OC面向对象的编程语言思想

类与对象、继承与实例化、属性点语法、内存管理、字符串、可见度。

类是一组具有相同特征和行为的事物的抽象

OC的与C相比所具有的新的特点:

定义新的类、类的实例和方法、方法的调用(称为发消息)、属性声明(以及通过他们自动合成存取方法)、静态和动态类型化、块(block)已封装的,可在任何时候执行的多段代码、基本语言的扩展,协议和类别

静态、动态方法的区别
静态方法也就是说是类的方法,不用生成对像也可以调用的,用static修饰,通过类名.方法来调用,动态方法应该是对象的方法,必须通过具体的对像来调用,可以是new生成的,也可以是工厂类生成的。

OC中的表示形式:
动态方法用 - 修饰
静态方法用 +  修饰

静态方法与动态方法 参考

description() 方法的调用,重写

一般情况下,静态方法返回的对象,都不用手动释放。

 什么是 Category

Category有很多种翻译: 分类 \ 类别 \ 类目 (一般叫分类)

Category是OC特有的语法, 其他语言没有的语法(类似于C#语言中的”扩展方法”和”partial”关键字)

Category的作用
可以在不修改原来类的基础上, 为这个类扩充一些方法.
把一个类的内容分在多个不同的文件中存储
便于团队协作开发

书写格式
声明
@interface 类名 (分类名称)
@end

实现
@implementation 类名 (分类名称)
@end

分类只能增加方法, 不能增加成员变量、@property(可能编译不报错,但是运行有问题)

分类可以访问原来类中的成员变量

如果分类和原来类出现同名的方法, 优先调用分类中的方法, 原来类中的方法会被忽略

方法调用的优先级(从高到低)
分类(最后参与编译的分类优先),只要有分类就优先调用分类,不考虑与主类的编译顺序。
原来类
父类

价值所在
实现了类的相关方法的模块化
把不同的方法分配到了不同的分类文件中
可以用一个分类来代表一类功能(一个模块)

支持团队协作
可以让团队内部的不同成员 共同扩充某个类的功能

可以为系统自带的类扩充功能
为每个对象扩展一个show方法
为字符串扩展一个计算字符串中得阿拉伯数字的个数的方法

什么是类扩展

可以为某个类扩充一些私有的成员变量和方法
写在.m文件中
英文名是Class Extension

书写格式
@interface 类名 ()
@end

对比分类, 就少了一个分类名称, 因此也有人称它为”匿名分类”

block

OC中的block(代码块),非常类似于C#语言中的委托。
语法介绍:
如何声明block
无参数、无返回值
带一个参数、无返回值
带两个参数、一个返回值

Block的组成要素跟函数类似
返回值
形式参数
实际参数

Block的定义格式
返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {
        
};
没有参数可以写void,比如:int (^blockname)(void);

调用Block保存的代码
block变量名(实参);

使用typedef定义Block类型。定义好以后就可以像普通数据类型那样使用了:
typedef 返回值类型 (^block类型名称)(形参列表);

OC:基础总结的更多相关文章

  1. 【OC基础语法考试】

    OC基础语法已经全部学完,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到.接下来我会总结前面的OC基础语法,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生,多请 ...

  2. iOS 阶段学习第11天笔记(OC基础知识)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h, ...

  3. OC基础笔记目录

    OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象 ...

  4. OC基础 文件管理

    OC基础  文件管理 1.文件管理类NSFileManager对象的创建: NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; 2.文件操作: (1 ...

  5. OC基础 NSDate

    OC基础  NSDate #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @auto ...

  6. OC基础 NSData

    OC基础 NSData 1.NSString转NSData //NSString转NSData NSString *string = @"abcd12345"; NSData *d ...

  7. OC基础 代理和协议

    OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议 ...

  8. OC基础 内存管理

    OC基础  内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free ...

  9. OC基础 类的三大特性

    OC基础  类的三大特性 OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性. 1.继承 继承的特点: (1)子类从父类继承了属性和方法. (2)子类独有的属 ...

  10. OC基础 点语法的使用

    OC基础 点语法的使用 1.创建一个Student类继承于NSObject,Student.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface ...

随机推荐

  1. 全局Session-GlobalSession

    import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpSession; import org.spri ...

  2. [NOIP1998] 提高组 洛谷P1011 车站

    题目描述 火车从始发站(称为第1站)开出,在始发站上车的人数为a,然后到达第2站,在第2站有人上.下车,但上.下车的人数相同,因此在第2站开出时(即在到达第3站之前)车上的人数保持为a人.从第3站起( ...

  3. 大话数据结构——KMP算法(还存在问题)

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/05/Knuth%E2%80%93Morris%E2%80%93Pratt_algorithm.html /*#include& ...

  4. VK Cup 2015 - Qualification Round 1 A. Reposts [ dp DAG上最长路 ]

    传送门 A. Reposts time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  5. linux下库文件的编程

    编程到了一定的时候,总喜欢追求新的东西.将代码尽量模块化就是我的追求之一,原来只是满足于将代码从单文件中分离,通过头文件和实现文件实现模块化,后来发现最好的方法是打包成库文件,使用更加方便.尽管在li ...

  6. hihocoder 1873 ACM-ICPC北京赛区2018重现赛 D Frog and Portal

    http://hihocoder.com/problemset/problem/1873 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:512MB 描述 A small frog want ...

  7. 【OPPO主题制作系列 - 01】-- 写个小工具自动打包Theme文件

    参考OPPO主题设计师站: http://dev.theme.oppomobile.com/user/user_start 想要打包成Theme文件,必须把需要打包的文件夹拖到oppo-themepa ...

  8. 搭建网络svn实战

    工作中的问题(7) 转自:http://blog.csdn.net/xiaoting451292510/article/details/8562570 经常性我们和朋友写一些程序,大家在不同的城市确有 ...

  9. paramiko连接sshd使用的hostkey

    1.sshd的hostkey设置: cat /etc/ssh/sshd_config 里面有rsa/dsa/ecdsa/ed25519 2.查看paramiko的keys选择顺序,如图所示 3.由以上 ...

  10. BC一周年B

    #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <queue> ...