一.python的起源

python是吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)在1989年的圣诞节期间因为无聊打发时间所开发的一个脚本解释程序。

python是一门解释型、弱类型的编程语言。(解释型:通过解释器逐条运行,运行效率低,开发效率高。 弱类型:在定义变量时"a=10"a就是int类型,而不需要"int a=10")

python的特点:简单、明确、优美。

二.python的解释器

CPython. 官方提供的. 内部使用c语言来实现。

PyPy. 一次性把我们的代码解释成字节码文件. 可以直接去运行。

三.第一个python程序

  print("任何内容") 就可以将内容打印出来

四.变量

  程序运行过程中产生的中间值,暂时保存在内存中,供后面的程序使用。

  变量的命名规则:

  1.使用字母,数字,下划线组成。

  2.不能由纯数字组成,更不能用数字开头。

  3.不能使用python关键字。

  4.不要太长。

  5.要有意义。

  6.要区分大小写。

  7.不要使用中文命名。

  8.推荐使用驼峰或者下划线命名。

五.变量的数据类型

  1.int类型  整数类型  范围是基于c语言的范围,但是超过范围依然可以用   可以进行+、-、*、/、%、//(整除)

  2.str 字符串类型 由',",''',"""括起来的内容都叫字符串

  type()可一用来查看变量的数据类型

  ',"只能写一行内容

  ''',"""可以写多行内容,还可以当注释用,是多行注释

  字符串之间可以进行的操作:+,*

  字符串与字符串可以想加,与int不能加

  3.bool类型  布尔值 只有两个值 True False  只能用来条件的判断

六.用户交互

  1.input("")阻塞式

  语法: 变量=input("提示语") input收到的内容是字符串类型

  将字符串类型转换成整数类型  int(字符串)

七.控制流程(if语句)

if条件语句的基本结1.

if 条件判断:
代码块
2.
if 条件判断:
代码块1
else:
代码块2
3.
if 条件判断1:
代码块1
if 条件判断2:
代码块2
else:
代码块3
else:
代码块4
4.
if 条件判断1:
代码块1
elif 条件判断2:
代码块2
elif ...
else:
代码块n
>例题:
  1.利用if语写出猜大小的游戏:
     设定⼀一个理理想数字⽐比如:,让⽤用户输⼊入数字,如果⽐比66⼤大,则显示猜测 的结果⼤大了了;如果⽐比66⼩小,则显示猜测的结果⼩小了了;只有等于66,显示猜测结果 正确。

 sz = int(input("请输入一个数字:"))
if sz == 66:
print("猜测的结果正确")
else:
if sz > 66:
print("猜测的结果大了")
else:
print("猜测的结果小了")
  

python的简介(解释器、变量、用户交互、if语句)的更多相关文章

  1. python起源,变量,用户交互,流程语句

    1.Python的起源 Python是一门解释型弱类型编程语言. 特点:简单.明确.优雅 2.Python解释器 CPython官方提供的, 内部使用C语言来实现 PyPy,一次性把我们的代码解释成字 ...

  2. 1、python简介-变量-注释-数据类型-用户交互-if语句-while循坏

    一. 计算机是什么 基本组成: 主板+cpu+内存 cpu: 主频, 核数(16) 内存:大小(8G, 16G, 32G) 型号: DDR3, DDR4, DDR5, 主频(海盗船,玩家国度) 显卡: ...

  3. python中的变量,字符串,用户交互,if语句

    一:python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆,创始时间是1989年. 1python是一门什么样的语言 python是一门解释型弱类型语言★ 弱类型:弱类型的变量可以变,强类型的变量不能 ...

  4. day01 python起源 介绍 解释器 变量 流程控制if

    day01 python   一.python的起源     1.python简介     java 企业级应用, android, app     c 操作系统, 做开发语言的, 游戏的内核     ...

  5. python基础数据类型初始,用户交互

    一.基础数据类型初始 1.数字:int  1,2,3 print(100,type(100)) ',type('100')) 查看数据类型的方法:type()函数 取值范围: int(整型) 在32位 ...

  6. Python基础:十、用户交互

    使用input()函数,可以让我们和计算机互动起来 a. 等待输入 b. 将输入的内容赋值给前面的变量 c. input()接受到的内容永远是字符串 变量 = input("提示信息&quo ...

  7. python简介、第一个python程序、变量、字符编码、用户交互程序、if...else、while、for

    也愿大家永葆初心-- 已识乾坤大,犹怜草木青. 一.python简介 首先,我们普及一下编程语言的基础知识.用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如下载一个MP3,编写一个文档等等,而计算 ...

  8. python3 变量理解 解释器理解 常量理解 用户交互理解 逻辑运算

    先来条NLP再说...... 九,每人都已经具备使自己快乐的资源 每一个人都有过成功快乐的体验,也即是说有使自己快乐的能力. 人类只用了大脑能力极少部分,提升大脑的运用,很多新的突破便会出现. 运用大 ...

  9. Python学习笔记一:第一个Python程序,变量,字符编码与二进制,用户交互程序

    第一个python程序 Windows:设置环境变量,X:\pthonxxx,xxx是版本号 在命令提示符下 输入python,进入解释器 >>>print(“Hello World ...

随机推荐

  1. 2019暑假牛客多校训练-第八场-C-CDMA(递归、水题)

    观察前3组可以推出递归规律,生成下一个类型时,每行copy自身与自身相反. 题目描述 Gromah and LZR have entered the third level. There is a b ...

  2. TP5 模型CURD

    ThinkPHP5的模型是一种对象-关系映射(Object / Relation Mapping ,简称 ORM)的封装,并且提供了简洁的ActiveRecord实现.一般来说,每个数据表会和一个“模 ...

  3. TCP/IP协议的工作流程

    1.在源主机上,应用层将一串应用数据流向下传输给传输层 2.传输层将应用数据截流成分组,并加上TCP报头形成TCP段,向下递交给网络层 3.在网络层给TCP段加上包括源主机,目的主机IP地址的IP报头 ...

  4. 端口占用问题:java.net.BindException: Address already in use: bind

    解决方法 方法一:换一个端口 若仍然想要使用该端口,则可以将占用该端口的进程杀死即可. 方法二:杀死占用该端口的进程 若仍然想要使用该端口,则可以将占用该端口的进程杀死即可 查找端口被占用的进程id ...

  5. Java开发笔记(一百三十)Swing的选择框

    不管是AWT还是Swing,都把选择框分成两类:复选框和单选按钮,这两类控件无论是外观上还是功能上均有显著差异.例如,在外观方面,复选框是在方框内打勾,而单选按钮是在圆圈内画圆点:在功能方面,复选框允 ...

  6. Java开发笔记(一百三十四)Swing的基本对话框

    桌面程序在运行过程中,时常需要在主界面之上弹出小窗,把某种消息告知用户,以便用户及时知晓并对症处理.这类小窗口通常称作对话框,依据消息交互的过程,可将对话框分为三类:消息对话框.确认对话框.输入对话框 ...

  7. Windows的socket编程

    ################服务端 1.准备工作导入头文件 #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib&quo ...

  8. 宽度学习(Broad Learning System)

    宽度学习(Broad Learning System) 2018-09-27 19:58:01 颹蕭蕭 阅读数 10498  收藏 文章标签: 宽度学习BLBLS机器学习陈俊龙 更多 分类专栏: 机器 ...

  9. 服务端技术选型与考虑(go)

  10. java mybatis

    mybatis简单使用记录一下 mybatis官网:http://www.mybatis.org/mybatis-3/ 参考博客:https://blog.csdn.net/iku5200/artic ...