(博弈论 高精度小数)51NOD 1185 威佐夫游戏 V2
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 10^18)
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
3
3 5
3 4
1 9
B
A
A
解:众所周知,计算机表示的小数是一定程度内精确的,如本题(sqrt(5.0) + 1) / 2,double只精确到第16位(double保证15到16位有效数字,不是15到16位小数),而本题精度要求却在16位之后,所以我们需要找到更高精度的黄金比例,并且改进计算方式因为直接使用double还是会丢失精度。
#include<stdio.h> #define M (int)1e9 long long tmp[] = {,, }; //更精确的(sqrt(5.0) + 1) / 2的小数部分 int main()
{
int t;
while (scanf_s("%d", &t) != EOF)
{
while (t--)
{
long long a, b, temp, num[];
scanf_s("%lld%lld", &a, &b);
if (a < b)
{
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
a -= b;
num[] = a / M;
num[] = a % M;
temp = tmp[] * num[];
temp = num[] * tmp[] + num[] * tmp[] + temp / M;
temp = num[] * tmp[] + num[] * tmp[] + temp / M;
temp = num[] * tmp[] + temp / M;
a += temp;
if (a == b) printf("B\n");
else printf("A\n");
}
}
return ;
}
(博弈论 高精度小数)51NOD 1185 威佐夫游戏 V2的更多相关文章
- 51NOD 1185 威佐夫游戏 V2(威佐夫博弈)
1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...
- 51Nod 1185 威佐夫游戏 V2
有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...
- 51nod1185 威佐夫游戏 V2 (模拟乘法)
1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...
- 51nod--1185 威佐夫游戏 V2 (博弈, 乘法模拟)
题目: 1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中 ...
- 51nod1185 威佐夫游戏 V2【博弈论】
有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...
- (博弈论)51NOD 1072 威佐夫游戏
有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...
- 51Nod 1072 威佐夫游戏
题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1072 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆 ...
- 51nod--1072 威佐夫游戏 (博弈论)
题目: 1072 威佐夫游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同 ...
- 51Nod 1072:威佐夫游戏 (威佐夫博奕)
1072 威佐夫游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数 ...
随机推荐
- Sudoku Killer--hdu1426(数独 跟上一题差不多 但是输入时问题)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1426 注意输入问题就行 还是dfs #include<stdio.h> #include<st ...
- 【c++】拷贝控制具体分析
我们可以定义拷贝操作,使类的行为看起来像一个值或者像一个指针,这取决于如何拷贝指针成员. 当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的,改变副本不会对原对象有任何影响,反之亦然.标准库容器和s ...
- POJ2752 Seek the Name, Seek the Fame 【KMP】
Seek the Name, Seek the Fame Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11602 Ac ...
- 万恶之源:C语言中的隐式函数声明
1 什么是C语言的隐式函数声明 在C语言中,函数在调用前不一定非要声明.如果没有声明,那么编译器会自己主动依照一种隐式声明的规则,为调用函数的C代码产生汇编代码.以下是一个样例: int main(i ...
- 鸟哥的Linux私房菜-----13、账号管理
- Android 四大组件学习之Service五
本节学习IntentService, 可能就有人问了. 什么是IntentService, IntentService有什么作用? 不是已经有了Service,那为什么还要引入IntentServic ...
- 区分Integer.getInteger和Integer.valueOf、Integer.parseInt() 的使用方法
Integer类有两个看起来很类似的静态方法,一个是Integer.getInteger(String),另外一个是Integer.valueOf(String).如果只看方法名称的话,很容易将这两个 ...
- Mongodb for PHP教程之管理工具
1:下面的事情应该是PHP程序员应该了解的,更详细的参考可以百度谷歌之 mongodb PHP官方文档http://us.php.net/manual/en/book.mongo.php 1.Mong ...
- NS3网络仿真(12): ICMPv4协议
快乐虾 http://blog.csdn.net/lights_joy/ 欢迎转载,但请保留作者信息 ICMP的全称是 Internet ControlMessage Protocol . 其目的就是 ...
- IO流(SequenceInputStream序列流--文件拆分与合并)
一.文件拆分 1.将一个文件按照规定的大小进行分割成多个文件并将被分割详细信息保存至配置信息中 Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载,属性列表 ...