Volley的初步了解
Volley的介绍
- Volley是什么?
- 2013年Google I/O大会上推出的网络请求和图片加载框架
- 其优点是api简单,性能优秀
- 非常适合数据量不大但是通信频繁的网络请求,而对于大数据量的操作,如文本下载,表现则没有那么好
- Volley内部仍然是使用的HttpURLConnection和HttpClient进行网络请求的,只是对于不同的Android版本进行了响应的切换,2.3之前使用的HttpClient,2.3之后使用的是HttpURLConnection 这是因为在2.3版本之前,HttpURLConnection有一个很严重的bug,当开启请求的时候会造成线程池无法关闭。
- 为什么用Volley,相比XUtil,Volley解决了以下问题:
- 当用户finish当前的Activity的时候,而当前Activity正在进行网络请求,Volley支持取消网络请求
- 当用户旋转屏幕,Activity重新创建,那么同样的网络请求会从新发送,而Volley支持对重复的请求进行缓存
- 支持多样的网络请求返回封装
3. Volley的使用
首先,引入Volley类库,添加相关权限
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Volley中的核心类
- Request,请求类,有几个实现类
- StringRequest:请求的时候直接回来一个String
- JsonObjectRequest:请求的时候直接回来一个JsonObject
- JsonArrayRequest:请求的时候直接回来一个JsonArray
- ImageRequest:请求的时候直接回来一个Bitmap
- 自定义请求:一会我们会结合gson
- RequestQueue:请求队列,用来执行Request的
- ImageLoader:图片加载的类
- NetWorkImageView:继承自ImageView,可以直接加载网络图片
- Request,请求类,有几个实现类
创建请求队列RequestQueue
- RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
使用StringRequest进行请求
- //2.创建网络请求
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(url, new Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String response) {
- tv_result.setText(response);
- }
- },new MyErrorListener());
- //3.执行请求
- queue.add(stringRequest);
- //2.创建网络请求
使用JsonRequest进行请求
- //1.创建JsonRequest请求
- JsonObjectRequest joRequest = new JsonObjectRequest(url, null, new Listener<JSONObject>() {
- @Override
- public void onResponse(JSONObject response) {
- tv_result.setText(response.toString());
- }
- }, new MyErrorListener());
- //2.执行请求
- queue.add(joRequest);
- //1.创建JsonRequest请求
使用JsonArrayRequest进行请求
- JsonArrayRequest jsonArrayRequest = new JsonArrayRequest(listUrl, new Listener<JSONArray>() {
- @Override
- public void onResponse(JSONArray response) {
- tv_result.setText(response.toString());
- }
- }, new MyErrorListener());
- queue.add(jsonArrayRequest);
- JsonArrayRequest jsonArrayRequest = new JsonArrayRequest(listUrl, new Listener<JSONArray>() {
使用ImageRequest进行请求
- ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(imageUrl,new Listener<Bitmap>() {
- @Override
- public void onResponse(Bitmap response) {
- iv_result.setImageBitmap(response);
- }
- }, 200, 100, Config.RGB_565, new MyErrorListener());
- queue.add(imageRequest);
- ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(imageUrl,new Listener<Bitmap>() {
4. 加载图片的压缩处理的核心
第一步: 从原图进行等宽高比的采样,采样的值最好是2的倍数,代码如下:
- Options opts = new Options();
- opts.inSampleSize = 4;
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.fast, opts);
- Options opts = new Options();
第二步: 根据图片的原始宽高比和控件的宽高比,科学的计算采样比例,代码如下:
- Options opts = new Options();
- opts.inJustDecodeBounds = true;//设置只解析图片的边界参数,即宽高
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.fast, opts);
- //科学计算图片所需的采样比例
- opts.inSampleSize = caculateSampleSize(opts.outWidth,opts.outHeight);
- opts.inJustDecodeBounds = false;//关闭标记,解析真实的图片
- bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.fast, opts);
- /**
- * 根据图片的原始宽高比和ImageView的宽高计算图片的采样比例
- * @param outWidth
- * @param outHeight
- * @return
- */
- private int caculateSampleSize(int outWidth, int outHeight) {
- int inSampleSize = 1;
- if(outWidth>outHeight){
- //参考宽进行缩放
- inSampleSize = outWidth/iv_result.getWidth();//1920/300
- }else{
- //参考高进行缩放
- inSampleSize = outHeight/iv_result.getHeight();
- }
- if(inSampleSize<1){
- inSampleSize = 1;
- }
- return inSampleSize;
- }
- Options opts = new Options();
第三步: 设置图片加载的渲染模式为Config.RGB_565,能降低一半内存:
- opts.inPreferredConfig = Config.RGB_565
5. Volley中的ImageLoader使用以及内存缓存详解
使用ImageLoader加载图片
- protected void loadImage() {
- ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(iv_result, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
- MemoryCache imageCache = new MemoryCache();
- ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(queue, imageCache);
- imageLoader.get(imageUrl, imageListener);
- }
- /**
- * 图片内存缓存
- * @author lxj
- *
- */
- public class MemoryCache implements ImageCache{
- private LruCache<String, Bitmap> lruCache;
- //app可用内存的8分之一
- private int maxSize = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/8);
- public MemoryCache(){
- lruCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize){
- @Override
- protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
- return value.getHeight()*value.getRowBytes();
- }
- };
- }
- @Override
- public Bitmap getBitmap(String url) {
- return lruCache.get(url);
- }
- @Override
- public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
- lruCache.put(url, bitmap);
- }
- }
- protected void loadImage() {
内存缓存详解
- 内存缓存的存储结构:一般是map,因为需要存取
在Android2.3之前还没有好的内存缓存策略出现,一般采用SoftRefrence对Bitmap进行包装,能尽量保证不会出现oom,几种引用的解释如下:
- 强引用 : 引用默认就是强引用, 即使内存oom, 也不会去回收对象
软应用:使用SoftRefrence去包装一个对象,内存不足的时候去回收对象,尽量保证不oom,代码如下:
- HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> map = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
