SGU103+POJ 1158 最短路/dp
题意:一个无向图,求起点到终点最少时间,限制:每个路口有灯,要灯颜色一样才能过去,灯之有俩种颜色,周期
变化,给定每个灯初态,时间。
思路:开始就想到直接DP,方程dp[k]=dp[i]+distance[i][k]+waittime(i,k),于是天真得BFS敲了这个,
SB啊!有些点松弛了,之后它又被松弛,它便还可以松弛别人啊!否则世界上最短路O(n)的算法就诞生了!
所以,一旦某个点被松弛了,它便可以再入队,啊哈?这不就是SPFA吗!!我去,这次是对SPFA更加理解了,
自己想法竟然遇上经典算法了。其本质就是DP,状态的转移,初期放的错误是:没有所有点都对k松弛,而k已经出队
(对别人松弛过了)。
这题较麻烦的地方是计算等待的时间,细节模拟,我是先算出当前时间,路口的状态,再讨论下接下来等待的
时间。
未1A:
复制差不多代码的时候2个数据没有改,导致错误。打印路劲的时候开始用栈(因为记录是逆序的)。导致爆内存,
以后尽量不要用栈记录!
改进:其实写等待函数可以分俩个函数,每个点当前状态一个,加一个算时间的函数。那样代码就减少很多,
并且也清晰很多。
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
struct nodes
{
int remain;
char initial;
int tb;
int tp;
};
nodes node[310];
int n,m;int s,l;
int times=0;
int e[50000][3];int head[310];int nume=0;
void inline addedge(int from,int to, int w)
{
e[nume][0]=to;e[nume][1]=head[from];head[from]=nume;
e[nume++][2]=w;
e[nume][0]=from;e[nume][1]=head[to];head[to]=nume;
e[nume++][2]=w;
}
int dp[310];
void readin()
{
cin>>s>>l>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
head[i]=-1;
dp[i]=inf;
cin>>node[i].initial>>node[i].remain>>node[i].tb>>node[i].tp;
}
int from,to,w;
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>from>>to>>w;
addedge(from,to,w);
}
}
char inline change(char s) //变色
{
if(s=='B')return 'P';
return 'B';
}
int gettime(int nowt,int u,int v) //计算等待时间
{
int reu=0,rev=0; //模拟出当前灯还剩余多少时间
int nowu=nowt-node[u].remain; //先减去开始的剩余时间
char cv=node[v].initial,cu=node[u].initial;//cu,cv模拟出当前灯
if(nowu==0) //干好
{
if(node[u].initial=='B'){cu='p';reu=node[u].tp;}
else {cu='B';reu=node[u].tb;}
}
else if(nowu<0) //剩余时间还有
{
reu=node[u].remain-nowt;
}
else
{
int re=nowu%(node[u].tb+node[u].tp);//多余
if(re==0)cu=change(cu); //讨论略繁琐
else if(cu=='B')
{
if(re<node[u].tp)
cu=change(cu);
}
else if(cu=='P')
{
if(re<node[u].tb)
cu=change(cu);
}
if(cu=='P')
{
reu=(node[u].tb+node[u].tp)-re-node[u].tb;
if(node[u].initial=='P')reu+=node[u].tb;
}
else if(cu=='B')
{
reu=(node[u].tb+node[u].tp)-re-node[u].tp;
if(node[u].initial=='B')reu+=node[u].tp;
}
}
int nowv=nowt-node[v].remain;
if(nowv==0)
{
if(node[v].initial=='B'){cv='p';rev=node[v].tp;}
else {cv='B';rev=node[v].tb;}
}
else if(nowv<0)
{
rev=-nowv;
}
else
{
int re=nowv%(node[v].tb+node[v].tp);
if(re==0)cv=change(cv);
else if(cv=='B')
{
if(re<node[v].tp)
cv=change(cv);
}
else if(cv=='P')
{
if(re<node[v].tb)
cv=change(cv);
}
if(cv=='P')
{
rev=(node[v].tb+node[v].tp)-re-node[v].tb;
if(node[v].initial=='P')rev+=node[v].tb;
}
else if(cv=='B')
{
rev=(node[v].tb+node[v].tp)-re-node[v].tp;
if(node[v].initial=='B')rev+=node[v].tp;
}
}
if(cu==cv)return 0;
else
{
if(reu>rev)
return rev;
if(reu<rev)
return reu;
else
{
cu=change(cu);
cv=change(cv);
if(cu=='B')
{
if(node[u].tb<node[v].tp)
return reu+node[u].tb;
else if(node[u].tb>node[v].tp)
return reu+node[v].tp;
else
{
if(node[u].tp<node[v].tb)
return reu+node[u].tb+node[u].tp;
else if(node[u].tp>node[v].tb)
return reu+node[v].tp+node[v].tb;
else
return inf;
}
}
else if(cu=='P')
{
if(node[u].tp<node[v].tb)
return reu+node[u].tp;
else if(node[u].tp>node[v].tb)
return reu+node[v].tb;
else
{
if(node[u].tb<node[v].tp)
return reu+node[u].tp+node[u].tb;
else if(node[u].tb>node[v].tp)
return reu+node[v].tb+node[v].tp;
else
return inf;
}
}
}
}
}
int vis[310];
int fa[310];
int way[310];
queue<int>q;
int main()
{
readin();
q.push(s);
dp[s]=0;
while(!q.empty()) //spfa
{
int cur=q.front();
q.pop();
vis[cur]=0;
for(int i=head[cur];i!=-1;i=e[i][1])
{
int v=e[i][0];
int getv=dp[cur]+e[i][2];
getv+=gettime(dp[cur],cur,v);
if(vis[v]==0&&getv<dp[v])
{
q.push(v);
vis[v]=1;
}
if(getv<inf&&getv<dp[v])
{
dp[v]=getv;
fa[v]=cur; //跟新时候记录父节点,不可记录子节点法,容易想到反例。
}
}
}
if(dp[l]>=inf){cout<<0<<endl;return 0;} //无解
cout<<dp[l]<<endl;
int i=l;
int num=0;
while(i!=s)
{
way[num++]=i;
i=fa[i];
}
way[num]=i;
for(int j=num;j>=0;j--)
{
if(j==0)printf("%d\n",way[j]);
else printf("%d ",way[j]);
}
return 0;
}
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