CodeFrist基础
Code First(代码先行)。它思想就是先定义模型中的类,再通过这些类生成数据库。这种开发模式适合于全新的项目,它使得我们可以以代码为核心进行设计而不是先构造数据库。
EF中创建数据库的表必须要有主键~!否则 将不成功。
首先我们创建3个实体类:
SysPermissonInfor.cs
public class SysPermissonInfor
{
public SysPermissonInfor() { } /// <summary>
/// 菜单权限编号
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int id { get; set; }
/// <summary>
/// 父菜单权限编号
/// </summary>
[Required] //非空声明
public int parentId { get; set; }
/// <summary>
/// 菜单名称
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
[Required] //非空声明
public string menuName { get; set; }
/// <summary>
/// 区域名
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string areaName { get; set; }
/// <summary>
/// 控制器名
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string controllerName { get; set; }
/// <summary>
/// 方法名
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string actionName { get; set; }
/// <summary>
/// 图标类名
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string iconClassName { get; set; }
/// <summary>
/// 备注
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string remarkContent { get; set; }
/// <summary>
/// 创建时间
/// </summary>
public Nullable<System.DateTime> addTime { get; set; }
/// <summary>
/// 排序标记
/// </summary>
public Nullable<int> sortFlag { get; set; }
/// <summary>
/// 隐藏标记
/// </summary>
public Nullable<int> delFlag { get; set; } public virtual ICollection<SysRoleInfor> sysRoleInfor { get; set; }
}
SysRoleInfor.cs
public class SysRoleInfor
{
public SysRoleInfor() { } /// <summary>
/// 角色编号
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int id { get; set; }
/// <summary>
/// 角色名称
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
[Required] //非空声明
public string roleName { get; set; }
/// <summary>
/// 角色说明
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string roleRemark { get; set; }
/// <summary>
/// 录入时间
/// </summary>
public Nullable<System.DateTime> addTime { get; set; }
/// <summary>
/// 隐藏标记
/// </summary>
public Nullable<int> delFlag { get; set; } /// <summary>
///多个用户可以对应一个角色
/// </summary>
public virtual ICollection<SysUserInfor> sysUserInfor { get; set; }
/// <summary>
/// 一个权限对应一个角色
/// </summary>
public virtual SysPermissonInfor sysPermissonInfor { get; set; } }
SysUserInfor.cs
public class SysUserInfor
{
public SysUserInfor() { } /// <summary>
/// 操作员编号 自增
/// </summary>
[Key]
[DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int id { get; set; }
/// <summary>
/// 操作员帐号
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
[Required] //非空声明
public string userAccount { get; set; }
/// <summary>
/// 操作员密码
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
[Required] //非空声明
public string userPwd { get; set; }
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
[Required] //非空声明
public string userRealName { get; set; }
/// <summary>
/// 性别 0:女 1:男
/// </summary>
public Nullable<int> userSex { get; set; }
/// <summary>
/// 联系方式
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string userPhone { get; set; }
/// <summary>
/// 备注说明 长度500
/// </summary>
[StringLength()] //最大长度
public string userRemark { get; set; }
/// <summary>
///
/// </summary>
public Nullable<System.DateTime> addTime { get; set; }
/// <summary>
/// 隐藏标记 0:正常 1:隐藏
/// </summary>
public Nullable<int> delFlag { get; set; } /// <summary>
///一个用户对应一个角色
/// </summary>
public SysRoleInfor sysRoleInfor { get; set; }
}
其次创建一个DemoDbContext类
public class DemoDbContext : DbContext
{
public DemoDbContext()
: base("name=ConncodeFirst")
{
//数据库不存在则生成数据库
Database.SetInitializer<DemoDbContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<DemoDbContext>()); }
public DbSet<SysUserInfor> SysUserInfor { get; set; }
public DbSet<SysRoleInfor> SysRoleInfor { get; set; }
public DbSet<SysPermissonInfor> SysPermissonInfor { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
} }
在mvc的Web.config里的configuration下增加数据库连接:
<connectionStrings>
<add name="ConncodeFirst" connectionString="server=localhost;uid=sa;pwd=123456;database=CodeFirst_Task" providerName="System.Data.SqlClient"/>
</connectionStrings>
再创建控制器,运行已生成数据库
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