- SoftReference<Bitmap> reference = map.get(url);
- Bitmap bitmap = reference.get();
- HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> map = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
- 弱引用:使用WeakReference保证一个对象,一般不用
- 在Android2.3之后Google提供了Lru算法的实现类,即LruCache,并推荐我们使用LruCache来实现图片的内存缓存,该类有效解决了Android中图片内存缓存的难题,常见几种内存缓存策略有:
- Least Frequently Used(LFU): 删除使用频率最少的
- Least Recently Used(LRU): 删除最近最少使用的
- First in First out(FIFO): 删除最先添加进来的
- Most Recently Used(MRU): 删除最近最多使用的
- LruCache内部实现原理(重点):
- 内部使用按照访问顺序排序的LinkedHashMap来存储数据
- 每次缓存命中,该条会按照元素的访问次数进行重新排序
- 并会判断缓存size是否超出maxSize,如果超出则移除最下方的数据,即最少使用的数据
- 我们必须实现sizeOf方法,用来指定每条数据的size,此处是返回bitmap的大小
- 了解XUtil等开源类库对图片内存缓存的实现
- 了解图片的磁盘缓存的实现DiskLruCache
6. Volley中的NetworlImageView的使用
- MemoryCache imageCache = new MemoryCache();
- ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(queue, imageCache);
- net_imageview.setImageUrl(imageUrl, imageLoader);
7. 自定义Volley的Request
- 我们在开发中更多的是请求一个url,然后将结果解析为java bean,所以封装一个具有该功能的Request类,GosnRequest
代码如下:
- protected void execGsonRequest() {
- GsonRequest<Stu> gsonRequest = new GsonRequest<Stu>(url, Stu.class, new Listener<Stu>() {
- @Override
- public void onResponse(Stu stu) {
- tv_result.setText(stu.toString());
- }
- }, new MyErrorListener());
- queue.add(gsonRequest);
- }
- public class GsonRequest<T> extends Request<T>{
- private Class<T> clazz;
- private final Listener<T> mListener;
- public GsonRequest(String url,Class<T> clazz,Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) {
- super(url, errorListener);
- mListener = listener;
- this.clazz = clazz;
- }
- @Override
- protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
- String parsed;
- try {
- parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
- } catch (UnsupportedEncodingException e) {
- parsed = new String(response.data);
- }
- //解析json,返回response
- T t = new Gson().fromJson(parsed,clazz );
- return Response.success(t, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
- }
- @Override
- protected void deliverResponse(T response) {
- mListener.onResponse(response);
- }
- }
- protected void execGsonRequest() {
8. 使用Volley取消网络请求
给每个Request添加tag标识
- stringRequest.setTag(this);
调用取消请求的方法
- queue.cancelAll(this);
9. 使用Volley发送post请求,需要自己重写Request的getParams方法
- public class PostReuqest extends StringRequest {
- private Map<String, String> params;
- public PostReuqest(String url, Response.Listener<String> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
- super(url, listener, errorListener);
- }
- public PostReuqest(int method,String url, Response.Listener<String> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
- super(method,url, listener, errorListener);
- }
- public void setParams(Map<String, String> params){
- this.params = params;
- }
- @Override
- protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
- return params;
- }
- }
- PostReuqest stringRequest = new PostReuqest(Request.Method.POST,Api.LOGIN, new com.android.volley.Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String response) {
- text.setText(response);
- }
- }, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- }
- });
- HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
- map.put("username","hehehe");
- map.put("password","12321");
- stringRequest.setParams(map);
10. 对Volley进行二次封装
- /**
- * Volley的二次封装类
- * @author lxj
- *
- */
- public class VolleyHelper {
- private RequestQueue requestQueue;
- MemoryCache imageCache = new MemoryCache();
- private static VolleyHelper mInstance = null;
- private VolleyHelper(Context context){
- requestQueue = Volley.newRequestQueue(context);
- }
- public static VolleyHelper get(Context context){
- if(mInstance==null){
- mInstance = new VolleyHelper(context);
- }
- return mInstance;
- }
- public <T> void executeRequest(Request<T> request){
- requestQueue.add(request);
- }
- /**
- * 执行GsonRequest
- * @param url
- * @param clazz
- * @param listener
- * @param errorListener
- */
- public <T> void executeGsonRequest(String url,Class<T> clazz,Listener<T> listener,ErrorListener errorListener){
- GsonRequest<T> gsonRequest = new GsonRequest<T>(url, clazz, listener, errorListener);
- gsonRequest.setTag(url);
- requestQueue.add(gsonRequest);
- }
- /**
- * 取消请求
- * @param tag
- */
- public void cancelRequest(String tag){
- requestQueue.cancelAll(tag);
- }
- /**
- * 加载图片
- * @param imageUrl
- * @param imageView
- */
- public void loadImage(String imageUrl,ImageView imageView){
- ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(imageView, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
- ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, imageCache);
- imageLoader.get(imageUrl, imageListener);
- }
- }
Volley的初步了解的更多相关文章
- Android网络编程系列之Volley总结
前言 Volley的中文翻译为“齐射.并发”,是在2013年的Google大会上发布的一款Android平台网络通信库,具有网络请求的处理.小图片的异步加载和缓存等功能,能够帮助 Android AP ...
