素材已上传至https://gitee.com/i1520/echarts3DEarth.git     https://github.com/i1520/echarts3DEarth

1、引入js文件及准备素材。js文件及素材下载参照官网        https://echarts.baidu.com/download.html

<script src="../js/lib/echarts.min.js"></script>
        <script src="../js/lib/echarts-gl.min.js"></script>
        <script src="../js/lib/world.js"></script>

所需素材:world.jpg、starfield.jpg、pisa.hdr

2、配置option

option = {
              backgroundColor: "#000",
              globe:{
                baseTexture: "../img/world.jpg",
                heightTexture: "../img/world.jpg",
                 displacementScale: 0.04,
                environment: "../img/starfield.jpg",
                shading:"realistic",
                realisticMaterial: {
                    roughness: 0.9
                },
                postEffect: {
                    enable: true
                },
                light: {
                    main: {
                        intensity: 5,
                        shadow: true
                    },
                    ambientCubemap: {
                        texture: "../img/pisa.hdr",
                        diffuseIntensity: 0.2
                    }
                }
              }
        };

3、全部代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="earth" style="width: 100%; height: 600px"></div>
<script src="../js/lib/echarts.min.js"></script>
<script src="../js/lib/echarts-gl.min.js"></script>
<script src="../js/lib/world.js"></script>
<script>
var dom = document.getElementById("earth")
var myChart = echarts.init(dom);
option = {
backgroundColor: "#000",
globe:{
baseTexture: "../img/world.jpg",
heightTexture: "../img/world.jpg",
displacementScale: 0.04,
environment: "../img/starfield.jpg",
shading:"realistic",
realisticMaterial: {
roughness: 0.9
},
postEffect: {
enable: true
},
light: {
main: {
intensity: 5,
shadow: true
},
ambientCubemap: {
texture: "../img/pisa.hdr",
diffuseIntensity: 0.2
}
}
} };
if (option && typeof option === "object") {
myChart.setOption(option, true);
}
</script>
</body>
</html>

效果如图:

echarts 3D地球实现自动旋转的更多相关文章

  1. echarts图表X轴文字过长解决解决方案:根据文字长度自动旋转

    Echarts 标签中文本内容太长的时候怎么办 ? 关于这个问题搜索一下,有很多解决方案.无非就是 省略(间隔显示).旋转文字方向.竖排展示 前面两种解决方案,就是echarts暴露的: {   ax ...

  2. IOS6屏幕旋转详解(自动旋转、手动旋转、兼容IOS6之前系统)

    转自 http://blog.csdn.net/zzfsuiye/article/details/8251060 概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInte ...

  3. iOS系统自带的 UIAlertView 自动旋转的实现

    这里主要解析 UIAlertView 的几个关键功能的实现: 随着设备屏幕的旋转而旋转: Alert弹出框,使用UIWindow来实现,就是说,不用依赖于当前显示在最前面的UIView. 实现源码参考 ...

  4. IOS某个ViewController禁止自动旋转

    IOS屏幕自动旋转,强制横竖屏方法: - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientat ...

  5. Unity3d物体模型(实现旋转缩放平移自动旋转)

    基本功能实现:物体通过鼠标左键上下移动,中间键缩放.右键旋转,30秒没操作,物体自动旋转 实例代码: using UnityEngine; using System.Collections; publ ...

  6. cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转

    cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...

  7. 安装好ubuntu 18.10之后,屏幕一直在自动旋转,怎么办?

    sudo apt-get install okular dia gimp Gparted sudo add-apt-repository universesudo apt install gnome- ...

  8. Unity3D研究院之设置自动旋转屏幕默认旋转方向

    如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orien ...

  9. Androidの解决自动旋转导致activity重启问题

    记录一下,经常在新建项目的时候就会发生这个问题,正好上次有个群友也问道了这个问题.就是设备屏幕打开自动旋转会导致activity重启,这样会消耗很多资源. 比如在加载listview数据会重新请求数据 ...

随机推荐

  1. 01-赵志勇机器学习-Logistics_Regression-train

    Logistics Regression 二分类问题. 模型 线性模型 响应 sigmoid 损失函数(显示) 最小均方 优化方法 BGD 例子: #coding utf-8 import numpy ...

  2. Django Model的外键自关联‘self'和设置'unique_together'

    在django的model定义中,有时需要某个Field引用当前定义的Model,比如一个部门(Department)的Model,它有一个字段是上级部门(super_department),上级部门 ...

  3. mybatis框架,使用foreach实现复杂结果的查询--循环List集合方式

    需求,根据用户角色列表  查询用户列表信息 之前我们传入的参数是Array,一个数组的形式,现在我们传入的是一个List集合,其他条件没有变化. /** * 需求:传入指定的用户角色,用户角色有1-n ...

  4. DS18B20温度获取

    https://detail.tmall.com/item.htm?id=40083203373&spm=a1z09.2.0.0.31cd2e8d1sb06V&_u=e1qf7bf56 ...

  5. ESA2GJK1DH1K基础篇: 测试APP扫描Air202上面的二维码绑定通过MQTT控制设备(兼容SIM800)

    前言 此程序兼容SIM800 如果想绑定SIM800,请把其IMEI号,生成二维码,用手机APP扫描. 实现功能概要 APP通过扫描二维码获取GPRS设备的IMEI号,然后设置订阅的主题:device ...

  6. 网络协议 19 - RPC协议综述

    这几年微服务很火,想必各位博友或多或少的都接触过.微服务概念中, 各服务间的相互调用是不可或缺的一环.你知道微服务之间是通过什么方式相互调用的吗?     你可能说,这还不简单,用 socket 呗. ...

  7. 洛谷 p3870 开关 线段树模板

    这两天学了很长时间于是做了一道水题 我就用了模板,就连任何优化都没有 就AC了,复杂度也很爆炸10个点1500多毫秒 这个题就是把lazy[]改成记录下修改的次数,每次修改的时候mod 2,因为反过来 ...

  8. 第02组 Alpha冲刺(1/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 如何进行团队代码的版本管理 如何使用微信云开发 如何使用管理微信开发团队 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快 ...

  9. Error in readRDS(dest) : error reading from connection

    Error in readRDS(dest) : error reading from connection 解决办法:可能是镜像设置错误,导致无法抓取文件 修改 RStudio 中的镜像地址 设置成 ...

  10. Android Studio 之 Navigation【2.数据的传递】

    Android Studio 之 Navigation[2.数据的传递和过渡动画] 在资源navigation资源的xml文件中,在[目标界面] detialFragment中点击,在右边 Argum ...