入waiting状态
data = str(conn.recv(1024))
logging.debug(data) header_dict = {}
header, _ = data.split(r"\r\n\r\n", 1)
for line in header.split(r"\r\n")[1:]:
key, val = line.split(":",1)
header_dict[key] = val if "Sec-WebSocket-Key" not in header_dict:
logging.error(this socket is not websocket, connection closed...)
conn.close()
return magic_key = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"
sec_key = header_dic["Sec-WebSocket-Key"]+magic_key
key = base64.b64encode(hashlib.sha1(bytes(sec_key, encoding="utf-8")).digest())
key_str = str(key)[2:30]
logging.debug(key_str) response = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"\
"Connection:Upgrade\r\n"\
"Upgrade:websocket\r\n"\
"Sec-WebSocket-Accept:{0}\r\n"\
"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n".format(key_str)
conn.send(bytes(response),encoding="utf-8")
logging.debug("send the handshake data")
WebsocketThread(conn).start()

    3)进行通信:

      Sever端接收到client发来的报文进行解析

      

下面是软件通信的七层结构:

  下三层结构偏向于数据通信,上三层更偏向于数据处理,中间的传输层是上三层与下三层之间的连接桥梁,每一层做不同的工作,上层协议依赖于下层协议,上层协议需要调用下层协议的接口,下层协议使用上层协议的参数,分工合作。

  socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。属于传输控制层协议,websocket是一个典型的应用层协议。

参考资料:https://www.cnblogs.com/JetpropelledSnake/p/9033064.html

    https://www.cnblogs.com/lichmama/p/3931212.html

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