<script>
/*
数学对象:Math
*/
with (document) {
write('<br>-3.5的绝对值:'+Math.abs(-3.5));
write('<br>3.5的四舍五入:'+Math.round(3.01));
write('<br>3.01的进一取整:'+Math.ceil(3.01));
write('<br>3.99的舍去取整:'+Math.floor(3.99));
write('<br>获取最大值:'+Math.max(10,20,45,12));
write('<br>获取最大值:'+Math.min(10,20,45,12));
write('<br>获取圆周率'+Math.PI); // Math.random():获取的>=0 <1的随机数
write('<br>获取随机数'+Math.random()); /*
// 0-10的随机数
Math.round(Math.random()*10);
0-0.5 0
0.5-1.5 1
1.5-2.5 2 9.5-10 10
*/
// 0 - 10的随机数
console.log(Math.ceil(Math.random()*100000)%11); // 10-50的随机数
/*
0-40
+10
*/
console.log(Math.ceil(Math.random()*100000)%41+10); // m-n的随机数
function getRandom(m, n){
return Math.ceil(Math.random()*100000)%(n-m+1)+m;
} console.log(getRandom(2,3));
}
</script>

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