本节向大家介绍一下有关UML视图方面的内容,UML视图共有9种,它们之间有什么区别和联系呢,下面就让我们一起来学习吧,相信通过本节的介绍你一定会有不少收获。

UML视图

UML总共提供了9种视图,这些图从不同应用层次和不同角度为软件系统分析、设计直到实现提供了有力的支持。在不同的阶段建立不同的模型,建模的目的也各不相同。UML的9种图如下:

(1)用例图(UseCaseDiagrams)

用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。

(2)类图(ClassDiagrams)

类图表示不同的实体(人、事物和数据)如何彼此相关;换句话说,它显示了系统的静态结构。

(3)时序图(SequenceDiagrams)

UML视图中的时序图显示具体用例(或者是用例的一部分)的详细流程。它几乎是自描述的,并且显示了流程中不同对象之间的调用关系,同时还可以很详细地显示对不同对象的不同调用。时序图有两个维度:垂直维度以发生的时间顺序显示消息/调用的序列;水平维度显示消息被发送到的对象实例。

(4)状态图(StatechartDiagrams)

状态图表示某个类所处的不同状态和该类的状态转换信息。有人可能会争论说每个类都有状态,但不是每个类都应该有一个状态图。只对”感兴趣的”状态的类(也就是说,在系统活动期间具有三个或更多潜在状态的类)才进行状态图描述。

(5)活动图(ActivityDiagrams)

UML视图中的活动图表示在处理某个活动时,两个或者更多类对象之间的过程控制流。活动图可用于在业务单元的级别上对更高级别的业务过程进行建模,或者对低级别的内部类操作进行建模。根据经验,活动图最适合用于对较高级别的过程建模,比如公司当前在如何运作业务,或者业务如何运作等。因为与序列图相比,活动图在表示上"不够技术性的",但有业务头脑的人们往往能够更快速地理解它们。

活动图的符号集与状态图中使用的符号集类似。像状态图一样,活动图也从一个连接到初始活动的实心圆开始。活动是通过一个圆角矩形(活动的名称包含在其内)来表示的。活动可以通过转换线段连接到其他活动,或者连接到判断点,这些判断点连接到由判断点的条件所保护的不同活动。结束过程的活动连接到一个终止点(就像在状态图中一样)。作为一种选择,活动可以分组为泳道(swimlane),泳道用于表示实际执行活动的对象。

(6)组件图(ComponentDiagrams)

组件图提供系统的物理视图。它的用途是显示系统中的软件对其他软件组件(如:库函数)的依赖关系。组件图可以在一个非常高的层次上显示,从而仅显示粗粒度的组件,也可以在组件包层次2上显示。

(7)部署图(DeploymentDiagrams)

UML视图中的部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统不同的组件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信。因为部署图是对物理运行情况进行建模,系统的生产人员可以很好地利用该图。

(8)对象图(ObjectDiagrams)

对象图描述了对象以及对象间的关系。如同类图,对象图也描述了系统静态设计视或静态过程视,但是从实例的角度。

(9)协作图(CollaborationDiagrams)

UML视图中协作图描述了对象间的交互作用,由对象及对象间的关系组成,并包括在对象间传递消息,协作图强调发送和接受消息的对象的结构组织的交互作用图。与时序图是同构的,可以彼此转换

C#之九大视图的更多相关文章

  1. JSP--JSP语法--指令---九大隐式对象--四大域对象--JSP内置标签--JavaBean的动作元素--MVC三层架构

    一.JSP 原理:JSP其实就是一个servlet. Servlet负责业务逻辑处理,JSP只负责显示.开发中,JSP中不能有一行JAVA代码 二.JSP语法 1. JSP模板元素:JSP中HTML标 ...

  2. JSP--JSP语法--指令--include(动态包含/静态包含)--九大隐式对象--四大域对象--JSP内置标签--JavaBean的动作元素--MVC三层架构

    一.JSP 原理:JSP其实就是一个servlet. Servlet负责业务逻辑处理,JSP只负责显示.开发中,JSP中不能有一行JAVA代码 二.JSP语法 1.    JSP模板元素:JSP中HT ...