- 小记:对Android网络下载工具的初步封装!(包括json,字符串下载(volley),和图片下载(glide))
import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkIn ...
- Android 学习笔记之Volley开源框架解析(二)
PS:Volley已经学完,可以安心的写一下博客总结一下了... 学习内容: 1.Request的完整封装... 2.RetryPolicy,DefaultRetryPolicy(请求重试策略源码解析 ...
- Android网络通信Volley框架源代码浅析(三)
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26002961 通过前面浅析(一)和浅析(二)的分析.相信大家对于Volley有了初步的认识,可是假设想更深入的理解 ...
- 开源框架Volley的使用《二》[NetWorkImageView&&LruCache&ImageLoader]
转载本专栏每一篇博客请注明转载出处地址,尊重原创.此博客转载链接地址:小杨的博客 http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/5278849 ...
- 一口一口吃掉Volley(二)
欢迎访问我的个人博客转发请注明出处:http://www.wensibo.top/2017/02/17/一口一口吃掉Volley(二)/ 相信看了第一篇教程之后,你应该会对Volley有一个初步的了解 ...
- 移动端之Android开发的几种方式的初步体验
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+ ...
- CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...
- 快速Android开发系列网络篇之Volley
Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequest ...
随机推荐
- C#中list比数组效率低多少
对于List,即长度不确定的数组而言,十万笔数据*12倍,就是120万笔数据,只需要93ms左右 换成了二维数组,效果也是差不多,78ms,可见list的效率只比double差一点点
- css 滤镜之Gradient
CreateTime--2017年12月26日11:09:14 Author:Marydon ie滤镜特效之Gradient 作用: 用于设置渐变背景色 使用条件: IE9及以下版本不支持属性ba ...
- 【Android数据存储】- File
个人学习整理.如有不足之处,请不吝不吝赐教. 转载请注明:@CSU-Max 读写本应用程序数据目录中的文件 此种方法读写的文件在/data/data/<应用程序包名>中 ...
- php事务操作示例
<?php //数据库连接 $conn = mysql_connect('localhost', 'root', '');mysql_select_db('test', $conn); /* 支 ...
- html2canvas 导出包含滚动条的内容
import html2canvas from 'html2canvas'; exportPDF() { // 导出为 pdf let dom = document.querySelector('yo ...
- 将前端js异步调用的多个服务合并为一个前端服务
将前端js异步调用的多个服务合并为一个前端服务 1. 减少前端js异步请求的次数改善浏览体验 2. 方便地针对单个接口做异常降级处理
- css3动画应用-音乐唱片旋转播放特效
css3动画应用-音乐唱片旋转播放特效 核心点: 1.设置图片为圆形居中,使图片一直不停旋转. 2.文字标题(潘玮柏--反转地球)一直从左到右不停循环移动. 3.点击图标,音乐暂停,图片停止旋转:点击 ...
- 深入理解Java执行时数据区
前情回想 在本专栏的前12篇博客中. 我们主要大致介绍了什么是JVM, 而且具体介绍了class文件的格式. 对于深入理解Java, 或者深入理解运行于JVM上的其它语言, 深入理解class文件格式 ...
- 迭代器-iteration
class CoffrrIterator implements Iterator<Coffee> { int cunt = size; public boolean hasNext() { ...
- lucene DocValues——本质是为通过docID查找某field的值
什么是docValues? docValues是一种记录doc字段值的一种形式,在例如在结果排序和统计Facet查询时,需要通过docid取字段值的场景下是非常高效的. 为什么要使用docValues ...