实现 stl 中的 vector 操作。

1、MyVector.h

#pragma once

#include <iostream>
using namespace std; template <typename T>
class MyVector
{
friend ostream& operator<< <T>(ostream &out, MyVector<T> &obj);
public:
MyVector(int size = );//构造函数
MyVector(const MyVector &obj);//拷贝构造函数
~MyVector();//析构函数 T& operator[] (int index);
MyVector &operator=(const MyVector &obj); int getLen() {
return m_len;
}
protected:
T *m_space;
T m_len;
};

2、MyVector.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "MyVector.h" template <typename T>
MyVector<T>::MyVector(int size = ) //构造函数
{
m_space = new T[size];
m_len = size;
}
template <typename T>
MyVector<T>::MyVector(const MyVector &obj)//拷贝构造函数
{
m_len = obj.m_len;
m_space = new T[m_len]; for (int i = ; i < m_len; i++)
{
m_space[i] = obj.m_space[i];
}
}
template <typename T>
MyVector<T>::~MyVector()//析构函数
{
if (m_space != nullptr)
{
delete[] m_space;
m_space = nullptr;
m_len = ;
}
}
//ostream& operator<< <T>(ostream &out, MyVector<T> &obj)
template <typename T>
ostream& operator<< (ostream &out, MyVector<T> &obj)
{
for (int i = ; i < obj.m_len; i++)
{
out << obj.m_space[i] << " ";
}
out << endl;
return out;
} template <typename T>
T& MyVector<T>::operator[] (int index)
{
return m_space[index];
} template <typename T>
MyVector<T> & MyVector<T>::operator=(const MyVector<T> &obj)
{
if (m_space != nullptr)
{
delete[] m_space;
m_space = nullptr;
m_len = ;
}
m_len = obj.m_len;
m_space = new T[m_len];
for (int i = ; i < m_len; i++)
{
m_space[i] = obj[i];
} return *this;
}

3、MyVector.cpp(测试函数)

#include <iostream>
using namespace std;
#include "MyVector.cpp" void main()
{
MyVector<int> mv1();
for (int i = ; i < mv1.getLen(); i++)
{
mv1[i] = i + ;
cout << mv1[i] << endl;
}
cout << endl; MyVector<int> mv2 = mv1;
for (int i = ; i < mv2.getLen(); i++)
{
mv2[i] = i + ;
}
cout << mv2 << endl; system("pause"); }

C++(四十四) — 数组模板类(vector工具)的更多相关文章

  1. NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  2. 模板类 vector

    概要 介绍一下模板类 vector 的常用操作,以及一个应用举例,顺时针打印矩阵.   基本定义 模板类 vector 是一种动态数组,它是使用 new 创建动态数组的替代品,实际上,vector 也 ...

  3. 网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别

    网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别   在一个页面上画一个按钮,有四种办法: 这就是一个按钮.如果你不写ja ...

  4. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十四章. 分发插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  5. SQL注入之Sqli-labs系列第四十一关(基于堆叠注入的盲注)和四十二关四十三关四十四关四十五关

    0x1普通测试方式 (1)输入and1=1和and1=2测试,返回错误,证明存在注入 (2)union select联合查询 (3)查询表名 (4)其他 payload: ,( ,( 0x2 堆叠注入 ...

  6. “全栈2019”Java第四十四章:继承

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  7. 孤荷凌寒自学python第四十四天Python操作 数据库之准备工作

     孤荷凌寒自学python第四十四天Python操作数据库之准备工作 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天非常激动地开始接触Python的数据库操作的学习了,数据库是系统化设计 ...

  8. Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描

    原文:Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描 Demo链接 默认是竖屏扫描,但是当我们在清单文件中配置横屏显示的时候: <activity android:name=&q ...

  9. 第四十四个知识点:在ECC密码学方案中,描述一些基本的防御方法

    第四十四个知识点:在ECC密码学方案中,描述一些基本的防御方法 原文地址:http://bristolcrypto.blogspot.com/2015/08/52-things-number-44-d ...

  10. Spark(四十四):使用Java调用spark-submit.sh(支持 --deploy-mode client和cluster两种方式)并获取applicationId

    之前也介绍过使用yarn api来submit spark任务,通过提交接口返回applicationId的用法,具体参考<Spark2.3(四十):如何使用java通过yarn api调度sp ...

随机推荐

  1. [LeetCode] 267. Palindrome Permutation II 回文全排列 II

    Given a string s, return all the palindromic permutations (without duplicates) of it. Return an empt ...

  2. icheck判断是否选中

    icheck判断是否选中   1 $("#id").on('ifChanged', function () { 2 if ($(this).is(':checked')) {//就 ...

  3. 【机器学习之一】python开发spark环境搭建

    环境 spark-1.6 python3.5 一.python开发spark原理使用python api编写pyspark代码提交运行时,为了不破坏spark原有的运行架构,会将写好的代码首先在pyt ...

  4. mysql 5.7 sql_mode设置 坑

    原文地址:https://blog.csdn.net/u012259256/article/details/56482218 1.查看sql_mode select @@sql_mode查询出来的值为 ...

  5. windows下大数据开发环境搭建(1)——Java环境搭建

    一.Java 8下载 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 下载之后 ...

  6. Qt5 QtQuick系列----QtQuick的Secne Graph剖析(2)--自定义QML类型 (继承QQuickItem)

    "当下即永恒"  --- 佚名 Qt用户可以方便地使用QML中的Rectangle等基本类型,但是当不够用时,或,需要开发更高级的界面时,可以自己定义QML类型. 自定义QML类型 ...

  7. watchdog监控文件变化使用总结——转载

    原文链接地址:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/93847372 概述 首先声明,本文讨论的 watchdog,不是单片机里的 watchdog ...

  8. javascript——常用事件总结

      Event对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件标签属性 当以下情况发生时,出现此事件 onabort 图像加载被中断 ...

  9. Appium_Xpath定位详解

    做的笔记比较乱,定位过程中,发现很多开发小哥的代码命名问题,怕被怼,这里说说算了. 恩..这是我最常用,也是最熟悉的定位方法之一,这次趁着UI交换变更的机会,整理一下Xpath的定位方法,喜欢可以收藏 ...

  10. [洛谷P5340][TJOI2019]大中锋的游乐场

    题目大意:有$n(n\leqslant10^4)$个点,$m(m\leqslant10^5)$条边的无向图,每个点有一个属性$A/B$,要求$|cnt_A-cnt_B|\leqslant k(k\le ...