  3. 【串线篇】SpringMVC九大组件

    SpringMVC中的Servlet一共有三个层次,分别是HttpServletBean.FrameworkServlet和 DispatcherServlet. HttpServletBean直接继 ...

  4. Spring核心原理分析之MVC九大组件(1)

    本文节选自<Spring 5核心原理> 1 什么是Spring MVC Spring MVC 是 Spring 提供的一个基于 MVC 设计模式的轻量级 Web 开发框架,本质上相当于 S ...

  5. JSP页面以及JSP九大隐式对象

    €JSP全称是Java Server Pages,它和servle技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术. €JSP这门技术的最大的特点在于,写jsp就像在写html,但它相比 ...

  6. android ListView 九大重要属性详细分析、

    android ListView 九大重要属性详细分析. 1.android ListView 一些重要属性详解,兄弟朋友可以参考一下. 首先是stackFromBottom属性,这只该属性之后你做好 ...

  7. jsp学习--JSP运行原理,九大隐式对象和JSP常用标签

    一.JSP运行原理 每个JSP 页面在第一次被访问时,WEB容器都会把请求交给JSP引擎(即一个Java程序)去处理.JSP引擎先将JSP翻译成一个_jspServlet(实质上也是一个servlet ...

  8. JSP JSP工作原理 JSP语法 JSP声明 JSP注释 JSP指令 jsp九大隐式/内置对象

    1 什么是JSP   1)为什么说,Servlet是一个动态Web开发技术呢?     Servlet是基于服务端的一种动态交互技术,     HttpServletRequest表示客户端到服务端的 ...

  9. JSP九大隐式对象

    JSP九大隐式对象 request HttpServletRequest response HttpServletResponse session HttpSession application Se ...

随机推荐

  1. C++11 条件变量

    C++11中的条件变量提供了用户等待的同步机制,在同步队列的应用中有很大的便利. 简单同步队列代码如下(SimpleSyncQueue.h): #ifndef SIMPLESYNCQUEUE_H #d ...

  2. openfire学习(一)

    需要开发一款软件,其中的即时通讯功能使用xmpp协议来做,服务端用openfire. openfire的下载和配置就不多说,可能大多数人第一次用会遇到登陆不了的问题,我也遇到了,事实上登陆错误是因为用 ...

  3. Java面试手写代码题

    1.栈实现 2.Iterator实现 3.单例 4.多线和控制(暂停,恢复,停止) 5.生产者消费者

  4. Windows 7 繁体中文MSDN原版

    Win7 SP1 64位旗舰版繁体版ISO镜像(香港):文件名:hk_windows_7_enterprise_with_sp1_x64_dvd_620688.isoSHA1:82D59B099333 ...

  5. Codeforces Round #106 (Div. 2) D. Coloring Brackets —— 区间DP

    题目链接:https://vjudge.net/problem/CodeForces-149D D. Coloring Brackets time limit per test 2 seconds m ...

  6. 计算机学院大学生程序设计竞赛(2015’12)The Magic Tower

    The Magic Tower Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  7. codeforces 665E E. Beautiful Subarrays(trie树)

    题目链接: E. Beautiful Subarrays time limit per test 3 seconds memory limit per test 512 megabytes input ...

  8. [USACO2012 OPEN] Bookshelf

    [题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2678 [算法] 首先不难想到如下DP : 记f[i]表示前i本书的高度和最小值 显然 ...

  9. HNOI2017 day1 T2 影魔

    题目大意: 影魔,奈文摩尔,据说有着一个诗人的灵魂.事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万.千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人.牧师.帝王.乞丐.奴隶.罪人,当然,还有英雄. 每一个灵魂,都有着 ...

  10. 插入符的创建(MFC)

    int CDrawRectangleDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ) ; // TODO: 在此添加您专用的创建代码 CreateSol ...