一个实用的UIView的类别
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// FrameAccessor.h
// FrameAccessor
//
// Created by Alex Denisov on 18.03.12.
// Copyright (c) 2013 okolodev.org. All rights reserved.
// #if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE)
#import <UIKit/UIKit.h>
#define View UIView
#else
#import <Foundation/Foundation.h>
#define View NSView
#endif @interface UIView (FrameAccessor) - (CGPoint)origin;
- (void)setOrigin:(CGPoint)newOrigin;
- (CGSize)size;
- (void)setSize:(CGSize)newSize; - (CGFloat)x;
- (void)setX:(CGFloat)newX;
- (CGFloat)y;
- (void)setY:(CGFloat)newY; - (CGFloat)height;
- (void)setHeight:(CGFloat)newHeight;
- (CGFloat)width;
- (void)setWidth:(CGFloat)newWidth; - (CGFloat)bottom;
- (CGFloat)right; @end
// FrameAccessor.m
// FrameAccessor
//
// Created by Alex Denisov on 18.03.12.
// Copyright (c) 2013 okolodev.org. All rights reserved.
// #import "FrameAccessor.h" @implementation UIView (FrameAccessor) - (CGPoint)origin {
return self.frame.origin;
} - (void)setOrigin:(CGPoint)newOrigin {
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.origin = newOrigin;
self.frame = newFrame;
} - (CGSize)size {
return self.frame.size;
} - (void)setSize:(CGSize)newSize {
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.size = newSize;
self.frame = newFrame;
} - (CGFloat)x {
return self.frame.origin.x;
} - (void)setX:(CGFloat)newX {
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.origin.x = newX;
self.frame = newFrame;
} - (CGFloat)y {
return self.frame.origin.y;
} - (void)setY:(CGFloat)newY {
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.origin.y = newY;
self.frame = newFrame;
} - (CGFloat)height {
return self.frame.size.height;
} - (void)setHeight:(CGFloat)newHeight {
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.size.height = newHeight;
self.frame = newFrame;
} - (CGFloat)width {
return self.frame.size.width;
} - (void)setWidth:(CGFloat)newWidth {
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.size.width = newWidth;
self.frame = newFrame;
} - (CGFloat)bottom {
return self.frame.origin.y + self.frame.size.height;
} - (CGFloat)right {
return self.frame.origin.x + self.frame.size.width;
} @end
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