MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿4
3.3.4 借助兼容DC加载DIB位图
创建一个与设备环境相兼容的DC,通过将位图暂时导入至兼容DC,然后利用CDC::BitBlt 或者CDC::StretchBlt函数将位图绘制到设备环境中。
示例代码如下:
void CFDlg::OnLoadbitmap()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HBITMAP hbitmap;
BITMAP bitmapinfo;
CBitmap cbitmap;
RECT rc;
//获取指定ID号的窗口指针
CWnd* mywnd = GetDlgItem(IDC_BITMAPAREA);
//定义一个与指定窗口相关的设备环境(DC)
CClientDC dc(mywnd);
//定义一个与dc向兼容的内存DC
CDC memdc;
//获取指定窗口的尺寸
mywnd->GetClientRect(&rc);
//导入位图句柄
hbitmap = (HBITMAP) ::LoadImage(NULL , "D:\\wanghui1.bmp" , IMAGE_BITMAP , , , LR_LOADFROMFILE ) ;
//将位图句柄附贴至位图类对象中
cbitmap.Attach(hbitmap);
//获取位图信息,包括位图宽、高等参数
cbitmap.GetBitmap(&bitmapinfo);
//创建一个与指定窗口dc兼容的内存DC
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
//将位图加载到内存DC
CBitmap *oldbitmap = memdc.SelectObject(&cbitmap);
//将内存DC中的位图导入到指定窗口的实际DC中
// dc.StretchBlt(0, 0, (rc.right-rc.left), (rc.bottom-rc.top), &memdc, 0, 0, bitmapinfo.bmWidth, bitmapinfo.bmHeight, SRCCOPY);
dc.BitBlt(, , (rc.right-rc.left), (rc.bottom-rc.top), &memdc, , , SRCCOPY);
//将位图从内存DC中移出
memdc.SelectObject(oldbitmap);
//删除位图句柄,位图类对象在程序结束后调用其析构函数来释放内存
cbitmap.DeleteObject();
}
就上述示例代码,详细解释几个函数:
HANDLE LoadImage(
HINSTANCE hinst, // handle of the instance containing the image
LPCTSTR lpszName, // name or identifier of image
UINT uType, // type of image
int cxDesired, // desired width
int cyDesired, // desired height
UINT fuLoad // load flags
);
该函数可以导入一个图标、光标及位图。
hinst:指向应用程序的一个实例,可以通过AfxGetInstanceHandle( )函数来获取,
lpszName: 指向图像的文件名或者资源标识符,当fuLoad=LR_LOADFROMFILE时,lpszName指向文件名,hinst可取值NULL。
uType:图像类型,取值有:
value meaning
IMAGE_BITMAP 导入位图
IMAGE_CURSOR 导入光标
IMAGE_ICON 导入图标
cxDesired、cyDesired:光标或图标的宽度、高度,单位:像素。
fuLoad:当fuLoad = LR_LOADFROMFILE时,表示从lpszName指向的文件加载图像,如果LR_LOADFROMFILE未指定,lpszName指向的是资源名称。
3.3.5 利用SetDIBitsToDevice来加载位图
首先解释SetDIBitsToDevice:
int SetDIBitsToDevice(
HDC hdc, // handle to device context
int XDest, // x-coordinate of upper-left corner of dest. rect.
int YDest, // y-coordinate of upper-left corner of dest. rect.
DWORD dwWidth, // source rectangle width
DWORD dwHeight, // source rectangle height
int XSrc, // x-coordinate of lower-left corner of source rect.
int YSrc, // y-coordinate of lower-left corner of source rect.
UINT uStartScan, // first scan line in array
UINT cScanLines, // number of scan lines
CONST VOID *lpvBits, // address of array with DIB bits
CONST BITMAPINFO *lpbmi, // address of structure with bitmap info.
UINT fuColorUse // RGB or palette indexes
);
示例代码:
void CFDlg::OnLoadbitmap()
{
unsigned char* ImageBuffer= NULL;
unsigned char* ImageData = NULL;
BITMAPFILEHEADER m_bitmapfileheader;
BITMAPINFOHEADER* infoheader;
RGBQUAD* palette;
BITMAPINFO *bmi;;
FILE *ImageFile;
unsigned int BytesSize=; if (NULL==(ImageFile=fopen("D:\\wanghui1.bmp","rb")))
{
printf("can not open the image file!");
return ;
}
else
{
//读取位图文件头
fread(&m_bitmapfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),,ImageFile);
//为位图信息头和调色板开辟内存
ImageBuffer = new unsigned char[m_bitmapfileheader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
//读取信息头与调色板数据块
fread(ImageBuffer,m_bitmapfileheader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER),,ImageFile);
//将ImageBuffer强制转化成BITMAPINFO类型,然后将信息头指针和调色板指针指向对应地址位置
bmi = (BITMAPINFO*)ImageBuffer;
infoheader = &(bmi->bmiHeader);
palette = bmi->bmiColors;
//计算文图数据字节大小
BytesSize = (infoheader->biWidth * infoheader->biHeight * (infoheader->biBitCount/));
//开辟位图数据内存块
ImageData = new unsigned char[BytesSize];
//读取位图数据块
fread(ImageData,BytesSize,,ImageFile);
//获取指定窗口
CWnd* mywnd = GetDlgItem(IDC_BITMAPAREA);
//创建指定窗口关联的DC
CClientDC dc(mywnd);
RECT rc;
//获取指定窗口区域大小
mywnd->GetClientRect(&rc);
//将位图绘制到指定窗口的DC上
SetDIBitsToDevice(dc.m_hDC, , , infoheader->biWidth, infoheader->biHeight, , , , infoheader->biHeight, ImageData, bmi, DIB_RGB_COLORS);
}
//释放动态开辟的内存
delete[] ImageBuffer;
delete[] ImageData;
}
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